今天我们来探讨一个学术性问题,为什么生命值是红?法力值是蓝。

3 黄衣之王哈斯卡 56分钟前 36次点击

大家玩迷雾世界的恐怕都玩过迷雾世界这款游戏,虽然这款名叫迷雾世界的游戏名叫迷雾世界,但是他的确就不叫其他名字。

今天我们将以三个问题进行探讨。

哪款游戏中的药品设计最让你感觉良好

第二,如果游戏的背景参照事实,就比如迷梦是以背诵还是南宋来着的背景写的,那么这些药品有什么背景?如果他们自己有一套世界观,那这些药品有什么背景?

第三,

对于药品而言,也对游戏而言。

这些药品被选在这个游戏里面,会对游戏有什么影响?

首先,第一我回答一下。

我认为是迷雾世界的药品涉及还算在盲圈里面比较良好。

首先他拥有一个法力条,不会像迷梦那样要拼就拼到底。

这也给一场战斗加了一个保护时间,你如果要用光了,这场战斗也就离死不远了。

而迷梦那种单一的只有生命的不是不好,而是他们有了自动吃药这个功能,虽然我也见过既有蓝条又有红条的。吃药,但是因为他们的快节奏,所以迷梦如果要是再加个蓝药的吃那就不能让蓝药和红药在同一冷却,否则就会出很大的问题。

就类似侠行,要吃就吃红的,要么就吃蓝的,判定机制要写一大堆。既然要写一大堆,还不如省点事,直接就不给蓝药了。

第二

那些用莫名其妙的一些药品名称,比如说传奇的各种神水,圣水,还有什么金创药的。这个亮那个亮这些就是随便取一个东西往上贴。

而迷雾的简单高效的药品设计这个红和蓝我还是弄不明白。

赤脚在拉近切回迷梦,那迷梦从初原。义气散出元益气丹,到七星一起散,七星一起单其他高级的加状态的。那些药品不算,他每一个丹药都只取了一个在中华文化里面元素

其他那些小厂的药品我们就先不谈。因为那些厂太小了,心智也不谈,因为那个太假了。

然后第三啊就是影响这一块。我单纯认为

当一个游戏的世界观混乱不堪,不能说混乱不堪吧,就是没有把这个世界观的各大体系都阐述清楚的时候,药品通常来说就用现实中有的或者现实中没有,但是武侠小说里面或者魔幻小说里面提到的东西,比如说传奇的金疮药。

而像迷梦那样有额外的,好的,吉祥的。这样的寓意的药品是想不出来,但是又想把这个好的,吉祥的东西扣在自己的游戏上。只能从这些日常用的东西上入手,你看你是一个药品。你是吃什么什么丹药更有排面,还是往身上贴个创可贴,金创药,小量更有排面?一看就知道。

而你是吃各种杂七杂八的东西,有排面还是吃专业的,有小有大,有红有蓝的。瓶子药水有排面。

这个虽然是个人喜好,但是我还是喜欢后者。

然后说到这里了,我恐怕也用语音输入说了不少话了,那我先喝口水,评论区留给大家,最后我提出一个问题,迷雾世界那么喜欢喝水,他们的水资源是不是非常紧缺?

最后宣传公会。

908555017

共 2 条评论
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忽然想到重返未来里的药品设计,虽然不算药吧。这是一只恢复细胞活性啊就是体力的糖果。喵觉得这个设计的挺好的喵。神秘学家因为拥有特殊的活性细胞群,所以能释放神秘术。恢复细胞活性的苦木糖就是有可以让细胞群更加活跃的成分。有点好玩的,就是普通人类吃掉之后会产生鱼类似鱼,那种很神奇的可怕的经常会把读屏打成那玩意儿的那个东西的效果
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生命是红,法力是蓝,难道因为血是红色的,然后自古红蓝出cp就把法力拉成蓝色了,不是纯瞎扯
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