恶魔轮盘最新更新日志,下载请去上篇

5 万象春和 4小时前 114次点击

大家好,我是狗策划云烟城雨,

写代码那老灯是我兄弟浅念。

感谢大家对我们游戏的认可哈。

这个游戏是很早之前我在刷视频的时候看到有明眼人在玩,我也想玩,于是从坑多多上买了一盒牌,

找个豆包看个牌,扫描完直接刻起来。

当时弄出来的时候确实挺不错,

还组团开了不少局。

但是,额,现在线下没有人玩了啊,

而且牌很大概率会被收缴,

学校这环境嘛,懂的都懂。

于是这牌就只能暂且搁置,讲实话,我现在都找不到它藏到哪里去了。

直到3天前,我和我兄弟说想把这个做出来,

他也不墨迹,

当晚就安排上了。

夜里改设定,写明道具效果。

写过设定的肯定知道,

你不能直接上网找道具效果什么的直接粘贴,

你得修改成开发能理解的样子,

你提供的内容他看不懂你可得详细讲解,举例说明什么的,尤其是游戏这一方面。

经过一系列的数值修改、bug查找和修复、查漏补缺,反正就是疯狂操作,体验拉满。

最后上线前还找到了一个问题,返回是没有弹窗,对方也看不到你跑路的通知,于是,又操作了一波重新加上。

一波三折后第一个模式也是终于做出来了。

初始版本是没有人机的,为了让你们匹配不到的时候也能玩,就做了一个,虽然说吧,他有点睿智。

最后测试完后就出了现在的正式版。

我发布的时候还总会匹配上测试组里的人,说实话当时的那个反馈我们是有些难过的,我们会想,难道这款游戏没有人爱玩它吗,甚至当时都不打算继续更新它了。

不过后面嘛,从在线人数上我们就能看出来大家对这款游戏的热情啦。

但是但是,能不能别打人机,来匹配熬,打我,打我啊。

后面我们会研究乱斗和三英战吕布的匹配模式,很有可能会设计个2v2,主打就一个玩的开心。

但因为我们的技术问题,

浅念这老灯开发的时候可能做不出来太复杂的机制,

所有可能增加的东西期待下就好,

反正也是不太容易实现的对吧。

好啦下面事更新日志:

v1.92更新日志:

• 1.

• 1,在首页显示时时玩家数量,方便玩家选择合适的模式进行游戏。

• 2,增加点击匹配后不可点击其他页面的设定,防止卡在匹配列表影响其他玩家正常匹配。

• 3,增加一分钟无操作自动认输的设定。请注意,在超时后会有一分钟的惩罚期,每超时一次冷却加一分钟,第二天会重置回默认。

• 4,没有查看帮助的用户需要先查看一次游戏帮助。

• 5,稳定性优化。

在这里下载
共 9 条评论
玩起来真的很不错哦,推荐大家都去玩。特别是没有尝试过的,相信试完了你会爱上它

嘿嘿,我昨天晚上是不是匹配到你了?而匹配的还两次。第一次几乎算是被秒杀,第二次,经过几次挣扎之后,终于还是赢了。

你叫什么啊

醉梦海棠

昨天晚上那几局还是非常激烈的。 Hh
我老菜了,一直在赌,梭哈是一门艺术hh
出尘 3小时前
0 

确实不错

子夜凌晨 3小时前
0 
厉害厉害。点个大大的赞。我现在就试试去
子夜凌晨 2小时前
0 
刚刚去玩了几局,匹配了一下人机。别说,还真碰见人机自己开枪把自己打死了的情况。我都没干啥。两滴血,两颗实弹。恶魔硬生生把自己打死了。我满脸懵逼
添加一条新评论

登录后可以发表评论 去登录