书檐望月评论的话题
书檐望月 1周前 评论了 书檐望月 创建的话题 › 问一下大家,我这个微信怎么了?

啊,微信有这类的东西吗?我不知道呀。

书檐望月 1周前 评论了 书檐望月 创建的话题 › 问一下大家,我这个微信怎么了?

那现在该怎么办啊?本喵可是啥都没干。

书檐望月 1周前 评论了 玫瑰的梦 创建的话题 › 今天是教学,输入法在半方盲文的情况下,怎么打字。以上仅为个人经验。小白可参考大佬可补充。

个人建议,像那个。电脑上那个真度的那种一样。左边DSA是123点。右边。咦,不对。应该是左边 F D S 是123点,右边 J K L 是456点,这样多好。

书檐望月 1周前 评论了 玫瑰的梦 创建的话题 › 今天是教学,输入法在半方盲文的情况下,怎么打字。以上仅为个人经验。小白可参考大佬可补充。

哇塞!虽然速度有点慢,但是还好。也不知道什么时候,天坦输入法才能支持外接键盘的时候使用盲文输入。

书檐望月 1周前 评论了 夜舞倾城 创建的话题 › 今天继续分享豆包音频,这次分享的是游戏吐槽

哈哈哈!哈笑死本喵了。

书檐望月 2周前 评论了 书檐望月 创建的话题 › 找我们社区的小伙伴们帮帮忙

好的呢。直接加群就可以。

书檐望月 2周前 评论了 书檐望月 创建的话题 › 找我们社区的小伙伴们帮帮忙

目前是测试呢,还没有彻底完善。而且还有音效还没有弄好。这七天最多只能把这款游戏暂时能玩。

书檐望月 2周前 评论了 书檐望月 创建的话题 › 找我们社区的小伙伴们帮帮忙

哈哈,谢谢你。

书檐望月 2周前 评论了 书檐望月 创建的话题 › 找我们社区的小伙伴们帮帮忙

沙发。

书檐望月 2周前 评论了 书檐望月 创建的话题 › 有人知道trae的积分怎么获取吗?

好吧。

书檐望月 2周前 评论了 书檐望月 创建的话题 › 有人知道trae的积分怎么获取吗?

哦,正好,它上面写的是积分零。

书檐望月 2周前 评论了 书檐望月 创建的话题 › 有人知道trae的积分怎么获取吗?

另外,它这个是一元等于多少积分?然后一元能使用多久的对话呀?

书檐望月 2周前 评论了 书檐望月 创建的话题 › 有人知道trae的积分怎么获取吗?

可是我暂时没有找到他那个充值入口啊,也没有找到那个像是我的之类的页面啊。

书檐望月 2周前 评论了 千山我独郉 创建的话题 › 给大家看看光头强买过的那些道具

说他买的那个小怪兽呢?那个小怪兽还挺厉害的呢。

书檐望月 2周前 评论了 千山我独郉 创建的话题 › 给大家看看光头强买过的那些道具

本喵全部都想要呀!

书檐望月 2周前 评论了 龙鱼者 创建的话题 › 今天来聊一聊你们用的都是什么手机,顺便问一问,vivo手机、oppo手机哪个要更好一点?

可是OPPO的它这个桌面好生气呀!

书檐望月 2周前 评论了 调皮的熊二 创建的话题 › 我好伤心,哇哇哇哇哇,这就是豆包对我的看法吗?

豆包说的,好像九成是对的。

书檐望月 2周前 评论了 调皮的熊二 创建的话题 › 咳咳咳。本熊就勉为其难发一首歌,给大家听一听,大家不要沮丧哈,绝对能让你们满意。是某位小姐姐唱的哟。

说实话,挺好听的,就只差了一个伴奏,要不然会更好听。

书檐望月 2周前 评论了 书檐望月 创建的话题 › 有会lua的小伙伴吗?

搞定,语法与全部逻辑模拟通过。这次模拟还真拦住了一个 bug: mp3  末尾的  3  是数字,最初的扩展名判断只认字母,会导致  bow("飞船内.mp3")  被错误地再去补  .ogg  而播放失败,已修正。

融入方式

大佬的  bow  函数已按原版思路完整加入,核心四步一步没少: reset()  →  setDataSource  →  prepare()  →  start() ,播完在  onCompletion  里  release()  释放,不会越播越占内存,这正是这段代码的精髓。原来的  playSfx  改成内部直接调  bow ,所以走路、开门这些已有音效行为不变,只是底层换成了这套更规范的写法。

有一处适配要说明:大佬的版本路径写死  /storage/emulated/0/ ,但你打包后游戏数据目录可能是  Android/data/包名/ ,写死路径会找不到文件。所以相对文件名改为自动到实际数据目录里找;以  /  开头的绝对路径则原样播放,和大佬版完全一致。

怎么调用

lua

bow("走路") -- 播数据目录里的 走路.ogg(自动补扩展名,依次试 .ogg/.mp3/.wav)
bow("开门.mp3") -- 指定扩展名的相对路径,同样在数据目录里找
bow("/storage/emulated/0/Music/任意文件.wav") -- 绝对路径,手机上任何位置都能播
 


音量跟随设置里的「音效」滑杆

返回值:成功  true ;失败  false  加错误信息(文件不存在时不播报不弹窗,静默失败——这是有意的,音效缺失时游戏自动用震动兜底)

想在任何事件里加音效,比如进入驾驶室时播个提示,就在对应函数里插一行  bow("文件名")  即可



教你怎么找插入点

以后想给某个动作配音效,两步:把音频文件(ogg/mp3/wav 都行)放进数据目录(帮助第一项会播报实际路径),然后在代码里找到那个动作的函数(比如  walkStep  是走路、 menuDblClick  是双击确认),在合适位置加一行  bow("你的文件名") 。发报错就用双指复制贴给我。

更新日志已加版本十三。完整代码在 xingyu.lua。

书檐望月 2周前 评论了 书檐望月 创建的话题 › 有会lua的小伙伴吗?

发给他就可以吗?