分享一篇之前考核时写的文。 Ts不是因为考核而写,是看完某游戏剧情后内心最真实的感受并且顺手致敬了下

9 萌萌哒的小超猫 3周前 166次点击

《请闭上眼睛,持续呼吸》

梦里,有这样一面镜子,里面倒映的是我,又似乎不是我。我实实在在立于镜前,却莫名感觉有些不切实际。她于镜中影影绰绰,却不论怎样都挥之不去。她同我说,她是我,我却失声喊出,你不是我!她破镜而出,我本能般转身逃走。荆棘涨潮般肆无忌惮地漫上来,我拼尽全力躲闪、挣扎,终是被前仆后继的荆棘赶进深不见底的黑色深渊里。下落之际,我再度望见了她。纵使她源于我,也定然是我心底,最狂躁、最偏执、尖锐又狭隘的那一部分。

我放弃了挣扎,任由身体坠入谷底……她追了上来,我想要再度逃离,可周围除了黑暗,止于寂静。哦不,还有些别的东西。脚尖骤然炸开坚实的触感。我或许到了深渊的底部,面前的山崖矗然耸立,顶端没在那片黑暗与寂静里。可我还来不及感叹、恐惧,或是做些别的什么,她又追上来了。身后是陡峭的岩壁,面前是她步步紧逼。于是我心一横,转身,攀上了陡峭的岩石。

粗粝的石面割进掌心,竟带起亦真亦幻的冷硬痛感。我攀得飞快,心里唯有一个念头,离她远点,再远点。可我仍然听得到身下源源不断传来的声响,她的手指正扣住我方才攀过的每一寸岩石。我爬得更快了,可她的呼吸又从下方浮上来。不行,不能被追上!被追上就会……被追上就会怎样?疑问在脑海里炸响,却又被压下。总之,不能被追上!不知攀了多久,久到一抬手便能感觉到每一寸肌肉的奸笑,终于伸手触到了一片平台。翻上去前,回头往下看,她仍如影随形,仅此而已。

“你……到底想怎样?”她也同样翻了上来,同样在我一臂远的位置坐下,我的后背抵住岩壁,没法,也没有力气再往后退了。她歇够了,偏头看我:“我是你。”这人是不是只会说这一句话啊?“是你笑着说没关系时在心里帮你把对方撕碎无数遍的你。”这人的语气真是平静的让人发狂。“你早就已经习惯推开我,可你推开我的时候,分明自己也疼,可是吭都不愿意吭一声……”我盯着自己的手,上面有几道岩壁磨出的血痕,真的……有点疼。对呀,我其实可以早点停下来的。爬了这么久,她也始终没有追上我,没有抓住我,只是我不愿回头望的影子般跟着我。“我累了……”她同样带着伤的手放到了我身边,没碰我。“我也不想跑了。”翻过手掌,握住了。

休整片刻,我们同时爬起,望向仍没在黑暗里的,只是存在而已的山顶。接下来只需闭上眼睛,持续呼吸,往前走一步,再一步,这便是我们能够做到的最了不起的事情。

共 31 条评论
超猫参加的啥考核啊
萌萌哒的小超猫 [楼主] 3周前
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嘻嘻就一个文学考核,当时主题自拟正好刚看完蔚蓝的实况,然后就致敬了下蔚蓝。
是社团之类的吗?我觉得我可能刚好需要一个组织来逼我写东西,不然一定会放弃
萌萌哒的小超猫 [楼主] 3周前
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是的,是一个社团或者说是个团队。然后韶韶解药来一起写作喵?
可以呀,我觉得我需要一点外界督促,不然是一定不会写的嘿嘿。
萌萌哒的小超猫 [楼主] 2周前
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哇,好呀好呀,勺勺姐有我微信吗?
哎,好像没有诶
萌萌哒的小超猫 [楼主] 2周前
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没关系没关系,那勺勺姐直接加这个微信号吧,这个是老板的。微信号: wxid_8i5kgcyi73i822
哎,账号是不是没办法直接通过搜索加到呀
萌萌哒的小超猫 [楼主] 2周前
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哇,那韶韶姐加我微吧。那个那个生米小窝勺勺姐在吗?
好滴好滴,我在的
萌萌哒的小超猫 [楼主] 2周前
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哇,韶韶姐要抓紧时间哟,晚上晚上9点就要下班了
谢谢谢谢喵

ωω喵

萌萌哒的小超猫 [楼主] 3周前
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抓走梦猫。

我跑我跑跑跑跑跑

萌萌哒的小超猫 [楼主] 3周前
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我抓我抓我抓抓抓抓。

你抓不到

萌萌哒的小超猫 [楼主] 2周前
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那那那我撒渔网,用渔网捕猫

我是猫不是鱼

萌萌哒的小超猫 [楼主] 2周前
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没关系,管他捕猫网捕鱼网,只要能捕到梦猫就是好网

不要不要不要不要不要不要这样对待猫猫

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嗷呜嗷呜。

萌萌哒的小超猫 [楼主] 3周前
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嗷呜嗷呜嗷呜。
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喵呜喵呜。

萌萌哒的小超猫 [楼主] 3周前
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喵呜喵呜喵呜。
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嗷呜嗷呜嗷呜。来吧来吧进我万魂幡里吧。我山河还有几个车会所呢,我觉得你应该能进。

萌萌哒的小超猫 [楼主] 2周前
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喵呜啊没事,我山河号出了,嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎,我没有山河了
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可恶可恶啊啊啊啊啊啊啊啊啊。你为什么就出来了,你可以创个小号嗯,然后让我做一个混孑孑孑。

萌萌哒的小超猫 [楼主] 2周前
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没关系没关系,现在我手机上压根没有山河,嘿嘿嘿嘿嘿,卸了,哈哈哈哈哈
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啊山河如此之好啊,你居然谢了你谢了啊,你为什么要卸了呢?

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作者

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回答:这是一张来自手机游戏(从界面风格和“神秘术”一词判断,极有可能是《重返未来:1999》)的战斗数据结算界面截图。 以下是图片内容的详细描述: 1. 界面顶部。 标题:左上角显示“战斗数据 BATTLE STATS”。 标签页:有两个选项卡,当前选中并高亮显示的是蓝色背景的“数据总览”,右侧未选中的是“神秘术”。 表头:数据分为四列,分别是“出战”(角色信息)、“致伤”(造成的伤害)、“承击”(受到的伤害)、“医治”(治疗量)。 2. 角色数据列表。 列表中展示了四名角色的战斗表现,所有角色等级均为 Lv.60。 第一行:芭卡洛儿 * 头像:红褐色头发的女性角色。 * 致伤:数值 21864,占比 14.54%(蓝色条形图)。 * 承击:数值 726,占比 18.80%(青色条形图)。 * 医治:数值 0,占比 0.00%。 第二行:远旅 * 头像:蓝紫色长发的女性角色。 * 致伤:数值 18194,占比 12.10%。 * 承击:数值 1015,占比 26.28%。 * 医治:数值 0,占比 0.00%。 第三行:库珀花环 * 头像:浅蓝色/白色头发,戴着帽子的女性角色。 * 致伤:数值 6227,占比 4.14%。 * 承击:数值 1321,占比 34.21%(这是队伍中承伤最高的角色)。 * 医治:数值 3862,占比 100.00%(绿色条形图满格,表明她是队伍中唯一的治疗者,承担了所有治疗量)。 第四行:阿莱夫 * 头像:深红色/黑色长发的角色。 * 致伤:数值 3526,占比 2.34%。 * 承击:数值 800,占比 20.71%。 * 医治:数值 0,占比 0.00%。 3. 数据分析总结。 伤害输出:芭卡洛儿造成的伤害最高(21864),其次是远旅。 生存/承伤:库珀花环承受了最多的伤害(34.21%),起到了坦克的作用。 治疗:库珀花环不仅承伤最多,还包揽了全队100%的治疗量(3862),是核心的辅助/生存角色。 总承伤数值巧合:有趣的是,库珀花环的治疗量(3862)恰好等于全队承击数值的总和(726+1015+1321+800 = 3862),这可能意味着战斗结束时全员满血,或者治疗量刚好覆盖了所有损失的生命值。