今天在玩微信的时候发现了心智活动的一条消息粘贴过来给你们看看。

7 依韵清风 2周前 306次点击

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共 4 条评论
行业巨头加码游戏无障碍,心智互动深耕兼容性设计静待花开 搜索或输入网址 行业巨头加码游戏无障碍,心智互动深耕兼容性设计静待花开 网页视图 心智互动 链接 2025年04月03日 18:31 北京         近日,微软 Xbox 联合 EA、谷歌、美国任天堂、育碧等游戏行业领军者,共同宣布加入由娱乐软件协会(ESA)主导的“无障碍游戏倡议”。这一重磅消息,不仅标志着游戏行业对无障碍的重视程度迈上新台阶,更预示着一个巨大的创新机遇正在开启。通过推行标准化的“无障碍标签”,行业巨头们正合力打破信息壁垒,而这背后,蕴藏着对游戏设计理念、技术应用、以及用户体验的深刻变革。 可以预见,统一的“无障碍标签”将大幅降低玩家选择门槛,激发更广泛的游戏需求,并催生围绕无障碍功能的新兴市场。目前,微软 Xbox 等正在积极推动新标签系统的部署,新旧标签系统也将平稳过渡。这项倡议不仅能帮助残障玩家更高效地筛选游戏,更向整个行业传递出明确信号:无障碍不再是边缘需求,而是驱动未来游戏创新增长的关键动力之一。 图为:微软已有的游戏无障碍标签     图为:现推出的无障碍标签 看到行业巨头们以前瞻视野,在主机和 PC 游戏领域加码无障碍标准化,心智互动全体同仁由衷感到开心。这不仅是对“游戏属于每一个人”理念的有力践行,更印证了无障碍设计正从行业共识上升为创新战略。 与此同时,我们也为多年来的专注耕耘感到一份踏实的喜悦。当行业目光聚焦于标签体系构建之时,心智互动早已率先布局于移动游戏领域,默默播撒着包容性设计的种子。我们深信,真正的机遇,蕴藏于更深层次的创新实践之中。     心智互动专注于为视障群体开发能够顺畅体验的手机游戏和互联网产品。我们以突破性的无障碍设计,让视障玩家也能通过指尖的互动,打破视觉的限制,享受移动游戏的乐趣。 近年来,我们并未止步于单向的无障碍突破。心智互动更进一步,将目光投向更具价值的创新方向——真正的包容性游戏设计。我们开始探索和打造“融合体验”的游戏模式,力求设计出不仅是“无障碍”,更是“共融”的游戏:让视障玩家与健全玩家,能够真正地在同一款游戏中共同游玩,共享同样的乐趣,共同创造全新的游戏文化。我们追求的,正是顺应行业创新趋势的、更具包容性的游戏设计。 图为:心智互动残健融合手游《鸿盟天书》 我们深知,主机游戏与手机游戏平台不同,无障碍标签体系与包容性游戏开发路径各异,但最终目标殊途同归——让每一位玩家,无论身体状况,都能平等、自由、快乐地沉浸于游戏世界!     “无障碍游戏倡议”无疑是一个良好的开端,它着力提升了信息透明度,为行业创新奠定了基础。但我们更期待,这能激励整个游戏行业将目光投向更深层次的创新实践:不仅仅是为游戏“贴标签”,更是从游戏立项之初,就将无障碍理念融入游戏设计的基因之中。让辅助功能不再是“附加选项”,而是优质游戏体验的核心组成,真正释放无障碍设计所蕴含的巨大创新潜力。 心智互动将一如既往地深耕移动端无障碍和包容性设计。我们将持续倾听玩家的声音,不断优化现有产品,并积极研发更多新颖、有趣、真正实现“融合体验”和“共同游戏”的产品。我们如同静待花开的耕耘者,耐心积累,持续创新,坚信包容性设计必将迎来更广阔的市场空间和发展前景。我们相信,通过包括我们在内的所有从业者的共同努力,游戏的创新活力终将惠及每一位热爱它的人。 让我们共同期待并创造一个更加包容、多元、充满创新活力的游戏世界!    
逍遥子 2周前
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我觉得心智的某些东西还不如首创和地球仪呢,游戏没一点新意。大部分都是纯为了盈利。
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加一
微软那啥,我对他们还是比较有希望心智,那是啥玩意儿,不知道
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