想象出来的游戏,养成类的,供盲人游戏开发者参考

5 宋志文 2周前 273次点击

这个游戏看开发者怎样设计了,到底是养成加战斗的还是单纯的养成类的都有开发者自行设计,本人只提供一个休闲养成的玩法参考,我们可以有自己的城市,城市定期会有一定的人口入驻,你可以扩大自己的城市,最初从一个小村庄开始,从建立村庄开始,慢慢的建设,首先,建设各种基础设施,包括道路路灯等等,当然需要一些材料,最基础的玩法是在一个村子里,我们可以开发水源,渐渐的开发发电站,这个东西需要消耗一定的资源,前期可以通过野外进行开采各种各样的资源进行设计,后面系统会渐渐的派人入住,派人入住可以加快你的城市建设,当然,这个人是不会消耗的,人越多,所需要见到的设施就越多,最基础的,你肯定是得种植各种农作物,保持产量,因为产量很重要,因为人越多,所需要消耗的资金以及各种资源就越多,当你拥有了发电站,你可以开始消耗资金,引入各种电器进行售卖给你城市里的人,这个你也可以交给底下的人去做,前期你可以安排你城市里的人将其分配均匀到各种职业上,人越多,你可能需要分配的就越多,如果嫌麻烦,可以让系统自动均匀分配,当然你如果再狠一点,可以让你城市里头的人自己创业,这样一部分人就不关你的事儿了,你就可以安心的收你所需要的资源去建设城市,当然,你也可以自行创业,可以拥有自己的餐馆、公司等等,如果你自己有一家餐馆,你可以拿里面的吃的来补充体力,当然,如果你城市里头的人有开餐馆的,你也可以到他们的餐馆进行购买食物来补充体力,体力是没有上限的,否则你要处理大量的。事物体力。就没办法支撑,或者。你在不停的吃东西或者喝水,就像我们正常人生活一样,饿了就得吃点东西,渴了就得喝水,是一样的道理,如果没有及时补充,否则你将无法做任何事情,好了,就到这里,然后如果要是再个性化一点。可以将里面的食物。设计成这种设计,可以选择补充体力或者补充经验,补充经验可以直接提升人物声望等级,声望等级越高,所扩大的城市就越多,我能想到的玩法。就这么多了

共 23 条评论
宋志文 [楼主] 2周前
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然后各位喜欢想象的也可以下来跟帖,就算没人参考,大家也当个娱乐贴

还可以后期玩梗就是说某某某和某某某打架了,某某某某某结婚了,某某某和某某某又出轨了这样子。而且两个人结婚之后还会有小宝宝新人口的诞生

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真是有意思你连这个都能想出来,我真是佩服。

哎呀,嗯,这个都要归功于我看的那些游戏解说和小说

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虽然说出轨,可能大家听过的也不少,也经常能见到这样的人,不过这也是射在游戏里面可能会被人认为这是一种不道德的行为吧

对呀,然后那里就有一些选择呀,一把他们两个怎么怎么样二把他们两个怎么怎么样三把他们两个怎么怎么样这样子

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嗯,这个主意不错,但是这样的话也有可能和现实生活中一样产生矛盾,那咋办

然后城市里面有农场,有工厂有火车站,这些火车站可以运送货物给其他的城市一个城市都有自己的特色。例如有一个城市它是靠海,有一个城市它是靠山,有一个城市它是靠草原

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然后可以设计一下,让每个玩家设计的城市可以连在一起,然后又不是会打扰到对方,就有一个火车。你比如说那个火车嘛,可以连接这些城市然后每个人的风格不一样,每个城市的房屋风格,生活环境都是不一样的,这样才好玩可以弄开始弄几个选择,让玩家来选择
百花仙 2周前
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可以弄一个多个城市联合的国家。国家可以自己命名。有国王。有大成有国家建筑。既个国家,由各个城市的城主组成。国家建筑中可以让玩家担任大臣。
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我去这到底是现代还是古代
百花仙 2周前
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了解一下英国和泰国,谢谢。再了解一下欧洲各国。
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泰国还是皇帝制吗
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这种可以弄成一个帮派帮派的人的城市,可以组成一个国家帮主可以担任国王什么的,不对,是现代城市的话就当领导
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然后可以让领导弄几个职位让其他成员参与

我也是这样觉得的,就像我们的云南呀,内蒙古啊,江苏啊这些地方

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他也是得找到线上的玩家,跟他们只是结婚啥的呀。也许认识了呢或者是共同选择,就不会闹矛盾了或者是故意让他闹矛盾的选择呢欢乐小游戏里边就没有这么个性化,就好像是跟系统。结婚一样,哈哈哈。这样想象做出来的话可行可玩度,那个体验度挺大的,会可以感染到人。的情感。 
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还可以搞点npc假如说你的村子从一级升到二级然后那些npc强盗就来入侵抵抗住了升级抵抗不住村子直接毁了从头再来
天梦 2周前
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也可以弄点山洪火灾等等等等。

子洋 2周前
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就我觉得这个城市可以由玩家决定他是现代的还是古代的

百花仙 2周前
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我觉得可以让玩家决定这个国家是现代还是古代,是联邦还是国王之国家。
赵亭山 2周前
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支持支持。

▓▓▓ 2周前
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这好像一款叫做都市天际线的电脑游戏

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