幻想编辑器入门教学第二期。 今天学习门的制作。

3 隋昊航 1小时前 58次点击

大家好哇,我还是你们的楼主。

那么上期视频大家应该都看了吧,讲了怎么做地图相关的一些知识。那么今天我们来学习做一个门。

首先呢,我们得先明白,做门它是不能放地图的。上期课程我们讲了放地图,点击右下角把地图放出来,那么做这个门呢,我们是不能点击右下角的。

点了,你就会遇到这种情况。

我做了一个门,打开以后呢,我怎么撞都出不去,这是因为什么呢?你已经把门放在那里了,你又点击右下角,你又放了一个门,那门里就套着一个门,你根本就出不去也进不来。

所以我们得明白,添加物品和做门的时候是绝对不能点击右下角的。

那么好的,我们正式开始制作吧。

首先呢,常规操作,左下角进入开发模式,修改参数,场景名称,大门,或者是锈迹斑斑的大门,因为我要做一个荒村嘛,我的肯定是锈迹斑斑的大门。

然后你们可以自己定啊,什么房门,什么火车站门,这都可以,什么医院门呐,这都是可以的。

然后呢,我们都做完以后呢,下一步,我们障碍物音效选那个碰撞门的声音,我找好了,我的《西游记》班门的大门是在98这个位置有一个是铁的声音,这个是我的《西游记》班门的大门的碰撞音效,大家可以找一个你们的门的碰撞音效。

好,我们都找好以后呢,我们需要把那个门设置为平地,普通的地面。

好,都设置完以后呢,进入开发模式,找到开发菜单,找到添加门还是门什么玩意儿的,反正就是有一个关于门的。

好的,接下来我们选那个开门的音效,我的锈迹斑斑的大门选的是二,你们可以选择别的门的音效,这里包含了各式各样门的音效,选择一个你们喜欢的就可以。

然后确定,这里我们就可以选择什么,,前后触发呀,左右触发呀,什么都能触发呀。选择好以后我们就下滑下滑,记住千万不要放地图。

这样一个可以开的门就做好了。

那么有人就该说了,有些门是需要什么钥匙的呀,我们该怎么办呢?

按照上期方法添加一个钥匙,然后呢,我们进入开发模式的时候,点击一键放下,拿起钥匙,把我刚刚教给你们的步骤再重复一遍,这样就可以拿着钥匙去开门了。

好的,今天的分享就到这里。

下期预告:传送阵的做法。

与陷阱的做法。

好的,下期再见。
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共 5 条评论
隋昊航 [楼主] 1小时前
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嗯,我觉得讲的还算比较详细,如果听不懂,可以在下面告诉我,我会录屏的。
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嘿嘿,楼主你在不在官方群里h hhh

隋昊航 [楼主] 1小时前
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在官方群。 对的。
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云雪cat 10分钟前
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已经二连了。对于我这个新手来说,超级有用诶。
夜舞倾城 3分钟前
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西游记大门是个什么鬼?难道说西游记也有大门
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