我很好奇大家对于那种需要自己按方向键不断走路寻找方向的游戏是一种什么想法

2 青青子衿 1小时前 117次点击

看了楼下的一些人的评论,我突然发现我这篇帖子是真的没有发表的意义。因为我弄错了一件事情,能够在这个社区里面活跃的存在,以及愿意在我帖子里发表评论的人,往往他们本身就是一些兴趣很大的人。动手能力也好,性格也好,都是属于积极探索类型的。你和一群这样的人讨论我的那些观点,这不是故意挑事吗这就好比一个性格内向的人,在一群性格外向的人群里讨论性格外内向有多么多么的不容易等等什么的,生活中的琐琐事,事在他们在性格外向的人看就是你矫情,他们无法共情,也无法理解,因为他们本身就是性格外向的人他们考虑问题永远不可能站在对方的角度上考虑问题。他们只会站在自己的立场上,自己的角度,从自己的角度出发。同,像类似的就是这种情况他们永远无法理解一个动手能力,或者是说不愿意花太多心思去玩一款游戏的人的想法,也无法共情。这里面没有谁对谁错,只是说一个观点出现在了一个错误的圈子里面只是这个观点没有出现在适合他的群体面前,而是错误的出现在了不合适的人的面前而已

共 25 条评论
糖加三勺 1小时前
占楼
龙鱼者 1小时前

可以自动寻路。它有些游戏有自动寻路的。

这个其实就是看你有没有这个游戏天赋了。人,有些人他空间感比较强,所以就能玩,但有些人他就是玩不了,真的没办法。你像我现在还没有研究明白巅峰峡谷该怎么玩,但是迷雾世界我就能玩
永恒之境 1小时前
这些游戏还是有的哈,只不过你没见过。就像我们以前学校这边有个老师,从华师那边来的,他就搞了一款这样的游戏,把咱们学校白云校区的地图装进去,就是让你寻找不同课室或者楼的地方,要走路去找
永恒之境 1小时前
我就不知道这个游戏有没有安装包了。反正嘛,他那个游戏里面那个内置语音库是苹果中文语音库,而且还是甜甜,我感觉还蛮好玩的。虽然我玩了几次

探索也是体验游戏乐趣的一大途径。

好奇心可以激发人们探索的动力,

开放世界无所谓,音频导航到位就行。

青青子衿 [楼主] 1小时前
可能是年龄不同,思维方式不同。对于我这个中年老登来说,太过麻烦的游戏就不想玩了。可能年轻的年轻人,他们有更多的探索乐趣,探索的兴趣,愿意探索。反正我这个年龄了,年龄段的人了,肯定不喜欢太过麻烦,太过费脑子的事情。因为哎,对于我们 对这个年龄段的人说,游戏就是放松娱乐的,而不是任务,不是挑战,只是放松娱乐的。如果要要烧脑子的话,那真的没必要,不如听音乐,听小说了纵观有,明眼人的游戏。因为我以前是玩明眼人的游戏的。以我以前玩明眼人的游戏经验来看,凡是容易上手的,有那种成长性阶段的那种,过渡的那种,初期简单,中期有进阶,后期有高难度的那种,这种游戏比较长寿。那种上来就是高端的,往往就是小众,叫好不叫座。那种全程,这游戏整体都是容易上手的,往往生命就比较短,很快就被人玩一玩厌了,就被抛弃掉了,生命周期短所以我才说这是发发牢骚,并不是说喷什么的。因为我知道,无论是官方也好,还是个人开发团队也好,他们的目标受众是年轻的人,甚至是未成年人的孩子,他们有非常的 大的探索欲望和很多的耐心,为了玩游戏有很多的耐心。并,这些游戏并不是为我们这些都中年老登开发的当然了,我不能代替整体的我这个年龄段的人,我只是说普遍我们这个年龄阶阶段的人,尤其是像我这种后天失明的,对于这类游游戏接受度比较低
流光瞬息 1小时前
你这个还不算啥的,像那种,你比如说你要去玩明眼人他们的游戏,比如说重返未来王者荣耀,你要记得图标,记得位置,战斗的界面,卡牌的位置。什么按钮在哪,有一些文字识别犄角旮旯识别不到,要记的地方多的去了
青青子衿 [楼主] 1小时前
明眼人的游戏没什么好说的,因为人家本来就不是为盲人开发的,是为明眼人开发的。所以有不方便或者不合理的都很正常。我只是说盲圈里开发的游戏,这一说,这些明明明显是适合明眼人玩的那种设置。设计不合理而已。当然啦,你要是真的,你要找理由,找一万个都可以。你可以说有探索的乐趣什么的,都可以找。只是每个人理,每个人的想法不一样,理念不一样而已很多不合理的设计,你完全可以找借口说啊,这就是一种克服困难的乐趣。你什么都可以说成是乐趣,只要说得过去就行了,对不对?乐趣是一个框,什么都能往里面装
雷同 1小时前
这种我感觉挺好的 ,带有路标的
雷同 1小时前
各有各的方便

首先,路线从来没记忆过,看了楼主某些言论,就感觉挺雷霆的,

开放世界靠的从来不是背板。

也就是楼主所谓的记忆路线和xy什么坐标,

玩过明眼人游戏的无障碍的都知道,xy坐标已经不精确,

哪怕忙圈游戏xy精确,那也不用记,

靠着音频导航去找就是了,

知道个大概方向也就差不多了,

另外楼主所谓的弄战斗象征性做几个走路音效,

战斗和移动场景都是息息相关的,

光有选项然后战斗的游戏会更突兀,

象征性做几个走路音效,这段是最雷霆的,

是基本上从没开发过游戏的才会讲出来的,

所有的内容都需要达到融洽,才是一个好游戏。

青青子衿 [楼主] 56分钟前
所以我才说嘛,你们年轻人、孩子们都喜欢这样。要找理由有很多,乐趣就是最好的理由你要夸他好,这个设计合理,有一万个理由。你要夸他不好,说他不合理,也有一万个理由。就看你站的立场是什么,就这么简单我也没说什么一定要符合我的需求。我说了,我只是来发发牢骚而已,并没说指责说他一定要按照我的需求,一定要怎么改,怎么怎么怎么改你要是觉得我的言论冒犯到你了,让你不爽了,你完全可以划掉,直直接走人啊
其实说白了是你还没习惯而已,以前看一眼就能得到的答案现在需要不断的尝试还有可能走错,会给你带来一种压抑感,所以你慢慢的就开始抵制或者说是抵触,然后耐心越来越差就玩不下去了

所以音频导航就是在替代那个看一眼的,

正经无障碍还得有小地图预览,打开看一眼,哦,不对,现在应该说听一耳朵,就知道这张图上,大概都有一些什么牛马

但是迷雾世界的那个提示真的做的不太行,玩了一会儿没玩明白

这并不是站在立场上,不讲事实的说话,明眼人中对有些过于冗余的重复性过高的任务,在本年里新诞生一个网络用语叫通马桶,就是称呼这些的,可这和你讲的就不是一件事儿。

然后看了看,还有人说,明眼人的游戏记忆图标位置之类的,

包括圈子里,玩王者荣耀的,

什么记忆图标位置战斗界面等,

这都是无障碍不健全的情况下做出来的选择,

无障碍如果健全,

那就不应该是背板这样的,

这以上言论感觉已经完全达到了误导新手的地步。

看过我以往发的帖子的,有仔细看,听的就知道,

我发的都是一些民间,或是官方做无障碍基本比较健全,或是贴近健全的游戏,

无障碍设施健全的情况下是什么样子,已经有很多人给演示过了,

开发者也好,mod开发者也好,都在做这件事,

所以还是希望有些时候讲出来的内容不要太偏离事实才好。

夜舞倾城 1小时前
某些游戏它的东西坐标是固定的,所以玩的次数多了之后自然就记住了
还是不够爱罢了
前后左右已经是最简单的了。 本楼来自:智慧人生
路人甲 53分钟前

超自由里面的棋类游戏等同于你在下盲棋 难度不知道翻了多少倍

我只能玩自动寻路的,比如凌云仙侣这种的,你像侠行天下这种的根本就玩不了,我只是说我自己根本就玩不了啊,那我同学他们还是能玩懂的,咱也不知道是为啥。唉
我觉得开放世界还行吧,反正寄来寄去,就那么几个坐标。横竖高低。