5 九龙神帝 6个月前 241次点击
请给我帮我看看这两串代码有什么区别?第1串代码是
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
android:id="@+id/personal_info_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical">
android:id="@+id/player_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="玩家姓名: Binjie09" />
android:id="@+id/player_level"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="等級: 99" />
android:id="@+id/asset_info_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/personal_info_layout"
android:orientation="vertical">
android:id="@+id/gold_amount"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="金幣數量: 10000" />
android:id="@+id/gem_amount"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="寶石數量: 500" />
多頁面視圖 第2个代码是require "import"
import "android.content.*"
import "android.widget.*"
import "android.view.*"
import "android.media.*"
function onCreate(savedInstanceState)
activity.setTitle("音箱控制")
-- 獲取系統的 AudioManager
audioManager = activity.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)
-- 創建布局
layout = LinearLayout(activity)
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL)
layout.setGravity(Gravity.CENTER)
-- 創建按鈕
button = Button(activity)
button.setText("啟動")
-- 設置按鈕點擊事件監聽器
button.setOnClickListener(View.OnClickListener{
onClick = function(view)
startAudio()
end
})
-- 將按鈕添加到布局中
layout.addView(button)
-- 將布局設置為當前活動的內容視圖
activity.setContentView(layout)
end
function startAudio()
-- 檢查當前是否連接了兩個音箱
local audioDeviceInfo = audioManager.getDevices(AudioManager.GET_DEVICES_OUTPUTS)
local speakerCount = 0
for _, device in ipairs(audioDeviceInfo) do
if device.getType() == AudioDeviceInfo.TYPE_BLUETOOTH_SCO or
device.getType() == AudioDeviceInfo.TYPE_BLUETOOTH_A2DP then
speakerCount = speakerCount + 1
end
end
if speakerCount >= 2 then
-- 如果連接了兩個音箱,則將手機內的聲音輸出到兩個音箱
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL)
audioManager.setSpeakerphoneOn(false)
audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC), 0)
Toast.makeText(activity, "已將聲音輸出到兩個音箱", Toast.LENGTH_SHORT).show()
else
Toast.makeText(activity, "請連接兩個音箱", Toast.LENGTH_SHORT).show()
end
end
多頁面視圖。感激不尽
这玩意是你自己写的吗
我没看错的话,后面那个是先打包然后再执行添加按钮的各种操作前面那个没有打包,我不知道他有没有自带那些包,如果自带了的话还能用,自带的话应该用不了。我说导包。
Inport是导包。
你有没有发现一个最直观的问题。他这个中文虽然有引号,但是这个有些东西他要运行了,确定不会报错吗
你是不是修罗就是那个装车组121人员和无限恐怖的人修罗
你认错人了
那你可以叫我左边代码吗?你可以教我编程吗?
那你可真是找错人了,我也就是一知半解
我觉得你刚才说那些话,我觉得你代码技术肯定很高,可以起码到我创游戏的地步。所以你可以教我吗?
嗯,不过嗯我觉得你的代码大概率是都运行不了的。
不是大概率,我跟你说就他这个代码肯定是问题百出绝对运行不了。这个玩意一看就是像ai写的
这是啥代码
?
v不如你是不是羞辱就那个开发121乐园和无限恐怖的修罗
?
不是我真不太会,只是就是跟我那些朋友,就是玩编程的朋友跟的时间长了以后耳濡目染了一些。而且要学习编程的话,你至少得有电脑,而且要去正规渠道去。最好是找专业的老师教。不然你就要强硬的记那些代码,比如说这个代码在哪,那个代码在哪你都得记。但事实上那些代码的意思是啥,你一点都不理解
你就是昔日回忆吗。如果是的话,我想和你交个朋友。我想要昔日回忆学编程
Lua
这肯定是ai写的,一定会出错的,相信我一定会。