默行电脑工作室评论的话题
默行电脑工作室 1个月前 评论了 默行电脑工作室 创建的话题 › 分享一个很厉害的网站,清华AI多智能体互动课堂平台

您这话是何意呢

默行电脑工作室 1个月前 评论了 默行电脑工作室 创建的话题 › 分享一个很厉害的网站,清华AI多智能体互动课堂平台

😊

默行电脑工作室 1个月前 评论了 云亭 创建的话题 › 昨天让AI用Python手搓了一个计算机,已打包成exe,反正bug挺多

嗯可以,只不过如果是集成开发环境,导入项目目录是不用声明项目路劲的,也就是不用说路劲在哪儿

默行电脑工作室 1个月前 评论了 云亭 创建的话题 › 昨天让AI用Python手搓了一个计算机,已打包成exe,反正bug挺多

看你自己情况来选吧,我基本上都用的是 X 64的,没有带 X 64的那个我也不知道应该是32位的吧,

默行电脑工作室 1个月前 评论了 云亭 创建的话题 › 昨天让AI用Python手搓了一个计算机,已打包成exe,反正bug挺多

你只需要一个就可以了,就拿最后那个x64

默行电脑工作室 1个月前 评论了 云亭 创建的话题 › 昨天让AI用Python手搓了一个计算机,已打包成exe,反正bug挺多

X64好像就是64位的,没有带X64的好像是32位的

默行电脑工作室 1个月前 评论了 云亭 创建的话题 › 昨天让AI用Python手搓了一个计算机,已打包成exe,反正bug挺多

就可以这样对话

默行电脑工作室 1个月前 评论了 云亭 创建的话题 › 昨天让AI用Python手搓了一个计算机,已打包成exe,反正bug挺多

当然,你用的是ai集成开发环境的情况下

默行电脑工作室 1个月前 评论了 云亭 创建的话题 › 昨天让AI用Python手搓了一个计算机,已打包成exe,反正bug挺多

得先跟他说,先理解TXT和配置文件内容,掌握其使用方式

默行电脑工作室 1个月前 评论了 云亭 创建的话题 › 昨天让AI用Python手搓了一个计算机,已打包成exe,反正bug挺多

OK对的

默行电脑工作室 1个月前 评论了 云亭 创建的话题 › 昨天让AI用Python手搓了一个计算机,已打包成exe,反正bug挺多

在打开目录就有一个zdsrAPI.dll,还有 c d s r a p i 点ini,说明就是个txt文件

默行电脑工作室 1个月前 评论了 云亭 创建的话题 › 昨天让AI用Python手搓了一个计算机,已打包成exe,反正bug挺多

好像在C盘的Program Files,里面就有zdsr

默行电脑工作室 1个月前 评论了 云亭 创建的话题 › 昨天让AI用Python手搓了一个计算机,已打包成exe,反正bug挺多

争渡的目录

默行电脑工作室 1个月前 评论了 云亭 创建的话题 › 昨天让AI用Python手搓了一个计算机,已打包成exe,反正bug挺多

能解包吗,我咋没听说过,最好还是找原目录重新打包,解包应该属于反向编程,估计很难做到

默行电脑工作室 1个月前 评论了 云亭 创建的话题 › 昨天让AI用Python手搓了一个计算机,已打包成exe,反正bug挺多

这个你可以跟AI提要求是可以提的

默行电脑工作室 1个月前 评论了 云亭 创建的话题 › 昨天让AI用Python手搓了一个计算机,已打包成exe,反正bug挺多

目录里面有,我现在电脑不在旁边

默行电脑工作室 1个月前 评论了 云亭 创建的话题 › 昨天让AI用Python手搓了一个计算机,已打包成exe,反正bug挺多

可以不整个打包呀,参数里面不要加-F就可以,但是这样的话,会生成很多的依赖文件夹

默行电脑工作室 1个月前 评论了 云亭 创建的话题 › 昨天让AI用Python手搓了一个计算机,已打包成exe,反正bug挺多

安装目录里面有zdsrAPI.dll还有ini文件可以拿过来用

默行电脑工作室 1个月前 评论了 云朵小眠眠 创建的话题 › 脚本分享

// ==UserScript==
// @name Via浏览器 加载滴滴提示
// @namespace via.load.drip
// @version 3.0
// @description 网页加载过程短促滴滴声,进度越快滴声越密,加载完成响一声不同音调的提示滴
// @match :///*
// @grant none
// @run-at document-start
// ==/UserScript==







(function() {
'use strict';

let audioCtx;
let beepTimer;
let realProgress = 0;
let isLoading = false;

// 初始化音频上下文(修复Via浏览器移动端自动播放限制)
function initAudio() {
    if (!audioCtx) {
        audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
    }
    // 自动恢复被暂停的音频上下文,确保无需手动点击就能播放
    if (audioCtx.state === 'suspended') {
        audioCtx.resume();
    }
}

// 【加载中】短促滴滴声(850Hz 高频短滴,清脆不刺耳)
function playLoadingDrip() {
    initAudio();
    const now = audioCtx.currentTime;
    const osc = audioCtx.createOscillator();
    const gainNode = audioCtx.createGain();

    osc.type = 'square';
    osc.frequency.value = 850;

    // 音量淡入淡出,杜绝破音
    gainNode.gain.setValueAtTime(0, now);
    gainNode.gain.linearRampToValueAtTime(0.25, now + 0.008);
    gainNode.gain.linearRampToValueAtTime(0, now + 0.06);

    osc.connect(gainNode);
    gainNode.connect(audioCtx.destination);

    osc.start(now);
    osc.stop(now + 0.07);
}

// 【加载完成】单独一声提示滴(1200Hz 更高亮音调,和加载中滴声明显区分)
function playFinishDrip() {
    initAudio();
    const now = audioCtx.currentTime;
    const osc = audioCtx.createOscillator();
    const gainNode = audioCtx.createGain();

    osc.type = 'square';
    osc.frequency.value = 1200;

    // 时长比加载滴稍长,辨识度拉满
    gainNode.gain.setValueAtTime(0, now);
    gainNode.gain.linearRampToValueAtTime(0.3, now + 0.01);
    gainNode.gain.linearRampToValueAtTime(0, now + 0.15);

    osc.connect(gainNode);
    gainNode.connect(audioCtx.destination);

    osc.start(now);
    osc.stop(now + 0.16);
}

// 计算页面真实加载进度(不用随机假进度,和实际加载状态同步)
function calcRealProgress() {
    if (document.readyState === 'complete') return 100;
    if (document.readyState === 'interactive') return 75;
    if (document.readyState === 'loading') return 30;
    return 0;
}

// 加载滴滴循环
function startDripLoop() {
    if (!isLoading) return;
    clearTimeout(beepTimer);

    // 同步真实加载进度
    realProgress = calcRealProgress();
    playLoadingDrip();

    // 核心逻辑:加载进度越高,滴滴间隔越短,最低120ms避免过于密集刺耳
    let interval = 800 - realProgress * 7.5;
    interval = Math.max(interval, 120);

    beepTimer = setTimeout(startDripLoop, interval);
}

// 开始加载触发
function onLoadStart() {
    isLoading = true;
    realProgress = 0;
    clearTimeout(beepTimer);
    startDripLoop();
}

// 加载完成触发
function onLoadFinish() {
    isLoading = false;
    clearTimeout(beepTimer);
    // 延迟100ms播放,避免和最后一声加载滴重叠
    setTimeout(playFinishDrip, 100);
}

// 绑定页面生命周期事件
window.addEventListener('beforeunload', onLoadStart);
window.addEventListener('load', onLoadFinish);

// 首次打开页面、刷新页面直接生效
if (document.readyState !== 'complete') {
    onLoadStart();
}

})();

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