新进攻防御塔设定概念稿。

3 飞翔游戏 1年前 323次点击

Hello各位飞粉们,你们好。我是你们的老朋友,阿飞哥。

今天来给大家讲一下,我们新。进攻防御塔的设定和玩法。

游戏玩法。大家玩过植物大战僵尸吗,我相信大家应该都玩过吧。植物大战僵尸的玩法无非就是种植植物来守卫自己的家园,不被僵尸入侵。而我们的是反过来的。我不知道无障碍版本的植物大战僵尸里面有没有这么一个关卡,就是我们要放置僵尸去入侵花园的这么一个玩法。我们觉得这个玩法可行。就过来跟大家分享一下我们新项目的一个情况。

我们设想是这样的。

我方需要放置,自己的宠物军团来进攻对方的防御塔,目标打败敌方的守卫力量之后,并摧毁掉敌方的水晶游戏胜利,释放宠物玩家们需要消耗一定的费用才能够进行释放,每局游戏开始时,我们会给大家赠送1万钻石的费用。玩家们需要利用手里的资源来召唤自己手里的宠物来指挥他们,摧毁掉敌方的守卫力量,并最终打爆敌方的水晶,我方失败条件。钻石归零时,我方没有资源在召唤自己的大军时,则游戏失败,大家可以理解为钻石就是我们玩家的生命值。一旦,费用消耗完了,我们就输了。当然了,玩家们也可以控制自己所召唤的大军,去按照自己的节奏来进攻防御塔。例如说大家可以控制自己的宠物去找一个防御力量比较薄弱的点来进攻,前提是你的指挥能力得强,否则你将会看到失控的我方大军, Ps当然了,敌方不会乖乖的等着我们上门去摧毁自己的防御塔,敌方也是会有守卫力量的,这里就要考验大家的策略能力了,是顶着敌方守卫力量的进攻强行推塔呢,还是先摧毁掉敌方的首位,力量再动手拆塔呢,这就由你们来亲自来指挥了,

温馨提示,该设定,该设定还在内部讨论当中,不代表最终玩法,最终版本请以我们官方正式公布为准。

共 8 条评论
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也没有安装包啊。

飞翔游戏 [楼主] 1年前
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那当然没有啦,我们只是做了一个内部概念版,还不稳定。

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咳咳,我以为准备做一个科技与狠活呢,主流规格,我以为准备做一个科技与经济,正在编辑

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给你们提供一个建议,不要把某个宠物设置的过于完美,就是说假设这个英雄攻击特别高,防御必须得特别弱之类的,不能是说,就像某些卡牌游戏一样,他出了一套比较厉害的英雄,大部分人都在用这个英雄,他要再出新英雄了的话,他只能比现在的更逆天,但是他总有一个上限

百花仙 1年前
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你说的是点明的三国吧?

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不止呢,你体验过其他卡牌游戏就知道了,基本上都有这个问题

幕影 1年前
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有没有群啊

飞翔游戏 [楼主] 1年前
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有664504747

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