卡布叻_慕容可可评论的话题
卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 宋星辰 创建的话题 › 饭狼狼人杀有没有来的?

比如自刀骗药。纯粹就是50%的概率,要么女巫救你偏要成功以后叨人毫无顾忌。要么女巫没救,你那狼人就天生劣势了。

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 宋星辰 创建的话题 › 饭狼狼人杀有没有来的?

犹自忉衍生出来的战术特别多,也特别好玩。比如自刀悍跳预言家等。

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 宋星辰 创建的话题 › 饭狼狼人杀有没有来的?

我也玩过一次,我是狼人第一天被十一个人全票打飞了。

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 宋星辰 创建的话题 › 饭狼狼人杀有没有来的?

其实我也是。真的,我做狼人就没活过一天。

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 宋星辰 创建的话题 › 饭狼狼人杀有没有来的?

我都好奇,当初自己答题的时候是怎么做到对了,15个的?

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 宋星辰 创建的话题 › 饭狼狼人杀有没有来的?

我也支持。感觉跟他们玩的时候,感觉他们都是大神,就我一个小白。真的特别的射死现场。

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 宋星辰 创建的话题 › 饭狼狼人杀有没有来的?

我也支持我也想玩啊,问题是连个六人的都拉不起来。

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 宋星辰 创建的话题 › 饭狼狼人杀有没有来的?

我也想问啊,要不咱们建个群QQ的微信的,我觉得都可以,然后然后喜欢玩狼人杀的可以一起进去,有事没事组个局玩一下。

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 卡布叻_慕容可可 创建的话题 › 我把死亡万花筒里的阿姐鼓弄出来了。分享给你们听听。

那你晚上做梦的时候是否会梦到徐景的姐姐。尤其是他在那个庙的顶子上让你帮她找妹妹的时候。

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 卡布叻_慕容可可 创建的话题 › 我把死亡万花筒里的阿姐鼓弄出来了。分享给你们听听。

有同感。

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 卡布叻_慕容可可 创建的话题 › 我把死亡万花筒里的阿姐鼓弄出来了。分享给你们听听。

咋啦?

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 小星星 创建的话题 › 寒假来临,我们的微光盲人无障碍服务平台可热闹了

微光不好用。

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 24岁小学生 创建的话题 › 这个问题该怎么回答啊

把遥控器放在茶几上,你不动,我不动谁先拿到看谁的?

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 氯氮平是芍芍猫 创建的话题 › 想看看你们的OC

当我编故事的时候。有一个情节什么的,我不想要了。这个角色就可以入场。然后把情节给他改掉改成我想要的。

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 氯氮平是芍芍猫 创建的话题 › 想看看你们的OC

是的呢。此乃我修复故事bug的最好神器。但我有什么东西写报废了,就让他给我改。特别的好用。

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 云亭 创建的话题 › 有没有喜欢狼人杀的?

范郎啊。那个板子多。

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 氯氮平是芍芍猫 创建的话题 › 想看看你们的OC

我做了一个。- 姓名:故意 - 性别:男 - 年龄:15岁 - 生日:7月18日

  • 外貌:身形挺拔,面容尚带少年的青涩感,肤色白皙,眉眼清秀,眼神清澈却藏着与年龄不符的冷漠与审视。常着素白衣衫,气质看似温和无害,实则自带一种疏离感,笑起来时嘴角微扬,眼底却难掩狡黠。
  • 性格:外表温和有礼,甚至会主动展现亲和力,实则腹黑冷漠,心思深沉难测。行事狡黠多变,以自身喜好和目标为核心,对无关之人毫不在意。极度自信,甚至有些自负,认为一切都能通过能力掌控,享受操纵因果的“游戏感”。
    核心能力:命运(无任何副作用) - 能力本质是对“未来”和“因果”的绝对掌控,可自由观测、选择、连接甚至修改因果线,且无需付出任何代价,操作时仅需意念或指尖微动即可触发,因果的生效速度极快,几乎不存在延迟。
    观测并选择未来路线 故意能看到某件事发展的所有可能“未来”,并直接选定其中一条作为最终结果。 - 例子:在战斗中,他能看到对手出拳后自己“被击中受伤”“侧身躲开”“反击命中对方”等数十种未来路线,最终选择“反击命中对方”,则现实中会直接呈现这一结果,中间过程会被能力自动修正,无需额外操作。
    选择或连接因果(因→果) 能自由指定一个“因”,并从无数可能的“果”中挑选一个作为结果,或直接连接两个原本无关的因果。 - 例子1(选择因果):若“因”是“有人向他扔石头”,他可以选择“果”为“石头在半空化为粉末”“扔石头的人被自己扔出的石头砸中”“石头凭空消失”等,甚至可以跳跃到极端结果,如“扔石头的人直接原地消失”。 - 例子2(连接因果):若“因”是“窗外下雨”,原本与“屋内地板变湿”的果无关,但他可以直接连接两者,无需任何物理关联(如下雨漏进窗户),结果会直接生效。
    在因果线中添加内容(修改关联),能在“因”与“果”的任意位置插入词语,强制改变两者的关联,无论是在因果线的开头、中间还是结尾,都可自由操作。 - 例子1(在因果开头添加):“因”为“火焰”,“果”为“寒冷”,两者本无关联,他在开头添加“熄灭的”,使因果变为“熄灭的火焰→寒冷”,现实中火焰会瞬间熄灭并散发出寒气。 - 例子2(在因果中间添加):“因”为“钥匙”,“果”为“开门”,他在中间添加“变成”,则因果变为“钥匙→变成→开门”,钥匙会直接化为一道能打开任意门的光,无需接触门锁即可生效。 - 例子3(在因果结尾添加):“因”为“种子”,“果”为“发芽”,他在结尾添加“开出金色的花”,则因果变为“种子→发芽→开出金色的花”,种子发芽后会直接绽放出金色花朵,跳过普通生长过程。



  • 核心特质:以“自我意愿”为中心的绝对掌控者,对“命运”的操纵如同玩一场设定好规则的游戏,既冷静又带点恶趣味,看似温和的外表下,是对世界运行逻辑的绝对漠视。
卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 调皮的熊二 创建的话题 › 兄弟们,请问你们用的都是什么读屏?我用的是。心智无障碍助手。

正一。

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 郑紫嫣 创建的话题 › 求一个安装包。

你拿这玩意跟人家正常人玩的游戏比。他还不如以前那个呢。

卡布叻_慕容可可 3周前 评论了 郑紫嫣 创建的话题 › 求一个安装包。

你还是别玩了,玩两天就想骂人了,还不如以前的老荣耀呢。