带你还原魔方第三期,还原中层

11 晴天 3个月前 201次点击

大家好我们又见面了,不知道大家的底层还原的怎么样了呢,今天我们来一起还原中层。

还原之前我还是来个简单的命名,我们可以把魔方想象成由27个小正方体堆叠成的大正方体,实际上没有27个哈,中间是转轴。我们把带有两个棱块的正方体称为棱体,带有三个脚块的正方体称为脚体。

现在正是开始,先把魔方底层还原,我们观察顶层的四个棱体,找到一个两个棱块图案都和顶层中心块点位不同的棱体,转动顶层,使这个棱体上的侧面的棱块处于与它相同的中心块的侧面,此时转动魔方整体,使这个对齐的侧面正对自己,观察这个棱体处于顶面的棱块,如果这个顶面的棱块的点位与左侧面的中心块的点位相同,那么就是做左手的公式,反之。公式是:钩上钩下回,做完公式你会发现,有底面的脚块跑到了侧面,很简单直接用第二期的公式转下去就行了,而且这个是已经对齐的,只需要转动魔方整体确定是左手还是右手做工是。

继续把顶层的棱体中剩下的不带顶层中心块点位的棱体这么操作,直到顶层所有的棱体上都有一个棱块的点位与顶面中心块相同为止。

如果这个时候你发现中层没有完全还原,也不用担心是操作问题,把中层没有还原的侧面正对自己,如果中层三个块的点位中右边两个相同,那么就左手做上钩下回,又有一个底面的脚块跑到了侧面,还是按照第二期的方法操作就行。操作完之后,你会发现顶层的棱体重又有棱体上的两个棱块的点位与顶层中心块都不同,按照前面的方法操作就行了。

总感觉还原中层很无脑,反复操作就行了,直到中层全部还原为止。

现在魔方的状态应该是,底面全部还原,四个侧面的下面两行也已经全部还原。

今天的分享到此结束,我们明天继续。

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