2 青青子衿 1小时前 117次点击
看了楼下的一些人的评论,我突然发现我这篇帖子是真的没有发表的意义。因为我弄错了一件事情,能够在这个社区里面活跃的存在,以及愿意在我帖子里发表评论的人,往往他们本身就是一些兴趣很大的人。动手能力也好,性格也好,都是属于积极探索类型的。你和一群这样的人讨论我的那些观点,这不是故意挑事吗这就好比一个性格内向的人,在一群性格外向的人群里讨论性格外内向有多么多么的不容易等等什么的,生活中的琐琐事,事在他们在性格外向的人看就是你矫情,他们无法共情,也无法理解,因为他们本身就是性格外向的人他们考虑问题永远不可能站在对方的角度上考虑问题。他们只会站在自己的立场上,自己的角度,从自己的角度出发。同,像类似的就是这种情况他们永远无法理解一个动手能力,或者是说不愿意花太多心思去玩一款游戏的人的想法,也无法共情。这里面没有谁对谁错,只是说一个观点出现在了一个错误的圈子里面只是这个观点没有出现在适合他的群体面前,而是错误的出现在了不合适的人的面前而已
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可以自动寻路。它有些游戏有自动寻路的。
探索也是体验游戏乐趣的一大途径。
好奇心可以激发人们探索的动力,
开放世界无所谓,音频导航到位就行。
首先,路线从来没记忆过,看了楼主某些言论,就感觉挺雷霆的,
开放世界靠的从来不是背板。
也就是楼主所谓的记忆路线和xy什么坐标,
玩过明眼人游戏的无障碍的都知道,xy坐标已经不精确,
哪怕忙圈游戏xy精确,那也不用记,
靠着音频导航去找就是了,
知道个大概方向也就差不多了,
另外楼主所谓的弄战斗象征性做几个走路音效,
战斗和移动场景都是息息相关的,
光有选项然后战斗的游戏会更突兀,
象征性做几个走路音效,这段是最雷霆的,
是基本上从没开发过游戏的才会讲出来的,
所有的内容都需要达到融洽,才是一个好游戏。
所以音频导航就是在替代那个看一眼的,
正经无障碍还得有小地图预览,打开看一眼,哦,不对,现在应该说听一耳朵,就知道这张图上,大概都有一些什么牛马
这并不是站在立场上,不讲事实的说话,明眼人中对有些过于冗余的重复性过高的任务,在本年里新诞生一个网络用语叫通马桶,就是称呼这些的,可这和你讲的就不是一件事儿。
然后看了看,还有人说,明眼人的游戏记忆图标位置之类的,
包括圈子里,玩王者荣耀的,
什么记忆图标位置战斗界面等,
这都是无障碍不健全的情况下做出来的选择,
无障碍如果健全,
那就不应该是背板这样的,
这以上言论感觉已经完全达到了误导新手的地步。
看过我以往发的帖子的,有仔细看,听的就知道,
我发的都是一些民间,或是官方做无障碍基本比较健全,或是贴近健全的游戏,
无障碍设施健全的情况下是什么样子,已经有很多人给演示过了,
开发者也好,mod开发者也好,都在做这件事,
所以还是希望有些时候讲出来的内容不要太偏离事实才好。
超自由里面的棋类游戏等同于你在下盲棋 难度不知道翻了多少倍