飞言TTS评论的话题
飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 飞翔游戏10月份最新动态。

请问一下你,你希不希望我们的游戏有成长系统。也就是说随着我们的等级提升。我方的攻击力就会得到加强。当然现在这个点子还在我的策划文档中,我并没有交给程旭同学去进行制作。等之后把基础的框架搭建完成之后,可能会让他做一个demo出来。并进行实验。

飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 飞翔游戏10月份最新动态。

我这个举动不是为了吊大家的胃口哈。是让大家能够知道从零开发一款游戏到底需要多长的时间以及需要花费多大的心血才能开发出来。

飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 飞翔游戏10月份最新动态。

是啊,我在8月份就开始宣传了,我那时候想着10月份应该就能够出游戏的demo了,11月份应该就能够出游戏的测试版了,但谁知道中途引擎厂商给我们来个背刺,我们也没有办法啊。

飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 飞翔游戏10月份最新动态。

我们这个是反塔防的。一般市面上的游戏都是那一种正塔防的。也就是说怪物从哪一条路线过来,你就要在那一条路线上放置防御塔,并阻挡怪物的进攻。而我们这个是反过来的,我们呢,要化身成怪物去摧毁掉敌方的防御塔。我觉得这个点子非常的酷。就决定把它做成游戏。

飞言TTS 2年前 评论了 岁月 创建的话题 › 我想要里面的音效啊,你们谁知道怎么获得吗

不一定呢,可能有些游戏开发商会选择性的加密自己的音效

飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 飞翔游戏写给大家的道歉信。

散塔房。

飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 飞翔游戏写给大家的道歉信。

这不是前一阵子答应了大家说,20号的时候给大家展示一下我们的试玩版嘛,但是谁知道开发那边的效率不太行。

飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 飞翔游戏写给大家的道歉信。

买断制的哦。

飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 飞翔游戏写给大家的道歉信。

反塔防。

飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 飞翔游戏写给大家的道歉信。

嗯,好的呢。如果游戏发售后你玩了一段时间觉得不是很满意的话,请您认真批评,我们会尽量改进。

飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 飞翔游戏写给大家的道歉信。

如果要在国内进行销售游戏的话,第一要申请软件著作权。,第二要找一家出版代理公司,让他们帮忙去递交申请,去给网信部门来获取游戏的版号。把号获取成功之后,后面的什么微信支付凭证和支付宝支付凭证就简单的多了。

飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 飞翔游戏写给大家的道歉信。

咳咳。看来我们的知名度可真是够低的哈。

飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 飞翔游戏写给大家的道歉信。

这样子做感觉会比较奇怪。

飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 飞翔游戏写给大家的道歉信。

是今年新创立的独立游戏工作室哦,团队里面的成员都是学生来的。

飞言TTS 2年前 评论了 阿飞哥 创建的话题 › 小爱同学2.0时代来了。

哈哈,已经申请通过了

飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 飞翔游戏作品实机演示延迟发布通知。

没有,我们现在推翻重做了

飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 今日话题。大家喜欢哪一种的新手引导方式呢

拜托我们这个是单机游戏单机。游戏,

飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 今日话题。大家喜欢哪一种的新手引导方式呢

拜托我们这个是单机游戏单机。游戏,

飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 今日话题。大家喜欢哪一种的新手引导方式呢

这个我们尽量试试吧,因为我们这个游戏也不是网游,而是一个简单的独立单机游戏,未来正式上线之后大家只需要注册好账号,购买了之后就行了,以后我们官方出一些新玩法,大家也不用跟玩网游那样子,要掏钱购买装备什么的,直接更新上去登录好自己的账号就,可以玩了,当然也不会排除在未来我们会发售非数值项的内购内容。

飞言TTS 2年前 评论了 飞言TTS 创建的话题 › 今日话题。大家喜欢哪一种的新手引导方式呢

那些镜像网站哪靠得住啊,可能撑不了几个月就倒了。再说了,哪怕这个镜像网站能够长久运营,那我得训练这个人工智能,让他觉得自己是游戏里的NPC,而不是由某厂研发出来的人工智能,这就导致了玩家美,跟这一名NPC互动都要等好久的时间才能收到回复,因为我们这边得发送一篇长长的训练词,来诱导AI来让他扮演我们这个游戏中的NPC