4 日精月华 1周前 146次点击
游戏遵循左滑浏览上一个焦点,右滑浏览下一个焦点,上滑返回,双击确定的原则。首次进入游戏,可右滑两下并双击进入帮助页面。帮助页面有对应分类,您可以按需查看。我们把帮助粘贴到了下面,需要的小伙伴可自行查阅。温馨提示,如果不想进行繁琐操作,可以将常用植物添加到快捷手势列表。快捷手势设置在开始游戏点进去后,左滑一下并双击。
手势说明
左滑:切换到上一个焦点。在主界面和设置页等菜单中,左滑跳转到上一项。在游戏中,左滑切换到上一行。
右滑:切换到下一个焦点。在主界面和设置页等菜单中,右滑跳转到下一项。在游戏中,右滑切换到下一行。
上滑:返回上一级或前进。主界面、设置页、帮助页中上滑返回上一级菜单。游戏中上滑将光标向前方靠近僵尸方向前进一列。
下滑:返回上一级或后退。游戏中下滑将光标向后方远离僵尸方向后退一列。其余页面下滑同样返回上一级。
单指单击:播报当前焦点的名称或状态。在菜单中播报当前菜单项;在游戏中,单击屏幕上半部分播报当前阳光数量,单击屏幕下半部分播报光标坐标,先横后纵,只读两个数字。
单指双击:确认选择或执行操作。主界面双击进入所选菜单,设置页双击进入调节模式或确认选择,游戏中双击种植选中植物或铲除光标位置的植物,帮助内容页双击朗读当前段落。
双指单击:仅在游戏中有效。打开植物菜单,可从手牌中选择植物。左右滑动浏览手牌中可用的植物卡片,双击确认种植。
双指双击:仅在游戏中有效。使用预设快捷键种植对应植物。快捷键需先在快捷键设定页绑定植物。
双指滑动:仅在游戏中有效。根据滑动方向触发对应快捷键种植,只识别上、下、左、右四个正向滑动,斜向滑动不触发任何快捷键。四个方向的快捷键需先在快捷键设定页绑定植物。
游戏规则
游戏概述。在九列最多五行的草坪上,右侧会不断生成僵尸并向左移动。在草坪上种植植物抵御僵尸进攻。僵尸抵达最左侧时,该行小推车会启动清空本行;小推车用掉后再有僵尸抵达最左侧才判定失败。
阳光系统。初始阳光一百五十。向日葵每隔约五秒生产二十五阳光。天降阳光每八秒自动增加二十五。阳光用于种植植物。
卡牌系统。开局赠送五张随机植物卡,向日葵常驻手牌不占用抽卡位。之后每十秒自动抽取一张新卡。手牌上限为八张,同种卡牌会叠加使用次数。
极限生存模式规则。击杀三十只僵尸即可获胜。可自定义草坪行数和僵尸种类数。僵尸生成间隔从十八秒逐渐加快至最快六秒。前十五波僵尸仅在中三行生成,之后全地图随机行。当僵尸抵达第五列时触发逼近警报。
闯关模式规则。共一百关,分五个世界,对齐官方冒险模式的五个场景。第一世界白天前院草坪,天降阳光正常。第二世界黑夜前院,没有天降阳光,主要靠向日葵和阳光菇产阳光。第三世界泳池后院,中间行是水池,水里不能种土豆雷和尖刺坚果。第四世界迷雾后院黑夜,没有天降阳光,浓雾中僵尸逼近到第三列才会被发现。第五世界屋顶,斜坡上平射类植物威力减半,投手类不受影响。每关分若干波,一波僵尸一次性登场,第一波前统一有十秒准备时间。每关有预设的僵尸阵容、草坪行数和击杀目标。植物有种植冷却,快的七点五秒,慢的三十秒,非常慢的五十秒。通关后解锁新植物,已解锁的植物始终在手牌中,无需抽卡。通关进入下一关,失败可重玩本关。
小推车规则。每行最左侧有一台小推车,僵尸第一次走到该行最左侧时,小推车自动启动,碾碎该行所有僵尸,这台小推车随之用掉。同一行再次被突破就判定失败,所以每行的小推车只有一次,是最后的保命手段。
战斗操作提要。单指左右滑动切换行,上下滑动切换列,单指双击种植或铲除植物,双指单击打开植物菜单选卡,双指滑动和双指双击触发快捷键种植。详细手势说明请返回手势说明查看。
植物及僵尸图鉴
向日葵。阳光50,生命5,每5秒产25阳光。冷却7.5秒。
豌豆射手。阳光100,生命5,每1.5秒发射一颗豌豆造成1点伤害。冷却7.5秒。
坚果墙。阳光50,生命20,护盾20,无攻击力,防御型,阻挡僵尸前进。冷却30秒。
樱桃炸弹。阳光150,生命1,立即生效,对3x3范围造成90点伤害。冷却50秒。
土豆雷。阳光25,生命1,种下后需准备15秒,准备期内僵尸可啃食摧毁,准备好后僵尸接触即引爆,对同格及相邻格僵尸造成伤害。冷却30秒。
寒冰射手。阳光175,生命5,每2秒发射冰豌豆造成1点伤害并减速僵尸。冷却7.5秒。
双发射手。阳光200,生命5,每1.5秒发射两颗豌豆造成2点伤害。冷却7.5秒。
小喷菇。阳光0,生命3,每2.5秒造成1点伤害,免费种植,短射程。冷却7.5秒。
大喷菇。阳光75,生命8,每2秒造成2点伤害,穿透攻击。冷却7.5秒。
胆小菇。阳光25,生命5,每1.5秒造成1点伤害,便宜远程。冷却7.5秒。
阳光菇。阳光25,生命3,每7秒产阳光,幼苗期产量较低。冷却7.5秒。
寒冰菇。阳光75,生命1,立即生效,全场僵尸冰冻并造成20点伤害。冷却50秒。
毁灭菇。阳光125,生命1,立即生效,5x5范围核爆造成180点伤害。冷却50秒。
魅惑菇。阳光75,生命1,立即生效,吃掉它的僵尸变为友军。冷却30秒。
忧郁蘑菇。阳光150,生命10,每1.9秒造成4点伤害,范围持续喷射。冷却7.5秒。
磁力菇。阳光100,生命5,立即生效,移除铁桶僵尸的头盔。冷却30秒。
卷心菜投手。阳光100,生命5,每2秒投掷卷心菜造成2点伤害。冷却7.5秒。
玉米投手。阳光100,生命5,每2.9秒投掷玉米粒或概率黄油造成1点伤害。冷却7.5秒。
西瓜投手。阳光300,生命5,每2秒投掷西瓜造成8点伤害,重型溅射。冷却7.5秒。
椰子加农炮。阳光400,生命8,每5秒造成15点伤害,巨炮轰击。冷却50秒。
三线射手。阳光300,生命5,每1.5秒三行齐射造成3点伤害。冷却7.5秒。
裂荚射手。阳光125,生命5,每1.5秒前后双向射击造成2点伤害。冷却7.5秒。
杨桃。阳光125,生命5,每1.5秒五向星弹造成2点伤害。冷却7.5秒。
仙人掌。阳光125,生命5,每1秒高速尖刺造成1点伤害。冷却7.5秒。
激光豆。阳光200,生命5,每2秒穿透激光造成3点伤害。冷却7.5秒。
闪电芦苇。阳光125,生命5,每1.5秒连锁闪电造成1点伤害。冷却7.5秒。
火龙草。阳光150,生命8,每2秒前方火焰造成3点伤害。冷却7.5秒。
豌豆荚。阳光125,生命5,每1.5秒造成1点伤害,可叠加升级。冷却7.5秒。
机枪射手。阳光400,生命5,每1秒四连发造成4点伤害。冷却7.5秒。
高坚果。阳光125,生命30,护盾30,无攻击力,防御型,高血量壁垒。冷却30秒。
南瓜头。阳光75,生命15,护盾15,无攻击力,防御型,可套在其他植物上。冷却30秒。
爆炸坚果。阳光125,生命20,护盾20,无攻击力,防御型,被吃掉时3x3爆炸。冷却30秒。
尖刺坚果。阳光125,生命20,护盾20,每1秒反伤尖刺造成1点伤害。冷却30秒。
大蒜。阳光50,生命10,护盾5,无攻击力,防御型,僵尸咬后换行。冷却7.5秒。
双胞向日葵。阳光125,生命5,每4秒产双倍阳光。冷却7.5秒。
金盏花。阳光50,生命5,每7秒随机产金币或阳光。冷却30秒。
火炬树桩。阳光175,生命10,护盾10,无攻击力,豌豆穿过变火弹双倍伤害。冷却7.5秒。
火爆辣椒。阳光125,生命1,立即生效,整行烈焰毁灭造成90点伤害。冷却50秒。
窝瓜。阳光50,生命1,立即生效,压扁附近僵尸造成90点伤害。冷却30秒。
三叶草。阳光100,生命1,立即生效,吹飞所有飞行僵尸并清除迷雾。冷却7.5秒。
咖啡豆。阳光75,生命1,立即生效,唤醒蘑菇并立即获得50阳光。冷却7.5秒。
火豆射手。阳光175,生命5,每1.5秒发射溅射火焰弹造成2点伤害。冷却7.5秒。
全息豌豆。阳光200,生命5,每1.5秒穿透三只僵尸造成3点伤害。冷却7.5秒。
全息樱桃。阳光200,生命1,立即生效,3x3爆炸加虚化造成90点伤害。冷却50秒。
赛博竹子。阳光300,生命5,每1.8秒电磁贯穿造成4点伤害。冷却7.5秒。
玫瑰剑客。阳光100,生命5,每2.5秒范围剑斩造成3点伤害。冷却7.5秒。
彩虹星星果。阳光350,生命1,立即生效,多波次持续星雨造成150点伤害。冷却50秒。
寒冰樱桃。阳光100,生命1,立即生效,3x3冰冻爆炸造成90点伤害。冷却50秒。
阳光精灵球。阳光50,生命1,立即生效,立即获得125阳光。冷却30秒。
受伤豌豆。阳光25,生命3,每2秒造成1点伤害,残血开局利器。冷却7.5秒。
鬼火豆。阳光300,生命5,每1.5秒造成2点伤害,群体挂减速。冷却7.5秒。
冰火射手。阳光300,生命5,每1.5秒三豆冰火混伤造成3点伤害。冷却7.5秒。
大蒜投手。阳光150,生命5,每2秒投掷造成2点伤害附带击退。冷却7.5秒。
机枪投手。阳光300,生命5,每1.5秒四连投掷造成4点伤害。冷却7.5秒。
寒冰小喷菇。阳光0,生命3,每2.5秒造成1点伤害,免费种植附带减速。冷却7.5秒。
阳光盆。阳光100,生命5,每6秒产阳光,盆种产阳光。冷却30秒。
矮坚果。阳光25,生命10,护盾10,无攻击力,防御型,廉价护盾。冷却30秒。
石榴。阳光200,生命5,每0.8秒高速连击造成1点伤害。冷却7.5秒。
龙舌兰。阳光200,生命10,每2秒造成3点伤害,回血真群攻。冷却7.5秒。
可爱东方日出。阳光75,生命5,每5秒产阳光,概率产40阳光。冷却7.5秒。
寒冰投手。阳光200,生命5,每2秒投掷冰西瓜造成1点伤害并减速。冷却7.5秒。
普通僵尸。生命8,速度较慢,伤害1。从开局就出现。
路障僵尸。生命15,速度中等,伤害1。从开局就出现。
铁桶僵尸。生命35,速度较快,伤害1。从前几波开始出现。
旗帜僵尸。生命10,速度缓慢,伤害2。从前几波开始出现。
铁门僵尸。生命12,速度中等,伤害1。从前几波开始出现。
橄榄球僵尸。生命40,速度缓慢,伤害2。中期开始出现。
巨人僵尸。生命90,速度极快,伤害5。后期开始出现。
小恶魔僵尸。生命4,速度缓慢,伤害1。从开局就出现。
红眼巨人。生命180,速度极快,伤害7。后期开始出现。
黑橄榄球。生命60,速度缓慢,伤害3。后期开始出现。
精英僵尸。生命35,速度较慢,伤害2。中期开始出现。
活跃分:235
是咱们能玩的。