鬼影迷踪和凶宅鬼咒怪物对抗玩家的区别

5 爱比较 3周前 178次点击

之前大家在玩凶宅鬼咒的时候,遇到怪物基本上非常的好躲,但是玩了鬼影迷踪之后,会发现鬼影迷踪的怪物和凶宅的完全不同。

首先,我们来回顾一下凶宅鬼咒里的怪物。

这里的玩家在进入怪物的视野之后,怪物会一直追逐玩家,在追逐玩家的过程中,玩家如果临时变换的路线,例如怪物是从玩家的正前方追过来的时候,玩家在后退的过程中临时偏了一下方向,偏到了左侧,那么,凶宅里的怪物就会顺着玩家走过的方向继续走,等走到玩家最后变道的那个位置之后,继续去追逐玩家。

这就涉及到了一个问题,如果玩家不在怪物的视线范围之内,则可能会出现你看到的怪物的距离并不等于实际距离,通常遇到这种情况就只能听到怪物移动的声音了,并且是你移动一次,怪物也会移动一次,也就是我们所谓的走斜线。

解决方法也很简单,使用一张护身符之后再返回主菜单重新开始游戏,这样的话怪物的路线就会重新修正。

鬼影迷踪的怪物,就和凶宅的有大不不同了。

很多人应该都能看得到,我们在打鬼影的怪物的时候,基本上都是在一条线上打,不会出现临时变道的情况。

这是因为鬼影的怪物在追逐玩家的过程中,会实时监测玩家的方向变换。

我们还是以刚才的事例为例,在你的正前方出现了一个怪物,你往后退,退着退着,你要临时变道往左走,怪物就不会再走到你原来变道的位置之后,再往左边走了,而是直接顺着你的方向往左边走。这样就解释了为什么我明明把怪物带到左边了,我往前冲还是会撞到怪物的原因。

说完原因,我们就要说应对方式了。

其实应对方式也很简单,了解了他这个逻辑之后,你只需要把它放在一个你熟悉的路线点,以最快的速度变换方向,之后迅速的再变换一次方向,就完美的绕开了它所在的视野。

如果怪物的视野距离过长,也可以通过这个方式解决怪物走斜线的情况。

此外,如果看见了它的距离是在你的任意方向,也不需要慌张,你只需要搞清楚怪物所在的方向,然后顺着对应的方向跑,变换两次方向,绕半圈,就可以避开怪物的攻击了,甚至你可以把怪物精准的控制在你想引到的任何地方,任何坐标。

这篇文章就到这里了,如果有什么不懂的,就评论区见吧。

共 7 条评论
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凶宅那个机制是真的不行。明明往前一步就是怪物。但是你这么随便变个方向之后,你往前一步,就能直接被怪物杀死。而你站在他面前,他啥反应都没有。这个就非常的有意思啊。
爱比较 [楼主] 3周前
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那是bug。
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然后还一直没修。

刀神 3周前
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他现在不能修了,他已经把凶宅扔到鬼影迷踪里面去了,拿不出来了,是彻彻底底的安进去了
垠何 3周前
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上次玩古宅惊魂第1章的时候,把天使引到那个药房里边。然后我借暗格了。然后天使堵在暗格门口了。那是我手速太快。我把天使撞开了。他没打我。等我把他撞出了三个单位的时候,他把我给删了
爱比较 [楼主] 3周前
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鬼影是绝对不能这么操作的。
爱比较 [楼主] 3周前
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而且,鬼影不是手速越快越好,手速快了反而会起到反效果。
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作者

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