天杀的,终于搞出成品来了。虽然只有一个关卡,

11 寒雪落花静云月 3个月前 635次点击


啊,一下午没有白费。

相较于上午的版本修复了很多个bug。这第一关终于是能正常玩了。

修复了推车的地方还能种植物的问题。

修复了僵尸啃咬植物,植物不能射击的问题。

修复了。两波僵尸时间太长的问题。

唉,累死了。

大家来评价一下。

一定要听完哦。

共 29 条评论
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安装包呢
熊猫 3个月前
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这是用啥语言写的

诛仙剑 3个月前
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应该是Android lua+
雷响 3个月前
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哇楼主这个是什么啊?好好玩的样子哦。

雷响 3个月前
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能上个包吗?

雷响 3个月前
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嗯,这是楼主开发的吗?

雷响 3个月前
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这个。是什么啊?看上去好好玩的样子。

好厉害

诛仙剑 3个月前
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借楼主的帖子发一下,我写的这个不怎么地的开发包的简单要用视力录音,你应该不介意吧,这个东西就是我早晨说被我整坏的那个,但是我有备份恢复回来了,至于功能是没添加,但是修了个bug 至于为什么人物高度上去之后会掉下来,因为那一片区域的可战力属性为假,所以人不可能站在上面会掉下来


寒雪落花静云月 [楼主] 3个月前
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不错,不错。你可以写电脑游戏。
诛仙剑 3个月前
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谢谢,我感觉这个我还是不太行,哪天给他重新改一改,现在关于地图的方法全都集中在一个类里面,不管高级的,还是低级的都混在里面有点乱
熊猫 3个月前
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请问一下你在哪里学的python,谢谢

诛仙剑 3个月前
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自学

诛仙剑 3个月前
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我这个代码?突然发现还是不太行,我得把它拆的更细致一些,这样才能保证它的可读性和可维护性
寒雪落花静云月 [楼主] 3个月前
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你这个代码还行。至少知道封装。
诛仙剑 3个月前
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我刚开始还在研究这玩意儿,什么情况,怎么上下移动移动不了呢?然后研究了一下打印了一下空间坐标,发现他这个多嵌套了一层,最后看了看是封装的时候问题修复了,因为多嵌套了一层,所以无法查找到该空间坐标,所以导致无法移动
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楼主发个安装包嘛,谢谢

寒雪落花静云月 [楼主] 3个月前
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现在盲人圈子里面学编程都是自己学自己卷。
诛仙剑 3个月前
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请问你那里是不是用到了?多线程啊,不然的话我真想不到怎么才能一边让僵尸过来一边又能让植物攻击的,虽然可以是可以,但是比较麻烦,而且还容易出一些问题

寒雪落花静云月 [楼主] 3个月前
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相当于用了多线程,其实用的是定时器。
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楼主在哪学的我也想学

moss 3个月前
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菜鸟网站。里面有教程。

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网址多少

诛仙剑 3个月前
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哦哦那是不是就是时间到了,它就会自动调用啊,然后那个计时也不用你管

克图格亚 3个月前
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不错不错,植物大战僵尸
五阶强者 3个月前
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来发个包子
cshxsg 3个月前
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还不赶紧上传安装包啊?

moss 3个月前
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给你个建议哈。你的行列播报稍微有点啰嗦了。可以用坐标的播报方式。先x在Y,但是不用报X和Y。

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作者

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生 (写于15岁) 风烟飘渺无前路,却知此生在何处。 何处天涯何处寻,寻至远方杳无故。 故有金盆上有魂,魂识长路行漫苦。 若有故魂飘入古,烟雨江南梦之处。 若知江南行恨苦,退进不知行何处。 若知困苦有钱路,近远方路行远负。 烽烟路漫需分处,序进苍茫散天苦。 若知前路行对处,属能续前望明路。 漫路长长有所期,情色奢望阻明路。 心路昭昭分泾渭,绝妄断色复清途。 遥望长路行更苦,散路投情似无故。 意道前路需行住,招募行之无晚处。