5 • 超能汽车兵团 • 1周前 • 129次点击
各位幻想编辑器的大佬们,你们是怎么编辑幻想编辑器里的门的呢?怎么弄都不会。
想要边门很简单第1步先进入编辑模式。然后开启开发者模式。然后修改参数里,修改成你要的门的名称。就比如场景名称,门。然后往右滑有一个场景音效。上滑点进去。呃上下滑动浏览列表。就找到你要的类型,然后找到你要的音效,双击选中。长按就退出来,彻底选中。然后接下来把那个障碍物,嗯最后那个什么零那个改为1只需要上滑一下,它就自动调整了。然后再回到开发菜单。开,然后设首先第1个是退出开发模式,往右滑是设置,再滑一下是开发菜单。上滑一下。右滑一下是厄那个门。也就是添加门。上滑一下。往右滑。然后选择那个音效。选择完以后再往右滑就是选择能开关的门,还是不能开关的门,选能开关的门。假如说你这个门他门在你右边,那你就选左右触发,如果门在你前面,你就选前后出发,在你后面和左边同样如此。上下也是如此。虽然说的有点潦草,但不过能理解就行,这玩意输入法,他识别的时候有可能有些字错了,你理解一下
前提要注意,你修改完以后,千万不要点右下角,点右下角放下去的门就不能用了。你必须通过添加门那个里面,然后那个确定一,可开关里面那什么触发的位置,假如说左右触发,那就上滑一下,到时候你的站着的位置就会出现一道门。然后你在他的左边和右边分别能开门,关门
切记切记,千万不要点右下角放下,那玩意儿放下去只是一个障碍物就不能开关了,也就是你放了一个障碍物,它并不能开关
话说你怎么不去开发群,那里面绝对有人愿意解答你的问题的
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想要边门很简单第1步先进入编辑模式。然后开启开发者模式。然后修改参数里,修改成你要的门的名称。就比如场景名称,门。然后往右滑有一个场景音效。上滑点进去。呃上下滑动浏览列表。就找到你要的类型,然后找到你要的音效,双击选中。长按就退出来,彻底选中。然后接下来把那个障碍物,嗯最后那个什么零那个改为1只需要上滑一下,它就自动调整了。然后再回到开发菜单。开,然后设首先第1个是退出开发模式,往右滑是设置,再滑一下是开发菜单。上滑一下。右滑一下是厄那个门。也就是添加门。上滑一下。往右滑。然后选择那个音效。选择完以后再往右滑就是选择能开关的门,还是不能开关的门,选能开关的门。假如说你这个门他门在你右边,那你就选左右触发,如果门在你前面,你就选前后出发,在你后面和左边同样如此。上下也是如此。虽然说的有点潦草,但不过能理解就行,这玩意输入法,他识别的时候有可能有些字错了,你理解一下
前提要注意,你修改完以后,千万不要点右下角,点右下角放下去的门就不能用了。你必须通过添加门那个里面,然后那个确定一,可开关里面那什么触发的位置,假如说左右触发,那就上滑一下,到时候你的站着的位置就会出现一道门。然后你在他的左边和右边分别能开门,关门
切记切记,千万不要点右下角放下,那玩意儿放下去只是一个障碍物就不能开关了,也就是你放了一个障碍物,它并不能开关
话说你怎么不去开发群,那里面绝对有人愿意解答你的问题的