随便聊聊——《十日终焉》

4 萧萧冷雨夜 1周前 178次点击

本文娱乐性质,所有分析内容均为猜测

今天的内容只是说如果这本小说是我写的,那么我可能是因为什么而获得的灵感。(没错我就是闲的!)

最近一段时间,十分入迷一本番茄上的小说《

十日终焉

》,作者笔名是沙虫队员。

我的主要目的是尝试反推作者是如何想到这个故事的。

《十日终焉》讲的是一群人,在一个被称为终焉之地的世界里,每隔十天就会湮灭,然后重新出现的故事,里面有一种很重要的职业叫做“生肖”,“生肖”有天地人三个等级,一般能见到的是地级和人级,他们在终焉之地设立了各种游戏,让参与者赚一种叫“道”的东西,或者是让参与者送命。

生肖的游戏里涉及了大量智力和伦理类的难题。不过这些难题大部分不是虫队原创的,都在过去是有迹可循的。但是明显是作者又给了它们新的解释和思路。

故事架构猜测:

我由于阅读量和观影量很有限,我只能从我的知识里去推测,《十日终焉》这部书很可能虫队心里在的与他之前的作品《传说管理局》有着某种关联,比如里面出现了许流年和阴魂管理局。

终焉之地有人把它理解为了地狱,每一个来到这里的人都是有罪之人。但是马上就有了一个问题,书中提到了一些极善之人,比如楚天秋,还有一些没有明显过错的人,比如郑应雄等。这里很容易感觉到一个问题,就是“善”的对立面并不是“罪”,而是“恶”。这一点我能联想到的故事设定就是基督教的天国与地狱,因为基督教文化强调原罪,而不是这个人本身有恶。但这个思路并不准确,在故事中“童姨”这个人物的回响是“业力”,她在燕知春的故事里非常详细的解释了“业力”的逻辑,与《聊斋》中,“有心为善,虽善不赏,无心为恶,虽恶不罚”的思路相反,因为业力恰恰强调的是要认定自己正在做好事还是坏事。“业力”这个说法和轮回不止,生生不息的逻辑又和佛教的地狱有相似之处,所以我觉得这个故事里,把不同宗教文化里的设定进行了一定的融合。

这个故事里另一个很重要的设定就是每个人的潜意识推动了这个世界的发展,来到终焉之地之前,都是世界上的活人,来到这里以后,还潜意识的认为之前的逻辑法则还生效。但是故事里白羊可以不吃饭也不睡觉,因为他可以从潜意识里认为自己不是人。那些被饿死的人,是因为知道自己没有吃饭,所以一定会死等等设定。

这个内容让我最直接联想到的文化符号主要是有这么几个,首先就是那本

《秘密》

里提到的“向宇宙下订单”,然后还有贝克莱的“物质是观念的集合”,休谟的怀疑论等。但是我认为虫队很有可能是从《秘密》这里获得的灵感,因为《秘密》这本书大部分人都知道,而且也只有“想宇宙下订单”这句话可以和故事里的另一个寓意相契合“念念不忘,必有回响”。

关于众人记忆的设定,有的人会因为在上一个轮回中没有回响而遗忘所有终焉的记忆,而有的人会因为每次轮回都回响而保留多年的记忆。我直观联想到的就是那个经典的辩题“你如何证明世界不是上星期三创造的?”上星期三创造了世界的一切,包括每个人的记忆。因为记忆是过去存在的唯一证明,但是如果记忆都可以造假,那么过去存在与否就是一个可怕的问题。之前的故事线里,一直强调的是终焉之地存续了70年,因为天龙,青龙以及许流年认为自己是70年前来的。他们仨是阴魂管理局的人,但是我们实在是小看虫队了,因为青龙和天龙竟然也丢失过记忆。

故事的人物设定

关于人物的设定来源,我有过一些猜测,但是都被我否认了,比如齐夏的“生生不息”可能是孙悟空那种拔一根猴毛,化作猴万个的能力。并且乔家劲在地虎游戏之前提到了他曾经一挑三十七,而孙悟空在大闹天宫的时候也有一挑三十七的战斗。此外,李香玲用棍子,许流年的化形。但是很快我发觉这里有几个问题无法解释,虽然作者可能会支解另一个人物的方式去塑造不同的人物,可按照惯性思维,齐夏的原型之一是孙悟空,他成为的生肖应该是猴。还有就是孙悟空很多经典法术并没有在书中出现,比如定身等。最后就是齐夏的“生生不息”和赵医生的“离析”是整个终焉之地的底层逻辑,换句话说,这两个回响应该是随着故事背景的设定一起出来的。

后来我也设想过如此多的回响作者是如何设计出来的,尤其是猫队将近20人的队伍,每个人都有独特的回响。首先我想到的是从中国仙法里去找,但是类似的体系其实很多,《传说管理局》里涉及的仙法难以拆分成大部分回响,除了许流年的化形是《传说管理局》里许流年的化妆能力延续的。我看到张山的天行健,想尝试从

《易经》

里找一找,但是依旧没有什么收获。或者是哆啦A梦,或者说哈利波特,但是很难把其中的道具和魔法拆分或者组合成回响。

所以我觉得这些回响的种类是作者在创作过程中逐渐设计出来的,而不是通过统一的逻辑推导出来的。有一些人物并不需要他们的回响,只是需要他们的性格和身份,这些回响就可以随便。比如林禽的“激发”,很明显这个故事如果没用“激发”这个回响也是成立的,再比如就是白九的“液化”,还有就是章律师的“魂迁”,“魂迁”这个回响主要是解释巨钟的制造和朱雀的构造的,但是没有看到章律师如何很好的利用它,这些人只要有个回响就行。

其余的也确实是精心设计过,我认为整个思维过程是先有点锁,然后再配的钥匙,最后走向胜利的路上,每个挑战都向是一把锁,需要作者配一把钥匙给解开。比如蝼蚁是最绝望的群体,所以他们是为了解开生肖这把锁,极道是为了解放蝼蚁,而猫则是为了击杀神兽。

除此之外,有一部分回响可以很快想到,比如顺着“向宇宙下订单”很快就能想到“招灾”,“替罪”,“因果”,“业力”,但是怎么用就很麻烦了。虫队很可能给一部分回响做了深入解释和原理说明,比如在击杀玄武的故事中,就提到了“不灭”实际上是把伤害转移到了另一个空间里,而分离的肢体则是因为另一个空间而依旧相互联系。而这些回响当中,“招灾”是一只存续的,暗示的是终焉之地的最底层逻辑。

关于其他的想法,比如林檎这个角色,最开始我感觉很像是女版齐夏,首先就是齐夏原本就是心理咨询师,而林檎刚好也是,而且林檎总是能恰到好处的解释齐夏的想法,并且她也是第一个对齐夏的妻子产生质疑的人。其实这个角色在初期最主要的功能就是充当一个旁白,齐夏是高冷人设,说话永远点到为止,必须用另一个角色给挑明。所以在陈俊男出来之后,林檎的戏份就少了。除此之外,这个故事里出现的大部分人物都是两两一组,比如老吕和小眼镜,再比如潇潇和地牛,也有一个相互解释的作用。

关于林檎还有一个疑问,就是面试房间里家乡的方向,林檎是青龙放进齐夏房间里的间谍,为什么不影响向家乡的方向转动桌子的问题呢?原本房间里没有宁夏人的,我只能想到的是齐夏本身是宁夏人,青龙在制造林檎的时候,想让林檎更容易接近齐夏,所以把她设计成了老乡加同行,但是没想到齐夏已经想到了这一点,从而改变了自己的经历。

关于齐夏,乔家劲和陈俊男三人组的设计,我是这样理解的,首先作者是个智力超强的人,一般都会配一个武力高超的人,比如狄仁杰和李元芳。陈俊男这个角色的设计我认为有几个方面的考量,首先是齐夏需要一个比较早期的队友来沟通齐夏与之前的自己,另一方面就是作者没打算把齐夏塑造成算无遗漏的人,要有人能够在发生变数的时候微调计划。而陈俊男就代表变数,他的人生信条也是车到山前必有路,同时陈俊男很大的作用就是增加故事的趣味性。陈俊男是《十日终焉》里少有的能够令人发笑的几个人物,但是作者并不是一个严肃的人,读过《传说管理局》的都知道,虫队可以整部小说都又正经又搞笑。这里陈俊男的原型很可能就是作者本人,或者作者喜欢的那类人。首先作者来自北京,而陈俊男的设定也是北京人,一个京油子形象,他不想把故事写的太压抑,同时陈俊男还是自称京城第一社恐,作者也曾经表示自己社恐,北京这边又社恐又喜欢逗闷子的男生还是挺多的,最后就是陈俊男是男生里少有的直接说长得帅的角色。其他的人都是儒雅,或者高大的形容,陈俊男的评价就直接说长得帅。

肖冉设计成了一个纯粹恶的形象,这个人物形象特别像是自恋型人格障碍,因为她永远莫名其妙的自信,并且总能自圆其说。最新一章天狗通过灵闻听到了肖冉的回响,但是没说是什么。并且根据她的回忆,她在故事开篇的第一个轮回也已经回响了,这两次回响期间,林檎都掩住口鼻闻到了难闻的气味,我想这并不是她具有“灵嗅”的回响,而是林檎自身作为苹果化形才闻到的。所以我这里怀疑,肖冉的回响类似于把一个东西还原出它自己的本来样子之类的能力。

关于矛盾结构

在矛盾的主框架是一个三方博弈的内容,天龙,青龙和主角齐夏,这是一个两强一弱的配置,类似于三个火枪手的问题,青龙和天龙势均力敌,齐夏就是能够打破平衡的砝码。在故事里齐夏极其聪明,不但很有知识,而且极富有创造力。

如果天龙和青龙之间的平衡是因为力量的对等和保证互相毁灭,那么齐夏则是获得了最多的群众支持,而在记忆方面,他目前看来是保有整个终焉之地最长的记忆。而且最重要的是他走的每一步都不会让支持他的人进退两难,无论进退都在他的计划之中。齐夏自始至终就在做一件事,团结尽可能多的力量,布尽可能精巧的局。

三个火枪手的博弈似乎在这里有了新的思路,因为两个神枪手相互瞄准之后陷入了僵局,而那个不怎么准的枪手利用他们对峙的时间里造出了火炮。

关于生肖与游戏

每个生肖代表的属性有一部分是基于刻板印象,比如狗代表团队,牛代表力量,马代表竞速,猴子则是解密与灵巧等,还有的则是基于文化形象,比如蛇的狡诈与知识可能来自于《圣经》里欺骗夏娃偷吃禁果的蛇,而古代欧洲始终有把蛇与知识相联系的倾向,比如医学之神阿斯克勒庇俄斯的权杖上就盘着一条。龙代表阴阳平衡,因为这部故事里运用了许多道家元素。

但是我并没有找到关于“羊”和“欺骗”的直接联系,我想到的思路有两个,一个是基督教中将山羊看做恶魔,而说谎是几乎每个来到终焉之地的人都会犯的罪;另一个则是《黑羊》的寓言故事,故事里的黑羊代表诚实,所以白羊就是说谎等。又或者就是因为《狼来了》的故事。

关于猪为什么是运气类游戏,

关于游戏内容,首先“说谎者”的设计非常巧妙,十分顺理成章的介绍了9个主要人物,并且点出了终焉之地的每个人都犯下得罪。

地狗的“送信人”游戏本身就是关于信息安全的老问题了,不过这里有点奇怪,因为这个游戏只要找到了一次攻略,就能很快的完成,也就可以直接和地狗赌命,可是地狗能活到最后就很奇怪。

地蛇的“是与非”让我直观联想到了图灵机,图灵机就是在一个纸带上前后移动,然后可以通过设置参数在纸带上标记或者切换状态。而地蛇游戏里刚好有控制左右,落下和切换单双数这几个动作。

好了,写累了,等我什么时候再有时间了再写

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共 10 条评论
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一看就是内行。
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好厉害大神啊

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嗯,他的第1个游戏就是那个说谎者的游戏,感觉类似于某本悬疑推理小说,那本小说的名字叫1/14
萧萧冷雨夜 [楼主] 1周前
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其实就是把谁是卧底改了一下

作者最让我惊讶的不是他对书的评论,而是居然知道秘密这本书哇厉害厉害。向宇宙下订单。哎,这本书我记得好像是我二年级的时候读过,但是真的觉得自己发现了什么了不得的东西。大家看来这本书的确挺多人都知道的。

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那你应该现在是四年级或者是五年级。如果你二年级听过的话,他这本十日终焉没有那么早出来啊,近几年才出来的

抱歉,刚才我不是回答你我看错了,我还以为是楼主给我发的。不是我刚才说的是我听中音的时候是六年级,然后我看秘密那本书的时候是二年级,我记得。 看了好些人都知道秘密那本书嘛,哎呀,我去看着那本书挺出名的。哎,我当时还以为自己这这少数人才知道这东西自己发生发现了什么天大的秘密。哎,看来这本书哎,挺多人知道,只不过都不说而已。

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你是真六啊。

不是我说的是秘密那本书。

我听中间的时候都已经六年级了,我记得。

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