| lable 2个月前 评论了 清欢 创建的话题 › 我来分享一下Unicode emoji17.0中的所有表情符号 |
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| lable 2个月前 评论了 喵星球的小黑猫 创建的话题 › 关于昨天复刻迷梦古筝的链接来了 |
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R_ R__ R__ T_ 1_ E W__ Q_ G__0__W_ W__ W__ E_ R_ Q G__ F_0_Q_ Q G__ E_ W0_R_ R__ R__ T_ 1_ E W__ Q_ G__0__W_ W__ W__ E_ R_ Q G__ F_0_W_ E Q__G__ F0_R_ R__ E__ W_ W__ E__ R_ R__ E__ W_0_Q_ Q__ G__ F_ F__ G__ Q_ Q__ G__ F_0_Q_ Q__ G__ Q__ W__ E_ W E__ T_ T__ R__ E_ R_ Q_ G__ R 上午写错谱子了,至于这个节拍啥的,我咋没太听出来是哪的问题,但是,是有点毛病 |
| lable 2个月前 评论了 喵星球的小黑猫 创建的话题 › 关于昨天复刻迷梦古筝的链接来了 |
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A_ S_ D_ F_ F_ F_ G_ F_ D_ S_ A_ B_ A_ D_ D0_V_ B_ A_ A_ A_ A_ A_ B_ V_ B_ S_ D_ F_ SD_ S0__A_ S_ D_ F_ F_ F_ G_ F_ D_ S_ A_ B_ A_ V_ D0_V_ B_ A_ A_ S_ A_ D_ S_ F_ G_ B_ A_ A |
| lable 2个月前 评论了 须道菩提一剑斩天 创建的话题 › 看了这个软件。配合电脑使用真的是太方便。做软件代码再也不怕丢 |
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如果是解释型语言,我们可以直接修改解释器源码,使用我们自定义的加密算法来编译字节码。然后我们打包给别人用的时候,他们想直接看字节码,肯定会看不懂。然后就得看解释器的二进制代码,那么多行怎么看。所以说,大大提高了解释型语言的防护程度 |
| lable 2个月前 评论了 须道菩提一剑斩天 创建的话题 › 看了这个软件。配合电脑使用真的是太方便。做软件代码再也不怕丢 |
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首先,如果它是exe的话,你应该不要动这个pe文件头部分 跳过这一部分的加密解密,因为这一部分,看了也没什么用 然后修改主函数地址指向你自定义的主函数解密模块,然后把后续代码解密之后继续执行。我不确定这么改二进制会不会出错。因为我也不太了解,如果怕出错的话,可以加一个启动程序,它会解密加密代码执行 |
| lable 2个月前 评论了 须道菩提一剑斩天 创建的话题 › 看了这个软件。配合电脑使用真的是太方便。做软件代码再也不怕丢 |
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那请问啊,那你加密了之后它还怎么运行?电脑都认不了,解释器也认不了 |
| lable 2个月前 评论了 化身孤岛的鲸 创建的话题 › 我想玩凶宅鬼咒第2章,奈何第1章不敢过 |
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但是到底之后要迅速后退,不然的话就会 |
| lable 2个月前 评论了 化身孤岛的鲸 创建的话题 › 我想玩凶宅鬼咒第2章,奈何第1章不敢过 |
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没有必要,直接双指往下滑,狂按一顿滑之后往后冲,他抓不到你的 |
| lable 2个月前 评论了 夜舞倾城 创建的话题 › 来给大家看一个有点搞笑的东西,哈哈,我在游戏里面的经历 |
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I'm a new player你就这么回答他。骗他一下 |
| lable 2个月前 评论了 夜舞倾城 创建的话题 › 来给大家看一个有点搞笑的东西,哈哈,我在游戏里面的经历 |
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可以这么理解,你是一个新的玩家,或是一个旧的玩家呢 |
| lable 2个月前 评论了 夜舞倾城 创建的话题 › 来给大家看一个有点搞笑的东西,哈哈,我在游戏里面的经历 |
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Are you a new player or old player你是个新玩家还是老玩家 这个看懂了,其他的我没研究 |
| lable 2个月前 评论了 谁能明白我 创建的话题 › 凶宅第4张的镇魂柱那些怎么拼啊 |
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有点错字儿 |
| lable 2个月前 评论了 谁能明白我 创建的话题 › 凶宅第4张的镇魂柱那些怎么拼啊 |
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在太的左面往右推,在太的后面往前推,在太的下面往上推四次到顶。在极的右面往左推,在极的前面往后推,在极的下面往上推四次到顶。在筋的下面往上推一次到顶,在水的上面往下推三次,在土的上面面往下推三次。在火的左面往右推,在木的下面往上推到顶。在水的左面往右推,在水的下面往上推到顶。在图的右面往左推两次,在火的上面往下推,在火的右面往左推,在火的下面往上推到顶。在土的左面往右推,在土的下面往上推到顶,OK完成 |
| lable 2个月前 评论了 谁能明白我 创建的话题 › 凶宅第4张的镇魂柱那些怎么拼啊 |
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太在最上面的前面,极在最上面的后面,然后,金木水火土,就从上往下啊就可以了 |
| lable 2个月前 评论了 用户378858 创建的话题 › 给爱搞基的大神提个建议。 |
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玩机 手机的机 |
| lable 2个月前 评论了 用户378858 创建的话题 › 给爱搞基的大神提个建议。 |
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搞机 注意字。这有什么不对的 |
| lable 2个月前 评论了 九五之尊 创建的话题 › 依然是关于这个凶宅的 |
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可以让这个怪物有点策略什么的,比如说,有的时候不走就停在那儿之类的,然后过一段时间再走。这样可以大大提高难度,在鬼影来做一下,但是御龙好像没做,它就是那种算最短路线的,结果导致左闪右闪,左闪右闪,它都追不上 |
| lable 2个月前 评论了 九五之尊 创建的话题 › 依然是关于这个凶宅的 |
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他这个什么bug我也搞明白了,他这个就是因为这个怪物只能按照你走过的路线走,然后呢,你走到后院里转了两圈,他也给记录下来了,但是你又把后院门关上了,你重新回到了屋子里,他回到后院门那里就堵在那儿进不去了。然后这个怪物还有个问题,他就是被堵在那儿了,他也不动,就是在那门那一堵,等着外面的人把门开开,可是你也在里面,所以说。C说他想修复的话可以这么搞,就是被堵住了没关系,随便走一走,不是停在那儿,这样的话就可以解决这个问题。或者是实时计算玩家的位置,使用最短寻路算法。那个算法叫啥我也不知道,总之应该差不多叫这个名字。反正就是找到,前进到你这里的最短步数的路线,然后走过来。以前听过这个算法叫啥,后来忘了,当然没用过,不然我应该能记住。好像就是把所有的路线都存在一个数组里还是什么的,然后再一个一个比较,好像吧 |
| lable 2个月前 评论了 九五之尊 创建的话题 › 依然是关于这个凶宅的 |
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大概就是把门打开,然后往右跑,上二楼,把他引到二楼的房间里面,然后再跑出去下到一楼,关掉后院门,在后院里转两圈,开后院门,关后院门,跑到三楼,然后慢慢往下,不要太快,不然的话他过来就把你弄死你。然后等他不动的时候你再下去 |
| lable 2个月前 评论了 云亭 创建的话题 › 来解密了 |
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