幻想编辑器入门教学第九期:如何制作随机物品?

7 大帅哥隋昊航 5小时前 52次点击

大家有没有苦恼过一件事情呢?

我想做个地图,可是有的时候那个物品呢,我不想让玩家拿到我指定的物品,我想随机给他发放,全靠运气,这个可不可以做呢?

当然可以做了,而且还非常的简单。

首先,我就举个例子哈。

我想让玩家拿到一把钥匙,可是呢,哪有这么容易呀?我后面会放一些什么无用的东西,像什么口香糖纸、卫生纸这些东西。

那么,我们该怎么做呢?

首先,还是进入开发模式,然后开发菜单,添加物品。

这时有人就直接输入物品名称了,钥匙,但是这样是不对的。

我们想让玩家随机拿什么,就要把你的随机的几样物品都填写上。

当然,还是得需要小鱼大鱼。

我举个例子哈。

钥匙、卫生纸、口香糖纸、手机。

那就是。

小于钥匙大于小于,卫生纸大于小于口香糖纸大于小于,手机大于。

好的,就是这样的一个格式。

然后,获取提示,这里的写法和那个句型一模一样,只是要注意好你的顺序。

这样,你就可以让玩家随机拿到物品啦。

好的,今天的分享就到这里。

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本楼来自:隋昊航的个人主页

共 2 条评论
虽然不玩,但是看到了就点个赞吧。
0 

好东西,必须支持。虽然说现在用判断加变量加随机数能做到,但是这个还是挺实用的

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