10 晴天 3个月前 253次点击
今天在论坛刷到了魔方,突然想起我会玩儿这玩意儿,正好放假无聊,所以就上来写这么一个系列的文章,我的目的是让大家能从零开始能完全还原魔方,并不是速拧,所以玩儿CFOP的大神就可以划走了哈。
首先魔方的选择,选用三阶魔方即可,图案方面我就已凸点举例,这样更好描述。魔方的六个面都是由,九个块组成,中心的叫做中心块,四边上的四个块叫做棱块,四个角上的叫做脚块。
确定某个面是什么点位试看中心块的点位,在还原一个魔方之前,我们应该确定一个面为顶面,自然顶面对应的面是底面,我习惯已一点为顶面,所以六点就是底面。
这一期我们还原的是底层,所以首先还原的就是底面的棱块,第一步,把四个六点的棱块都转到顶面,行程一个把中心块一点包围的十字架,这一步没有公式也没有技巧,所以大家凭感觉吧,不过也没难度。
第二部把十字架转到底面,转的时候不是直接转,而是要转动顶层,使六点所在的棱块上的另一个棱块的点位和侧面的中心块的图案一样,然后把对应好的这个侧面旋转180度,把六点转到底面,然后继续转动顶层,把剩下的三个棱块对齐后一一转到底面。
前面把棱块转到底面就是为了使侧面的棱块对齐侧面的中心块,如果直接把六点棱块转到底面,对新手来说就不太容易与侧面的中心块对齐。当然熟悉之后也可以直接就转到底面,只要能确保侧面的棱块能对齐侧面的中心块就行。
注意一定要对齐,不然就无法还原,做到这儿之后一定不能在单独转动底层或者中层,不然也无法还原。
好了此时魔方的状态应该是,底面至少有五个快已经还原,中心块和四个棱块,每一个侧面至少有两个块已经还原,中间那一列的下面两个。
ok今天就分享到这里,我们明天继续,另外有操作成功的谈友后面跟个铁呗,让我有点儿成就感哈哈。
这好像是先把对应层给还原好,而不是先把侧面和底面还原好的方法。
嗯。
兄台,你有魔方公式吗。我今天问了ai魔方公式,根本看不懂。
我玩魔方都是把它拆掉直接拼的哈哈。以前手里有一个魔方,现在不见了。