风见幽香评论的话题
风见幽香 2天前 评论了 雨夜带刀不带伞 创建的话题 › 区区迷斯海500米,也不过如此

残暴的花园

风见幽香 2天前 评论了 鲁依歆 创建的话题 › 我的善意。

我发现我这里有个上上个月别人送的兑换码,兑换码zm598565866wwwgbdcc

风见幽香 2天前 评论了 雨夜带刀不带伞 创建的话题 › 区区迷斯海500米,也不过如此

好恐怖的花园

风见幽香 2天前 评论了 银杏在泰山发呆 创建的话题 › 分享一篇童话式寓言散文。不开花的我和开花的邻居。

玩生物的都知道,草都是会开花的当然,那些几亿年前的老石子植物就别来蹭这个热闹。我说的是现代的禾本科那一类的草而且别人开花又不是给你看的,是繁殖器官

风见幽香 2天前 评论了 青竹 创建的话题 › 分享歌曲:蝴蝶

但是那个填词很雷霆

风见幽香 2天前 评论了 青竹 创建的话题 › 分享歌曲:蝴蝶

竹子,竹子,昨日之胜,明日之俗,

风见幽香 3天前 评论了 梦之星辰 创建的话题 › 有没有养过斗鱼的呀,在网上买了一条蓝色的小斗鱼,打算回来养

这个好像原产地是在马来半岛附近吧?冬天的话,有条件最好准备一个加热装置和供氧装置

风见幽香 3天前 评论了 梦之星辰 创建的话题 › 有没有养过斗鱼的呀,在网上买了一条蓝色的小斗鱼,打算回来养

首先,你是在南方还是北方?如果是北方的话,那么有极大概率会死掉。如果设备和物品不齐全的话男方也得有足够的物品

风见幽香 3天前 评论了 莫陈正成 创建的话题 › 盲人能不能玩我的世界?

电脑还得自己打插件模组

风见幽香 3天前 评论了 风见幽香 创建的话题 › 来展示一下我发现的民间用开源项目做的网页弹幕射击

不,主要是炮弹太多了,躲不开再说,现在这年代玩这种老掉牙游戏的少之又少,我感觉我能打出这个技术已经算是很不错的了

风见幽香 3天前 评论了 风见幽香 创建的话题 › 来展示一下我发现的民间用开源项目做的网页弹幕射击

全盲不能玩,只有低视力可以

风见幽香 3天前 评论了 qe 创建的话题 › 分享游戏经验,游戏暗战。保证你们学会了,不觉得网页游戏不好玩,很好操作,轻松上手。

所以总结,网页游戏并不是原罪,真正的原罪是开发、策划、程序员抽风

风见幽香 3天前 评论了 qe 创建的话题 › 分享游戏经验,游戏暗战。保证你们学会了,不觉得网页游戏不好玩,很好操作,轻松上手。

看我发的那个帖子吧,网页它这个游戏是通过左右手势滑动来控制角色的,然后点击发射按钮会发射自己的炮弹,当然它那个默认是自动发射,我就没管。然后游戏里面的一些手势,比如返回,还有右上角有一个专门的返回键,点一下就可以退出游戏。所以这并不是网页游戏的锅,真的不要再诬陷网页游戏了而且那个返回键在任何界面我都是可以触发它的返回逻辑的,不管是在选择当前控制的角色,还是关卡选择,只要一步错了都可以点那个进行返回。而且那个怎么说呢?开着屏幕阅读器是很容易摸到的,而且摸到之后点击返回之后呢,就很抽象,不会出现摸到那里,其实有按钮,但是它并没有显示出来的那种离谱玩意儿

风见幽香 3天前 评论了 qe 创建的话题 › 分享游戏经验,游戏暗战。保证你们学会了,不觉得网页游戏不好玩,很好操作,轻松上手。

你不能这样看不起网页版,这只是他们的软件师和程序员太劣质,AI发力了而已。你看看别人做的网页游戏,看我最近玩的那个,多流畅,触控都能跟上,攻击键都能点按,炮弹都能成功命中目标,而给予反馈。这并不是网页游戏的锅,是遇到了烂策划、烂开发的锅。哦,对了,他们推荐我们用夸克,所以楼下的孩子们呀,我们一起用起夸克吧,别来打死我,我不是故意的

风见幽香 4天前 评论了 养只小猫名为苍狗 创建的话题 › 啊哈哈哈哈哈刚才刷到社区有人让AI通过自己的歌单分析一下人物性格,ok啊楼主也是来凑个热闹呀

我用的是 DeepSeek

风见幽香 4天前 评论了 白赏冬瓜 创建的话题 › 跟大家聊一聊一个好玩的游戏

呵呵,当我掏出我的世界这个世界级作品,身为元宇宙是什么?路边一条罢了无线调试台,无线代码,庞大的用户社区,各种各样的第三方插件,官方不做,玩家来做,而且有免费的,直接用浏览器下载资源导入即可

风见幽香 4天前 评论了 雨夜带刀不带伞 创建的话题 › 重返未来1999,4.1版本,林克能拿多少抽

这个我看看吧,如果上半版本拿不到,那下半版本我就备战新春

风见幽香 4天前 评论了 养只小猫名为苍狗 创建的话题 › 啊哈哈哈哈哈刚才刷到社区有人让AI通过自己的歌单分析一下人物性格,ok啊楼主也是来凑个热闹呀

这是我的这份歌单几乎被上海爱丽丝幻乐团(上海アリス幻楽団) 和黄昏边境(黄昏フロンティア) 的作品完全占据,是一份非常纯粹的《东方Project》同人/原曲歌单。基于这个高度集中的选曲特征,可以勾勒出听歌人相当鲜明的人物性格画像:

  1. 深度东方Project爱好者,且偏好“音乐本体”
    歌单覆盖了从《红魔乡》《妖妖梦》《永夜抄》到《辉针城》《绀珠传》《鬼形兽》等大量正作原曲,还包含格斗作(绯想天、萃梦想、心绮楼等)的黄昏边境编曲。听歌人不是只听几首出圈神曲的“路人粉”,而是对东方音乐体系有系统性接触的核心向粉丝,很可能玩过或深入了解过多部正作游戏。

  2. 怀旧与考据倾向
    曲目跨度极广,且包含《東方緋想天 (Arrange Version)》《砕月》《冷吟閑酔》等黄昏边境的经典改编,以及《亡き王女の為のセプテット》《U.N.オーエンは彼女なのか?》等早期名曲。这暗示听歌人入坑时间可能较早(或至少对早期作品有深厚感情),有考据癖,喜欢追根溯源,重视原曲在游戏中的情境与故事背景。

  3. 审美偏古典、宏大与叙事性
    选曲中大量出现时长较长、结构宏大的曲子,如《感情の摩天楼》《六十年目の東方裁判》(8分42秒)、《ピュアヒューリーズ》(9分42秒)、《星条旗のピエロ》(7分53秒)。这类曲子往往带有强烈的叙事感和史诗感。听歌人可能偏爱有层次、有情绪起伏的音乐,对“氛围”和“故事性”的敏感度高于单纯的旋律抓耳,性格上可能有些内敛、浪漫、重精神世界。

  4. 有收藏癖与整理癖
    歌单中同一曲目出现多个版本(如《砕月》有01:43和00:47两个版本,《今宵は飄逸なエゴイスト》有Live ver和普通版,《偶像に世界を委ねて》出现两次,《幽霊楽団》也有两个版本)。这说明听歌人不嫌重复、追求版本差异,有较强的收藏意识和整理习惯,可能是个做事细致、有点完美主义的人。

  5. 对“战斗感”与“和风”的双重偏好
    曲目里既有《少女さとり》《霊知の太陽信仰》《Native Faith》这类节奏强烈、适合战斗场景的曲子,也有《東方妖々夢 ~ Ancient Temple》《さくらさくら ~ Japanize Dream...》《春色小径》等和风浓郁、柔美抒情的曲目。这反映出听歌人性格多面:既有热血、好胜的一面,也欣赏静谧、物哀的日式美学。

  6. 社交上可能“圈层化”
    整份歌单零流行、零大众口水歌,全是同人圈内的“硬核”曲目。听歌人大概率在现实或网络上有一个固定的同好圈子,对圈外话题兴趣不大,但在自己热爱的领域里非常有表达欲和分享欲(能整理出这么长的歌单本身就是一种表达)。

总结:
这是一个资深、考据型、重氛围与叙事、有收藏整理癖的东方核心粉丝。性格上偏向内敛浪漫、精神世界丰富、有点完美主义,对热爱的事物有极强的钻研和坚持,审美上兼容宏大史诗与细腻和风。在人群中可能不是最张扬的那个,但一旦聊起东方,能滔滔不绝讲出每首曲子背后的故事。

风见幽香 4天前 评论了 雨夜带刀不带伞 创建的话题 › 重返未来1999,4.1版本,林克能拿多少抽

正确

风见幽香 4天前 评论了 雨夜带刀不带伞 创建的话题 › 重返未来1999,4.1版本,林克能拿多少抽

重返未来199年,199年是啥时候?耶稣说:“我才死了没200年。”花园标题错误