5 诛仙剑 1周前 129次点击
import random, time, pyttsx3, keyboard, pygame
def 输出(字符串, 间隔符=" ", 位置="\n"):
print(字符串, sip=间隔符, end=位置)
sc = 输出
def 输入(提示):
输入内容 = input(提示)
return 输入内容
sr = 输入
def 到字符(内容):
内容 = str(内容)
return 内容
dzf = 到字符
def 到整数(内容):
内容 = int(内容)
return 内容
dzs = 到整数
def 到浮点数(内容):
内容 = float(内容)
return 内容
dfds = 到浮点数
def 到列表(内容):
内容 = list(内容)
return 内容
dlb =到列表
def 列表升序(内容):
内容.sort()
return 内容
lbsx = 列表升序
def 列表降序(内容):
内容.sort(reverse=True)
return 内容
lbjx = 列表降序
def 列表翻转(内容):
内容.reverse()
return 内容
lbfz = 列表翻转
def 数字列表生成(数字1, 数字2):
结果 = range(数字1, 数字2)
return 结果
szlbsc = 数字列表生成
def 列表最小值(内容):
结果 = min(内容)
return 结果
lbzxz = 列表最小值
def 列表最大值(内容) :
结果 = max(内容)
return 结果
lbzdz = 列表最大值
def 列表合(内容):
结果 = sum(内容)
return 结果
lbh = 列表合
def 列表数据数量(内容):
结果 = len(内容)
return 结果
lbsjsl = 列表数据数量
def 算数学表达式(内容):
结果 = eval(内容)
return 结果
ssxbds = 算数学表达式
def 首字母大写(内容):
内容 = 内容.title()
return 内容
szmdx = 首字母大写
def 全部大写(内容):
内容 = 内容.upper()
return 内容
qbdx = 全部大写
def 全部小写(内容):
内容 = 内容.lower()
return 内容
qbxx = 全部小写
def 删除字符串左边(内容, 参数 = ""):
内容 = 内容.lstrip(参数)
return 内容
sczfczb = 删除字符串左边
def 删除字符串右边(内容, 参数 = ""):
内容 = 内容.rstrip(参数)
return 内容
sczfcyb = 删除字符串右边
def 删除字符串两边(内容, 参数 = ""):
内容 = 内容.strip(参数)
return 内容
sczfclb = 删除字符串两边
def 删除字符串前缀(内容, 参数):
内容 = 内容.removeprefix(参数)
return 内容
sczfcqz = 删除字符串前缀
def 删除字符串后缀(内容, 参数):
内容 = 内容.removesuffix(参数)
return 内容
sczfchz = 删除字符串后缀
def 列表添加元素(内容, 参数):
内容.append(参数)
return 内容
lbtjys = 列表添加元素
def 列表添加列表(内容, 参数):
内容.extend(参数)
return 内容
lbtjlb = 列表添加列表
def 列表添加索引(内容, 参数, 新项目):
内容.insert(参数, 新项目)
return 内容
lbtjsy = 列表添加索引
def 列表删除索引(内容, 参数 = None):
内容.pop(参数)
return 内容
lbscsy = 列表删除索引
def 列表删除内容(内容, 参数):
内容.remove(参数)
return 内容
lbscnr = 列表删除内容
def 随机整数生成(参数1, 参数2):
结果 = random.randint(参数1, 参数2)
return 结果
sjzssc = 随机整数生成
def 时间等待(参数):
time.sleep(参数)
sjdd = 时间等待
def 执行代码(内容):
exec(内容)
zxdm = 执行代码
def 到元祖(内容):
内容 = tuple(内容)
return 内容
dyz = 到元祖
def 加载语音合成器():
语音引擎 = pyttsx3.init()
return 语音引擎
jzyyhcq = 加载语音合成器
def 播放语音(对象, 文字):
对象.say(文字)
对象.runAndWait()
bfyy = 播放语音
def检测按键(按键):
结果 = keyboard.is_pressed(按键)
return 结果
jcoj = 检测按键
def 加载音频(音频):
pygame.mixer.init()
音频 = pygame.mixer.sound(音频)
return 音频
jzyp = 加载音频
def 播放音频(对象):
对象.play()
bfyp = 播放音频
def 音频是否播放():
结果 = pygame.mixer.get_busy()
return 结果
ypsfbf = 音频是否播放
def 应用帧率(数值):
pygame.time.Clock().tick(数值)
yyzl = 应用帧率
def 绝对值(内容):
内容 = abs(内容)
return 内容
我表示我不懂。 还拿去运行了一下,结果发现无法运行,不知道是你代玛的问题还是我的那个工具无法处理这类代码。