云亭评论的话题
云亭 4天前 评论了 云亭 创建的话题 › 分享上古卷轴天际周年纪念版,带插件

开会员要么开极速下载包。不然没办法,不管什么网盘都一样。

云亭 4天前 评论了 云亭 创建的话题 › 捞女游戏正式上线移动端,快去体验吧!

渗入啊渗入。无障碍真不好。只能说用OCR能玩,电脑的它是网页版的,就算没有插件也能玩。那个手机的就不行,他们做成游戏类型的。没有焦点。去抖音快手搜一下演示视频和介绍吧,不感兴趣的就不买了。

云亭 4天前 评论了 浮光跃金 创建的话题 › 你们都喜欢听梁静茹的歌吗

梁静茹的勇气好像是零一年的。小的时候,上小学的时候,经常听到这个梗。我一直以为是一个名言嘞,我还想梁静茹是谁呀?哪朝哪代的名人这么出名。是谁给你的勇气?梁静茹吗?后面才知道原来是个歌手,说实话,勇气真蛮挺好听的。爱真的需要勇气来面对流言蜚语。

云亭 4天前 评论了 云亭 创建的话题 › 捞女游戏正式上线移动端,快去体验吧!

不知道这个兑换码可不可以转赠?要是可以的话,你们谁要?Steam端我买了放了好几个月了,只通关了第一章,手机无障碍不好,再说的,我自己都没通关呢,没有必要买移动的。用不着。

云亭 4天前 评论了 云亭 创建的话题 › 捞女游戏正式上线移动端,快去体验吧!

提前说好无障碍不行啊。要么用OCR客服,要么能看到更好。。

云亭 4天前 评论了 清风伴疏鹤 创建的话题 › 我看中了两款手表。

有钱肯定买第二个。这问题都不用问。

云亭 4天前 评论了 喵喵2025 创建的话题 › 分享个隔壁大佬搞的可以在手机上用电脑的网站

我前段时间就看到这个了,之前本来想分享到这边的,后面一直没时间。到他的机子上也上去过,我发现没什么好玩的,就下来了。

云亭 5天前 评论了 云亭 创建的话题 › 看到天坦的问卷了,来聊聊加钟和减钟这个问题

他只是对客人收费是40分钟的钱,但是员工提成还是一个小时算。

云亭 5天前 评论了 云亭 创建的话题 › 看到天坦的问卷了,来聊聊加钟和减钟这个问题

就是这样,比如说,你按了36分钟,那就是半个小时,不会说跟客人收40分钟的钱。所以我楼上的描述有问题。但是你按了39分钟,那就直接收40了,不可能说再收30的。你按了45不到50的话也是收40,不会说直接收一个小时的。

云亭 5天前 评论了 云亭 创建的话题 › 分享英雄黎明介绍,看看像不像魔兽世界h

这个就不知道了。他里面还有40人的大副本,估计凑不齐。

云亭 5天前 评论了 云亭 创建的话题 › 分享英雄黎明介绍,看看像不像魔兽世界h

魔兽和炉石都有辅助的,魔兽的辅助不太完善,所以,全盲玩起来难度有点大。微软的游戏好多,我们都能玩。我记得他那个微软飞行应该也行吧。

云亭 5天前 评论了 云亭 创建的话题 › 分享英雄黎明介绍,看看像不像魔兽世界h

为啥?

云亭 5天前 评论了 云亭 创建的话题 › 分享英雄黎明介绍,看看像不像魔兽世界h

看起来不错。隔壁有人说点卡稍微有点贵,其实也还行吧。一个月50,但除了点卡之外没有别的内购。新账号只开放一周的游玩时间有点少了,要我的话半个月就吧,不想玩自然就退游了,想玩的话自然就充值了。

云亭 5天前 评论了 云亭 创建的话题 › 分享英雄黎明介绍,看看像不像魔兽世界h

估计就是照着魔兽写的。有人说他是魔兽的私服。

云亭 5天前 评论了 赤下回 创建的话题 › 今天来讨论一个问题就是嗯

九月五。

云亭 5天前 评论了 云亭 创建的话题 › 分享英雄黎明介绍,看看像不像魔兽世界h

有吧听说是有,勉强能玩的状态。

云亭 5天前 评论了 云亭 创建的话题 › 分享英雄黎明介绍,看看像不像魔兽世界h

所有菜单界面…W=上一项,S=下一项,回车=确认或执行,Esc=返回或取消
文本输入框打开期间,全部游戏热键会禁用,回车确认或 Esc 取消后自动恢复

随时可用(任意界面)
Ctrl…打断tts朗读
右Shift+C…复制上次朗读内容到剪贴板
右Shift+A…追加上次朗读内容到剪贴板下一行
右Ctrl+C…复制当前聊天频道全部消息到剪贴板
左Shift+F7 / 左Shift+F8…主音量 增大/减小
左Shift+F9 / 左Shift+F10…音乐音量 增大/减小
左Shift+F11 / 左Shift+F12…音效音量 增大/减小
左Ctrl+左Shift+F12…退出程序







启动菜单
登陆的账号框内:Alt+上方向键 / Alt+下方向键 = 切换已保存的账号。

选择角色界面
Delete…删除当前角色

世界中:移动与身体
W / S / A / D(按住)…前进 / 后退 / 左平移 / 右平移(沿身体朝向)
Q / E…左转 / 右转 90 度
左Alt+Q / 左Alt+E…左转 / 右转 45 度
左Alt+F…掉头 180 度
T…跳跃(水中=上浮)
G…坐下/站起(水中=下潜)
句号键…自动奔跑开关(按 S 后退即取消)
X…步行/奔跑切换
N…跟随当前目标(再按取消;目标丢失、超距或受阻5秒自动取消)








世界中:选目标
H / 左Shift+H…当前分类内按距离选下一个 / 上一个目标
Z / 左Shift+Z…切下一个 / 上一个目标分类
退格键…选中最近攻击你或宠物的敌人(无人打你则选最近敌人)
逗号键…协助:选中当前目标的目标
Y…选中自己
左Ctrl+Y…选中宠物
左Shift+G…回选上一个敌对目标
数字 1 / 2 / 3 / 4…选中1-4号队友(该队友已选中时再按同键=改选其宠物)
左Ctrl+B…清除当前目标
反斜杠…目标声音导航开关:周期在目标方位响提示音,越近节拍越快









世界中:查看信息
F…念当前朝向
V…念坐标、区域链与地图名
R…念自己当前生命与法力(或怒气/能量,只报数字)
B…重读当前目标信息,并在其方位重播选中提示音
C…念当前目标完整详情(名/头衔/精英度/反应/等级/类型/生命等)
左Shift+B…念目标身上的增益与减益;没有目标时念自己的(自己的带剩余时间)





世界中:战斗与动作条
空格…对当前目标开始自动攻击,再按停手
左Ctrl+空格…命令宠物攻击当前目标
J K L 分号 引号 U I O P 左方括号…使用动作条当前页第1至10槽(法术=施放,物品=使用;自动射击槽再按=停止射击;已生效的形态/潜行槽再按=解除)
左Shift+以上10键…切换动作条到第1至10页(共10页;世界/法术书/背包/角色面板共用同一当前页)
设置动作条:在法术书/背包/角色面板中选中法术或物品后,按不带Shift的槽键即设入当前页对应槽




世界中:回车=情境交互
回车对"当前情境"执行,常见情形:
选中有战利品的尸体=拾取;拾完的可剥皮尸体=剥皮
选中NPC=对话(任务/商店/训练等入口);选中拍卖师=开拍卖行
选中物件=按类型交互:门/开关=开启,箱子/草药/矿脉=采集,书/牌子=阅读,信箱=收邮件,椅子=坐下(超出距离先报距离;需钥匙的自动用身上钥匙)
自己的鱼漂存在=优先收杆
死亡未释放=弹死亡菜单(释放灵魂/可自我复活时多一项原地复活)
幽灵态近尸体39码内=取回尸体复活;幽灵态选中灵魂医者=请求复活(有耐久损失确认)
无目标或目标不可交互=如实提示







世界中:打开界面
F1…背包 F2…法术书 F3…队伍 F4…任务日志
F5…天赋 F6…技能 F7…宠物面板 反引号键…角色面板
M…导航
说明:商人/银行/写邮件界面开着时按 F1 再开背包,物品菜单里会多出"卖出/存入银行/附加到邮件"。



聊天(世界中)
上翻页 / 下翻页…看当前频道上一条 / 下一条消息
左Shift+上翻页 / 左Shift+下翻页…跳首条 / 尾条
左Ctrl+上翻页 / 左Ctrl+下翻页…切频道分类(附近→怪物→密语→队伍→公会→频道→战斗→系统
斜杠…向当前频道发送聊天消息,密语=先输对象名再输内容;怪物/频道/战斗/系统为只读不可发
左Shift+反斜杠…当前频道自动朗读开关




导航
M…打开导航:W/S 选条目,A/D 切分类,回车=设为向导并自动寻路
左Ctrl+M…播报当前向导:方位、距离、下一段转向
左Shift+M…切换导航模式:自动寻路 / 仅提示
左Ctrl+左Shift+M…取消当前向导或多段路线



任务
任务日志(F4)内:回车=念目标与实际进度;C=念完整任务(等级/目标/正文/奖励);M=目标导航(每个目标一行,回车直接寻路前往);斜杠=把当前任务分享给队友;Delete=放弃任务
任务屏(与NPC对话进入):W/S 逐行听标题/正文/目标/奖励,回车=接受/交付/领取所选奖励;C=念奖励物品详情;Esc 在接取详情页=拒绝任务

物品与交易类界面要点
背包:回车=物品操作菜单(使用/装备/拆分/合并同类/替换袋子/打开/阅读/设为弹药/确认)等,按物品与场景出现);C=物品详情(含附魔)
商人:回车=购买(可堆叠货物输份数,直接回车买1份);列表尾有 全部修理/逐件修理/买回(误卖找回)
银行:物品行回车=取出;空袋栏回车=从背包选袋装入;非空银行袋=整袋取回或清空取回二选一;购买栏位行=扩栏
邮件:收件箱回车=读信;信内逐行 领取金钱/领取附件(货到付款先确认)/回复/退回/删除;写邮件 W/S 在收件人/主题/正文/金钱/货到付款/附件/发送七字段间切换
拍卖行:顶层菜单选 浏览/我的竞价/我的拍卖;列表内回车=操作菜单(出价/自定义出价/一口价买断/取消拍卖);另有搜索行、筛选行、翻页行;上架=我的拍卖页"上架物品"行(自动开背包选"上架",再依次输起拍价/一口价/选时长/确认)
拾取窗:逐行回车拾取,金钱单独一行;"由你分配"行=队长分配选人;Esc=关闭
掷骰分配屏(队伍拾取自动弹出):W/S 选 需求/贪婪/放弃,回车表态;C=听物品详情;Esc=跳过本件






成长与宠物类界面要点
角色面板(反引号):装备行回车=使用/卸下;非空袋子行=清空类操作;C=装备详情(含附魔);槽键=绑到动作条;末行=退出游戏
天赋(F5):回车=进天赋系/学习下一级(不可学时念原因);C=天赋法术详情
技能(F6):C=技能描述;Delete=遗忘主专业/辅助技能(确认屏默认停在取消)
宠物面板(F7):命令(攻击/跟随/待命)/姿态(主动/防御/被动)/法术(子菜单:施放或开关自动施放)/重命名/查看属性/查看光环/遗忘所有技能/放弃宠物;兽栏界面在兽栏管理员处打开
制造屏(施放专业技能打开):回车=配方菜单(制造一次/全部制造/材料清单);C=先念效果再念材料清单;Esc=关闭(连续制造中=停止)
附魔/分解目标选择器:W/S 选候选物品,回车=施放,C=听详情(含将被覆盖的旧附魔)
训练师:回车=学习(先本地校验并报差多少钱);C=所教法术详情
阅读屏(书/牌子/信件):W/S=翻页,回车或C=重读本页







确认屏与弹窗
确认屏:W/S 在提示语与两个选项间移动,回车=执行所选(停在提示语上=只重读),Esc=等同选择取消/拒绝一侧。
破坏性操作(遗忘技能/放弃宠物/洗天赋等)默认停在"取消";死亡类(释放/取尸/自我复活)默认停在执行项。
组队邀请弹窗:回车=接受(默认),Esc=拒绝。团队检查弹窗:回车=准备好(默认),Esc=还没准备好。


特殊状态
乘船跨海:Esc=中途下船(航程过半则不可,须坐到对岸);期间其它按键屏蔽
乘飞行点飞行途中:仅聊天类按键(翻页/切频道/发送/开关朗读)可用,其余屏蔽并提示

云亭 5天前 评论了 云亭 创建的话题 › 精品资源分享:历届春晚合集(音频版)

那是因为你不开会员。开了会员速度很快的,每秒22兆。

云亭 5天前 评论了 云亭 创建的话题 › 分享英雄黎明介绍,看看像不像魔兽世界h

第十六部分:新手常见问题解答
问:我第一次玩这个游戏,应该选择什么职业?
答:术士是最适合新手的职业。宠物可以帮你承受伤害,远程输出比较安全, Solo 能力强。如果你更喜欢施法职业,法师是不错的选择;如果你喜欢近战,战士和圣骑士很酷但升级较慢。
问:升级过程中应该做任务还是直接杀怪?
答:任务永远是最高效的升级方式。任务奖励的经验值远超单纯杀怪,而且还有装备和金币奖励。尽量接取一个区域的所有任务,然后一起完成,避免来回跑路浪费时间。
问:我需要学习专业技能吗?什么时候学?
答:建议你一出新手村就学习专业技能。采集专业(采矿、草药学、剥皮)不需要成本就能提升等级,还能在拍卖行卖材料赚钱。急救、烹饪和钓鱼三个生活技能也应该尽早学习,它们对冒险很有帮助。
问:金币总是不够花,怎么办?
答:早期金币确实很紧张。建议你做到以下几点:只买必要的技能和装备,不要乱花钱;将所有绿色及以上品质的装备挂拍卖行而不是卖给商店;学习一个采集专业来赚外快;四十级开始存钱,为骑术和坐骑做准备。
问:为什么我在某些区域会被敌对阵营的玩家攻击?
答:在争夺中的领土上,任何玩家都可能被敌对阵营攻击。低级区域通常属于你所在阵营的领地,相对安全。当你前往高等级的中立区域时,要时刻保持警惕。
问:我在副本中死了,找不到尸体怎么办?
答:在副本中死亡后,你会以鬼魂形态出现在副本外入口附近的墓地,而尸体留在副本内你阵亡的地方。跑回入口、以鬼魂重新进门进入副本,就能在里面找到尸体原地复活。如果实在找不到,可以在墓地找灵魂医者直接复活(30级以上会附带一段复活虚弱,等级很低则没有)。
问:为什么我的装备耐久度下降得这么快?
答:装备耐久度在战斗中自然损耗,死亡会大幅损耗耐久度。当耐久度很低时,尽快找铁匠修理,否则装备会失去效果。经常死亡是耐久度下降过快的主要原因——提高生存能力是节省修理费的关键。
问:我应该选择什么商业技能?
答:如果你缺钱,双采集(采矿加草药学,或剥皮加采矿/草药学)是最稳的选择。如果你想自给自足,推荐采集加制造的组合——比如战士学采矿加锻造,猎人学剥皮加制皮,法师牧师学裁缝加附魔(不需要采集专业,材料从怪物掉落获得)。
问:满级之后我应该做什么?
答:满级后游戏才真正开始。你可以做的事情包括:参加五人副本获取更好的装备;冲专业技能赚钱;参与世界PVP,击杀敌方玩家累积荣誉、提升军衔、换取PVP装备;完成各种史诗任务链;组队探索世界、体验剧情;或者简单地享受这个世界。(公会系统尚未开放,战场暂时无法从本客户端进入;团队副本目前需自行组建团队,部分辅助与脚本还不完整。)
问:为什么有些玩家骑的坐骑和我的不一样?
答:每个种族的默认坐骑不同。你可以到本阵营其他种族的坐骑商人处购买他们的坐骑(不同坐骑限定可用种族,本服不需要刷声望)。此外,还有一些稀有坐骑来自副本掉落或任务奖励。多样化的坐骑是玩家实力和运气的象征。
问:我在野外总是被怪物打死,有什么建议?
答:首先,确保你面对的怪物等级不超过你两级以上,当然如果你的等级能高过怪物战斗过程会更加轻松。其次,战斗前先确保生命值和法力值是满的,必要时吃食物恢复。第三,不要一次引太多怪物,尽量逐个击杀。第四,善用控制技能和逃跑技能,打不过就跑不丢人。最后,考虑组队完成任务,多人协作安全性大幅提高,这一条最推荐,合作永远是降低游戏难度的最有效途径。
问:天赋加错了怎么办?
答:你可以找职业训练师来重置天赋,但需要支付金币。第一次重置的费用很低,但随着重置次数增加,费用会越来越高,最高封顶五十金币。在满级之前不必过于纠结天赋的选择,只要大方向正确即可。
问:这个游戏有没有所谓的"最强职业"?
答:没有。每个职业在不同场景下都有自己的优势和劣势。战士在副本中是不可或缺的坦克,但在 Solo 时比较脆弱;法师升级快但生命值低;牧师是治疗核心但 Solo 较慢。选择你喜欢玩的职业比追求所谓的"最强"更重要。团队副本中,每个职业都有其不可替代的作用。
问:我是盗贼,如何能精准绕道敌人背后?
答:在游戏设置中,可以打开朝向提示开关,会有音效与播报提示。
问:为什么我打开了朝向提示开关,听到的音效也是在敌人背后,但是使用背刺偷袭等技能仍然提示无法使用?
答:首先检查能量等其他因素是否受影响,如果其他方面都没问题,那应该是服务端与客户端的同步问题,某些怪物转身会很频繁且快速,因此盗贼的操作难度也不算很低。
问:为什么盗贼潜行接近怪物后,会一直播报进入战斗脱离战斗?
答:本游戏中,盗贼潜行接近怪物,某些怪物会开始警觉,感到不安并发出低吼,表现在玩家视角就是反复的进入战斗然后脱离战斗,这一点后期可根据需求调整,暂且保留是想起到对玩家的提示作用。
问:我是兽人/巨魔,做任务的时候为什么我攻击一下海浪蟹就马上脱战了?
答:这是因为水战的特殊机制,建议一路追着攻击或寻求多人合作一起击杀。
问:我寻路到水域的时候,为什么会一直反复播报“上岸”,“游泳”,“上岸”,“游泳”
答:本游戏中,如果玩家在水下,环境音会有变化且开始进行氧气倒计时,因此在浅水区域,寻路系统会反复出水入水防止玩家氧气耗尽,但是在深水区域就需要玩家手动进行上浮呼吸,还请注意。
问:为什么有的任务在任务日志界面按m打开该任务的导航菜单没有目的地的寻路?
答:目前的任务90%都已经做了寻路,但是有一部分任务因为特殊原因无法进行寻路,玩家可根据任务提示前往相应的目的地附近进行寻找与探索,也可以向我们反馈具体任务名称。
问:为什么有的时候我创建角色会失败?
答:本游戏中,每一个账号只能注册同一阵营的角色,例如你第一个角色选择了人族,那么该账号下的所有角色都只能选择联盟阵营,无法创建部落阵营角色,同一个账号下只允许存在3个角色。
问:为什么我有的时候注册账号会失败?
答:本游戏做了部分注册限制,如果有注册失败的情况,建议更换网络进行尝试,例如开启手机热点等。
结语
以上就是这款游戏的完整功能与设定介绍。希望这份指南能帮助你顺利开始冒险之旅。
目前仍然还有大量的功能等待上线,我们会尽快将所有功能逐步开放,还请玩家耐心等待,感谢广大玩家的理解与支持,祝您游戏愉快!












































云亭 5天前 评论了 云亭 创建的话题 › 分享英雄黎明介绍,看看像不像魔兽世界h

第十一部分:社交系统
一、聊天系统
聊天系统分为多个频道,包括了各种聊天消息,战斗消息,系统提示消息等,玩家可在不同频道查看。
二、好友系统
尚未开放。
三、组队系统
最多五名玩家可以组成一个小队。小队成员共享任务击杀进度(在你附近的队友击杀任务怪会计入你的任务进度,彼此离得太远则不共享),且可以互相复活(限有复活技能的职业)。
队伍有多种分配方式:自由拾取(谁都可以捡任何掉落)、轮流拾取(按顺序每人一件)、需求优先(根据装备类型判断谁有需求权)、队长分配(由队长决定分配),以及小队拾取(掉落较好物品时全队掷骰竞争,每人选择需求、贪婪或放弃,点数高者获得)。副本中通常使用需求优先分配方式。
四、团队系统
当需要超过五人协作时,可以组建团队。团队最多可容纳四十名成员,主要用于大型团队副本和世界首领击杀。
团队模式下,绝大多数任务无法完成(击杀不计入任务进度、也无法交任务),因此团队模式仅用于副本和大型战斗,不适合升级。
五、公会系统
公会系统尚未开放。
第十二部分:坐骑系统
一、坐骑概述
坐骑是大幅提高移动速度的工具。在四十级时,你可以学习初级骑术并购买本种族的基础坐骑,移动速度提高百分之六十。在六十级时,可以学习高级骑术并购买迅捷坐骑,移动速度提高百分之一百。
二、种族坐骑
每个种族都有独特的坐骑类型。人类骑乘马匹,矮人骑乘山羊,侏儒骑乘机械陆行鸟,暗夜精灵骑乘豹子,兽人骑乘狼,巨魔骑乘迅猛龙,牛头人骑乘科多兽,亡灵骑乘骸骨战马。
你也可以骑乘本阵营其他种族的坐骑,本服并不需要刷声望;只是部分坐骑限定了可用种族(例如机械陆行鸟只认矮人和侏儒),并非每种都能通用。敌对阵营的坐骑则一律无法使用。
三、特殊坐骑
除了种族坐骑外,游戏中还有一些稀有坐骑,获得方式各不相同:
副本掉落坐骑来自特定副本的首领,掉率极低,是运气的象征。声望坐骑需要你在某些阵营的声望达到崇拜后购买。任务坐骑通过完成特定的长任务链获得。
四、骑术学习费用
学习骑术和购买坐骑需要花费大量金币。四十级的初级骑术加坐骑大约需要一百金币,六十级的高级骑术加迅捷坐骑则需要一千金币。这笔开支对于新手来说是不小的负担,建议从早期就开始储蓄。
第十三部分:玩家对战系统
一、概述
游戏世界中,两大阵营处于战争状态。在大部分区域,阵营玩家之间可以互相攻击,这种玩家之间的对抗被称为PVP(Player versus Player)。
二、PVP开关
本服是PVP服务器:只有回到自己阵营的城镇和区域时才安全;一旦进入争夺中的中立区域(大多数练级区)或敌方地盘,你就会被自动、强制标记为可攻击状态,且无法手动关闭,任何敌对阵营玩家都可以攻击你。因此升级途中遭遇敌对玩家很常见,要有随时被袭的心理准备。
三、荣誉系统
击杀敌对阵营的玩家可以获得荣誉值。荣誉值的数量取决于被击杀玩家的等级、军衔和击杀频率——反复击杀同一个玩家获得的荣誉值会递减,直到每天重置。
击杀平民NPC(非战斗人员)会被记录为"非荣誉击杀",这会严重损害你的军衔进度。在进行大规模攻城战时,需要特别注意避免误伤平民。
四、军衔系统
军衔共分为十四个等级,从最低的列兵到最高的大元帅(联盟)或高阶督军(部落)。军衔每周根据你在全服的荣誉值排名进行结算,同时会有百分之二十的衰减。
每个军衔都有对应的头衔和奖励。低阶军衔奖励普通的PVP饰品和消耗品,中阶军衔奖励蓝色品质的套装部件,高阶军衔奖励紫色品质的史诗装备。最高军衔的武器是游戏中最强力的PVP装备之一。
军衔越高,升级难度越大。前几个军衔可能一周就能升多级,但最后几级可能需要数周甚至数月的持续努力。由于每周的衰减机制,如果某周获得的荣誉值不足,军衔甚至会下降。
五、战场
战场是专门为阵营对抗设计的封闭区域,双方玩家在此进行有组织的对抗。六十级版本共有三个战场:
战歌峡谷是十人对十人的夺旗模式战场。双方各有一面旗帜,目标是将敌方旗帜带回己方基地,同时保护己方旗帜不被夺走。率先夺取三面旗帜的一方获胜。
奥特兰克山谷是四十人对四十人的大型战场。双方需要占领哨塔、击杀敌方将领、收集资源来推进战线。这是一个持久消耗战,通常持续数十分钟甚至更久。
阿拉希盆地是十五人对十五人的资源争夺战场。地图上有五个资源点,占领的资源点越多,资源积累速度越快。率先达到两千资源点的一方获胜。
参与战场可以获得荣誉值、声望和战场徽章。战场徽章可以在特定NPC处兑换装备和消耗品。
目前战场对战还无法从本客户端进入,敬请期待;但野外的跨阵营PVP以及荣誉、军衔照常进行。
六、世界PVP
除了战场之外,地图上还散布着一些世界PVP目标,例如希利苏斯、东瘟疫之地等地双方争夺的据点,以及定期刷新的世界首领。两大阵营在野外可以随时相互攻击,击杀敌对阵营玩家即可累积荣誉、推进军衔。
七、军阶建议
对于普通玩家来说,冲军衔是一项极其耗时的事业。如果你不是专职的PVP玩家,建议以享受过程为主,不必过分追求最高军衔。到达可以获得蓝色套装的中阶军衔后,就已经能获得相当不错的装备了。
第十四部分:团队副本介绍
一、副本概述
副本是独立于游戏主世界的特殊区域,每个队伍或团队进入副本时都会获得一个独立的副本空间。这意味着你和你的队友将独自面对副本中的所有怪物和首领,不会受到其他队伍的干扰。
副本分为五人副本和团队副本两种。五人副本适合小队挑战,团队副本则需要更大的团队(多为二十人或四十人,视副本而定)。
二、五人副本
游戏中分布着许多五人副本,每个副本都有独特的主题、怪物和首领。完成副本可以获得比野外更好的装备、大量的经验值以及丰厚的任务奖励。目前副本导航与首领战警报已覆盖较低到中等级的一批副本(如死亡矿井、哀嚎洞穴、影牙城堡、诺莫瑞根、血色修道院等,推荐等级大多在四十五级以下),更高等级的副本仍在逐步完善。
五人副本通常需要坦克、治疗和三个输出者的标准配置。坦克负责吸引怪物仇恨,治疗负责保持队伍的生命值,输出者负责消灭敌人。
三、团队副本
大型团队副本属于满级后的高端内容,目前仍在逐步完善,部分副本的机制脚本与辅助功能(副本导航、首领战警报等)可能尚未覆盖,以下内容更多是版本规划中的目标。六十级版本规划中的主要团队副本,难度由低到高大致为:
熔火之心是第一个四十人团队副本,位于灼热峡谷的黑石山深处。这里是被火焰元素领主占据的远古熔炉,居住着大量的火元素、熔岩巨人和黑铁矮人。副本共有十个首领,掉落套装的第一阶段部件。
黑翼之巢是第二个四十人团队副本,同样位于黑石山。这里是黑龙军团的大本营,由黑龙王子奈法利安统领。副本共有八个首领,掉落套装的第二阶段部件以及强力的散件装备。
安其拉废墟和安其拉神殿位于希利苏斯的虫墙之后,是虫人帝国的所在地。安其拉废墟是二十人副本,安其拉神殿是四十人副本。这里的敌人主要是各种巨型昆虫和远古神灵,掉落装备风格独特。
纳克萨玛斯是六十级版本中最高级的团队副本,漂浮在东部的天空中,是一座巨大的飞行要塞。这里是不死势力的据点,由巫妖统领。副本分为多个区域,每个区域都有独特的机制和挑战。纳克萨玛斯掉落的套装是六十级版本中最强的装备。
第1章(5)
四、副本进度
团队副本有进度锁定机制。当你击杀了一个团队副本中的首领后,你会被绑定到该副本的进度ID,本周内只能进入同一个进度的副本。每周副本进度会重置,你可以从头开始挑战。
第十五部分:自动寻路系统
1、寻路概述
本游戏中,因为3d地图与体积碰撞系统的复杂性,让玩家探索地图的成本有所增加,因此设计了自动寻路系统。
寻路系统可分为短距离的跟随与远距离的寻路,通常接近视野内目标选择跟随,接近视野外目标选择寻路。
2、 具体操作
在地图按m打开导航菜单,导航菜单中按实际游戏需求分多个标签页,玩家可根据本次想抵达的目的地类型选择相应分类进行查看,选择好目标后回车进行自动寻路。
寻路分两种类型,自动寻路与提示寻路,通常默认为自动寻路,当自动寻路过程中玩家进行自主移动,会切换至提示寻路模式,玩家可按相应热键切换至自动寻路继续前往目的地,同时可查看剩余的总路程。
寻路远距离目标时,系统会自动规划路线,在系统频道中,玩家可查看系统建议的路线,通常会根据玩家已解锁的飞行点进行规划,所以玩家需尽量解锁更多的飞行点,这样会大大方便寻路规划的准确性与节省自动寻路的时间。