2 大帅哥隋昊航 1小时前 47次点击
好的,首先我先讲一个复杂点的方法,然后再讲一个简单的方法。
复杂点的方法就是需要自己写大鱼和小鱼,简单的方法只需要写剧情和音效,不需要写大鱼和小鱼。
首先,我们需要两个符号:大鱼和小鱼。
首先,我们需要明白,如果我们不写这两个符号,那么我们做出来的只能是提示,不能是剧情。
提示是只要你到这个坐标,它就会自己触发的提示。而剧情是只要你到这个地方双击才能浏览的剧情,一段一段的这种叫剧情。
那么,很多小伙伴应该都会做这个提示吧。
那么一段很短的提示,那么肯定可以的。如果要是遇到很长很长的提示,那么我们读起来就会很累,对不对啊?有的时候容易没听明白,重听呢还有点麻烦。
所以,我们就可以用这个浏览剧情的方法,把你这段话分成一段一段的,这样我们再浏览起来就非常的方便。
好的,首先我们打开幻想编辑器,进入开发模式,修改参数、场景名称、菜单或是剧情,或是什么什么什么都可以。
好的,然后我们把场景音效设置为单音效六,就是那个没有声音的音效。
然后,陆地那里选择平地。
然后把这个平地放下来,进入开发模式,先向上再向下,点击右下角退出开发模式,先向上再向下,就搞定一步。
第二步,我们来做剧情。
句型就是小于文字大于小于音效大于小于文字大于重复。
如果你想在一开始之前就想做一个音效,比如说我要是按这个方法做,我双击它只能录完这句话并播放这个音效。那么,假如说我想让玩家先听到这个音效,然后再播放我说的话,该怎么办呢?
那么我们就在一开始写上左括号音效右括号几几几,这样就可以了。这样它就会先播放这段音效。
然后,我们就写小于文字大于小于音效大于小于文字大于重复。
比如说,汉堡、薯条、可乐。
我想要的音效呢?是音效三。
那就是。
小鱼,薯条大鱼;小鱼,三大鱼;小鱼,汉堡大鱼;小鱼,三大鱼;小鱼,可乐大鱼;小鱼,三大鱼。
好的,这个就是写这个剧情的方法。
然后我们下一步需要让玩家能转到这个剧情,这里有些人就会选错。
有人选的是坐标触发提示。
那么这样,它还是一段提示。你到这个坐标了,它只能朗读你刚刚打的所有话,它不能一段一段的朗读。
真正的方法是一直往右滑,找到坐标触发剧情,知当前坐标才可触发剧情,这个选上就可以了。
好的,第二种方法比较简单,我们需要安装一个幻想编辑器助手,在里面找到第一个,按照它的提示输入一段句型,下面输入你的音效编号。这个方法比较简单点。
好的,今天的分享就到这里。
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