星空与你 2周前 评论了 水天一色 创建的话题 › 请问一个转转租金的问题。 |
嗯,也可以 |
星空与你 2周前 评论了 老刘古乐之声键盘手 创建的话题 › 想问一下大家,关于安装天坛读屏的事情。 |
金立s10搭载的是安卓7.0的系统,如果能升到安卓八的话就可以装最新的天坦读屏,如果升不到安卓八的话,就需要装老版本的 |
星空与你 2周前 评论了 水天一色 创建的话题 › 请问一个转转租金的问题。 |
他应该会写吧,他应该会写原装的还是拆机的 |
星空与你 2周前 评论了 星空与你 创建的话题 › 你正在参加高考,突然发现抽屉里有答案,你会怎么做 |
hh |
星空与你 2周前 评论了 星空与你 创建的话题 › 才知道豆包可以这么玩 |
不知道 |
星空与你 2周前 评论了 一把神剑展天下 创建的话题 › 问一下这个是不是小说 |
不知道 |
星空与你 2周前 评论了 一把神剑展天下 创建的话题 › 问一下这个是不是小说 |
是的,应该是都市类型的小说 |
星空与你 2周前 评论了 壮族邓裕君宇珺同学 创建的话题 › 个人感受:使用VIVO手机——专用视障人士使用的VIVO看见 |
哈哈 |
星空与你 2周前 评论了 探索美好的世界 创建的话题 › 想问一下大家有没有用过这个电梯智能助手在哪里可以买得到?要多少钱? |
基本没什么用 |
星空与你 2周前 评论了 小宝剑 创建的话题 › 我来问一个棘手的问题,关于按摩的 |
没有什么好说的,就给你背书和写字一样,时间长不用都会变得生疏 |
星空与你 2周前 评论了 小宝剑 创建的话题 › 我来问一个棘手的问题,关于按摩的 |
多练手法 |
星空与你 2周前 评论了 冰冷王子 创建的话题 › 谁有王者传奇的安装包呀? |
这是手机端的吗? |
星空与你 2周前 评论了 yán分fēn 创建的话题 › 我把一个玩具的电路板拆下来了,请问怎么把里面的歌曲什么的提取出来 |
这我也不知道,之前在抖音上看到有人用过这样的工具 |
星空与你 2周前 评论了 yán分fēn 创建的话题 › 我把一个玩具的电路板拆下来了,请问怎么把里面的歌曲什么的提取出来 |
因为他应该需要一些工具,嗯,对你来说没有这些工具,就算有了,你也应该也没有专业的人事应该很难办到 |
星空与你 2周前 评论了 yán分fēn 创建的话题 › 我把一个玩具的电路板拆下来了,请问怎么把里面的歌曲什么的提取出来 |
在你的能力范围内应该做不到 |
星空与你 2周前 评论了 画雨文印射 创建的话题 › 个人设计了一个定制款武将,无名杀 |
来看看怎么样? |
星空与你 2周前 评论了 画雨文印射 创建的话题 › 个人设计了一个定制款武将,无名杀 |
《封神之畔,太公博弈》游戏剧本 一、角色 姜太公:体力 4/4,拥有技能“空军”“抛竿”“封魔”“挑衅”。 妲己:体力 3/3,拥有技能“魅惑”(出牌阶段,你可以弃置一张手牌,指定一名男性角色,该角色本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,除非对你造成伤害;若该角色对你造成伤害,你获得其一张手牌)、“祸水”(当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌,将此伤害转移给任意一名其他角色)。 杨戬:体力 4/4,拥有技能“三眼”(你可以查看一名其他角色的手牌,然后你可以弃置一张与所查看手牌花色相同的手牌,使其本回合手牌上限减 1)、“哮天”(当你使用【杀】造成伤害时,你可以弃置一张黑色手牌,额外造成一点伤害)。 哪吒:体力 3/3,拥有技能“风火轮”(锁定技,你计算与其他角色的距离始终为 1)、“三头六臂”(出牌阶段,你可以弃置一张手牌,然后你本回合可以多使用一张【杀】)。 二、游戏背景 混沌初开,封神之战的余波尚未平息,各方势力在这天地棋局中仍有纷争。姜太公凭借封神之功,逍遥尘世,却也引得各方忌惮。妲己妄图再次扰乱世间,蛊惑人心;杨戬肩负守护正道之责,紧盯各方异动;哪吒年少气盛,不甘寂寞,欲在这纷争中再展雄风。今日,他们齐聚一堂,一场智谋与武力的较量拉开帷幕。 三、游戏流程 第一回合 游戏开始,姜太公获得 1 个“空军”标记,手牌摸至 6 张(初始体力 4,4×2 + 1 = 9,因规则起始手牌摸至 6 张)。其他角色按正常规则摸牌,妲己 4 张、杨戬 4 张、哪吒 3 张。 姜太公回合 由于“空军”标记的存在,姜太公在考虑手牌使用时,不能用非转化基本和锦囊牌指定单体角色为目标。他观察局势,发现场上局势不明朗,决定使用“抛竿”技能,此时他有 1 个“空军”标记,选择弃至 3 张牌(1 + 2 = 3),移动场上一张无关紧要的装备牌到自己面前,同时移动一枚“空军”标记给自己。 回合结束,姜太公再获得 1 个“空军”标记,此时共有 2 个“空军”标记,手牌数变为 5 张(2 + 4×2 = 10,摸牌后手牌上限调整)。 妲己回合 妲己摸牌后,手牌有 5 张,看到杨戬在场,心生一计,想先削弱他的战斗力,使用“魅惑”技能,弃置一张梅花 3,指定杨戬,使杨戬本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,除非对她造成伤害。 妲己正常出牌,打出一张【过河拆桥】,拆掉哪吒的一张【杀】,然后结束回合,摸牌至 5 张。 杨戬回合 由于被妲己“魅惑”,杨戬本回合行动受限,只能跳过出牌阶段,直接进入弃牌阶段,弃牌至手牌上限 4 张,结束回合。 哪吒回合 哪吒摸牌后,手牌有 4 张,凭借“风火轮”技能,与各角色距离始终为 1,想对姜太公发起进攻,打出一张【杀】,但姜太公因有“空军”标记,且哪吒这张【杀】锁定单体目标,按规则不能打出,哪吒只能作罢,弃牌至手牌上限 3 张,结束回合。 第二回合 姜太公回合 此时姜太公已有 2 个“空军”标记,手牌 5 张,“空军”标记数达到封魔触发条件,触发“封魔”觉醒技,减少 1 点体力上限变为 3/4,获得“挑衅”技能。 姜太公考虑局势,决定继续积攒实力,使用“抛竿”技能,此时有 2 个“空军”标记,选择弃至 4 张牌(2 + 2 = 4),移动场上一张【无中生有】到自己面前,同时移动一枚“空军”标记给自己。回合结束,再获得 1 个“空军”标记,共 3 个“空军”标记,手牌数变为 7 张(3 + 3×2 = 9,摸牌后手牌上限调整)。 妲己回合 妲己摸牌后,手牌有 6 张,看到姜太公势力渐强,想先试探一下,打出一张【决斗】,指定姜太公,但姜太公因有“空军”标记,且【决斗】锁定单体目标,按规则不能打出,妲己只能收回【决斗】,重新思考策略,打出一张【五谷丰登】,场上众人依次从牌堆顶摸一张牌,然后结束回合,摸牌至 6 张。 杨戬回合 杨戬本回合解除了妲己的“魅惑”,摸牌后,手牌有 5 张,想对妲己进行反击,使用“三眼”技能,查看妲己的手牌,发现有一张红桃 5,杨戬弃置一张红桃 7,使妲己本回合手牌上限减 1,然后打出一张【杀】,妲己使用“祸水”技能,弃置那张红桃 5,将伤害转移给哪吒,哪吒受到一点伤害,体力变为 2/3,杨戬结束回合,摸牌至 5 张。 哪吒回合 哪吒摸牌后,手牌有 4 张,因上回合被妲己转移伤害,心中恼火,想对妲己进行强攻,使用“三头六臂”技能,弃置一张方块 2,本回合可以多使用一张【杀】,先后打出两张【杀】,妲己用手牌【闪】躲过第一张,第二张【杀】命中,妲己体力变为 2/3,哪吒弃牌至手牌上限 3 张,结束回合。 第三回合 姜太公回合 姜太公此时有 3 个“空军”标记,手牌 7 张,决定主动出击,使用“挑衅”技能,弃置一枚“空军”标记,依次询问场上角色是否打出“杀”。杨戬为了不让姜太公得逞,打出一张【杀】,姜太公受到一点伤害,体力变为 2/3,并清除全场的“空军”标记。但姜太公早有预料,凭借之前积累的手牌优势,打出一张【无中生有】,摸两张牌,然后又打出一张【顺手牵羊】,牵走妲己的一张关键锦囊牌,回合结束,摸牌至 6 张。 妲己回合 妲己摸牌后,手牌有 5 张,体力变为 2/3,局势对她不利,想尽快扭转局面,使用“魅惑”技能,弃置一张黑桃 4,指定哪吒,使哪吒本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,除非对她造成伤害,然后打出一张【南蛮入侵】,场上除妲己外其他角色需打出【杀】应对,否则受到一点伤害,杨戬打出【杀】应对,姜太公因手牌调整,有合适的牌打出【杀】应对,哪吒由于被“魅惑”,无法出牌,受到一点伤害,体力变为 1/3,妲己结束回合,摸牌至 5 张。 杨戬回合 杨戬摸牌后,手牌有 6 张,看到哪吒情况危急,想帮他一把,打出一张【桃】,使哪吒恢复一点体力,变为 2/3,然后使用“三眼”技能查看姜太公的手牌,弃置一张与所查看手牌花色相同的手牌,使姜太公本回合手牌上限减 1,接着打出一张【杀】,姜太公用手牌【闪】躲过,杨戬结束回合,摸牌至 6 张。 哪吒回合 哪吒摸球后,手牌有 5 张,本回合摆脱了妲己的“魅惑”,但体力不佳,想先恢复体力,打出一张【桃】,恢复一点体力变为 3/3,然后弃牌至手牌上限 3 张,结束回合。 第四回合及以后 随着游戏的推进,各方角色根据自己的技能、手牌以及场上局势,不断调整策略,或进攻、或防御、或干扰对手,直至有一方角色体力降为 0,游戏结束,存活的角色根据游戏结果获得相应的奖励或荣誉,开启下一场封神博弈之旅。玩家在游戏过程中可以充分体验到技能的相互制衡、卡牌的巧妙运用以及策略的深度谋划带来的乐趣。 好呀,那我们就接着上面的游戏流程开战!我接着往下推进啦。 第四回合 姜太公回合 姜太公此时手牌 5 张(上回合手牌上限减 1),摸牌后有 6 张。他思考了一下局势,觉得妲己威胁较大,准备先针对她。使用“抛竿”技能,因为没有“空军”标记了,所以选择弃至 2 张牌(0 + 2 = 2),但场上此时没有可移动的牌,于是他获得了 1 个“空军”标记。 然后他打出一张【铁索连环】,将妲己和杨戬连环起来,接着又打出一张【火攻】,选择对妲己发动,由于妲己没有弃掉与【火攻】花色相同的手牌,受到 2 点火焰伤害,体力变为 0/3,直接阵亡。妲己阵亡后,姜太公回收所有“空军”标记(此时有 1 个),并将“空军”技能放入了哪吒的技能栏里。 回合结束,姜太公再获得 1 个“空军”标记,共 2 个“空军”标记,手牌数变为 4 张(2 + 3×2 = 8,摸牌后手牌上限调整)。 杨戬回合 杨戬摸牌后,手牌有 7 张,因为被铁索连环且妲己受到伤害,他也受到 2 点火焰伤害,体力变为 2/4。他十分愤怒,决定先攻击姜太公。使用“三眼”技能查看姜太公的手牌,发现一张黑桃牌,弃置一张黑桃手牌,使姜太公本回合手牌上限减 1。 然后打出一张【杀】,姜太公用手牌【闪】躲过,接着杨戬又打出一张【杀】,姜太公没有【闪】,受到 1 点伤害,体力变为 1/3。杨戬结束回合,摸牌至 6 张(手牌上限 6 张)。 哪吒回合 哪吒此时有了“空军”技能,摸牌后,手牌有 4 张,因“空军”技能,手牌上限变为 6 张(2 + 2×2 = 6)。由于“空军”标记的存在,他在使用非转化基本和锦囊牌时也不能指定单体角色为目标。 他打出一张【万箭齐发】,杨戬打出【闪】躲过,姜太公没有【闪】,受到 1 点伤害,体力变为 0/3,姜太公阵亡。姜太公死亡后,哪吒回收所有“空军”标记(此时有 2 个),并将“空军”技能放入了杨戬的技能栏里。 哪吒弃牌至手牌上限 6 张,结束回合。 第五回合 杨戬回合 杨戬此时有“空军”技能和 2 个“空军”标记,摸牌后手牌有 8 张(2 + 4×2 = 10,摸牌后手牌上限调整)。因为有“空军”标记,他使用非转化基本和锦囊牌也不能指定单体角色为目标。 他思考了一下,打出一张【五谷丰登】,场上众人(此时只有他和哪吒)依次从牌堆顶摸一张牌。然后他使用“抛竿”技能,有 2 个“空军”标记,选择弃至 4 张牌(2 + 2 = 4),移动场上一张【乐不思蜀】到哪吒面前,同时移动一枚“空军”标记给自己。 回合结束,杨戬再获得 1 个“空军”标记,共 3 个“空军”标记,手牌数变为 7 张(3 + 4×2 = 11,摸牌后手牌上限调整)。 哪吒回合 哪吒摸牌后,手牌有 7 张,因为被【乐不思蜀】,进行判定,判定牌为红桃,没有跳过出牌阶段。由于“空军”标记的存在,他出牌受到限制。 他决定先消耗一些手牌,打出一张【无懈可击】,解掉自己的【乐不思蜀】,然后使用“三头六臂”技能,弃置一张手牌,本回合可以多使用一张【杀】,但由于“空军”技能限制,他不能对杨戬单体使用【杀】,只能放弃攻击,弃牌至手牌上限 6 张(3 + 2×2 = 7,摸牌后手牌上限调整),结束回合。 第六回合及以后 双方继续展开激烈的对抗,杨戬凭借“空军”技能和“抛竿”等技能不断干扰哪吒的出牌和手牌资源,哪吒则利用“风火轮”和“三头六臂”等技能寻找机会突破限制进行反击。随着牌局的变化,最终会有一方体力降为 0,另一方获得胜利,这场激烈的封神之战才会落下帷幕。 你觉得这样的战斗进程怎么样呀?要是你有其他想法或者想修改的地方,随时告诉我哦。 |
星空与你 2周前 评论了 画雨文印射 创建的话题 › 个人设计了一个定制款武将,无名杀 |
看看怎么样? |
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好的,战斗开始! 姜太公因为游戏开始,触发“空军”技能,获得一个“空军”标记,手牌上限变为 4 + 2×4 = 12 张,摸牌阶段摸了两张牌后,思考了一下,发动“抛竿”技能,选择目标数为 3,弃至 3 + 2 = 5 张牌,移动一枚“空军”标记后,把杨戬的一张装备牌【三尖两刃刀】移到了自己这里。 轮到哪吒行动,他摸牌阶段摸了两张牌,然后迫不及待地发动“三头六臂”技能,弃置一张手牌,额外获得三张【杀】,对着姜太公就是一顿猛攻,姜太公连忙用手牌防御,还是被打中一次,掉了一点体力,现在体力值是 3/4 了。 杨戬摸牌后,发动“天眼”技能,跳过摸牌阶段,查看了妲己的手牌,发现一张强力的【闪电】,就让妲己弃掉了这张牌,随后他没有合适的出牌,就结束了回合。 妲己摸牌后,对姜太公发动“魅惑”技能,让姜太公获得“魅惑”标记,接着使用【顺手牵羊】想偷申公豹的牌,申公豹早有防备,用【无懈可击】化解了。 申公豹摸牌后,看到哪吒上回合出牌较多,发动“道友请留步”技能,弃置一张手牌让哪吒选择,哪吒不想掉血,选择弃置了两张手牌。 现在又到了姜太公的回合,他回合开始前回收“抛竿”的“空军”标记,摸了 1 张牌(标记数 1,至少摸 1 张),游戏开始又获得一个“空军”标记,手牌上限变为 12 张,摸牌阶段再摸两张牌后,他又发动“抛竿”技能…… 战斗紧张刺激地进行着,局势瞬息万变,你觉得谁会最终取得胜利呢? |
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《封神对决》三国杀剧本 一、角色 姜太公:拥有独特技能“空军”“抛竿”“封魔”“挑衅”,是本剧本的核心角色,智力超群,掌控全局节奏。 哪吒:体力 4/4,技能“三头六臂”:出牌阶段,你可以弃置一张手牌,然后本回合你可以额外使用三张【杀】;“风火轮”:当你使用【杀】造成伤害时,你可以弃置一张红色牌,令此伤害 +1。性格火爆,攻击性强。 杨戬:体力 4/4,技能“八九玄功”:当你需要使用或打出手牌响应某事件时,你可以展示牌堆顶的三张牌,将其中任意张与你手牌等量替换,然后弃置其余牌;“天眼”:你可以跳过摸牌阶段,然后观看一名其他角色的手牌,若如此做,你可令该角色弃置一张手牌。足智多谋,擅长洞察局势。 妲己:体力 3/3,技能“魅惑”:出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,然后令一名男性角色获得一个“魅惑”标记,拥有“魅惑”标记的角色回合开始时,需将手牌摸至等同于你当前的手牌数(最多摸至五张),若该角色不这么做,则失去 1 点体力;“妖狐”:当你受到伤害时,你可以弃置一张黑色牌,将此伤害转移给其他一名角色。妩媚狡黠,擅长蛊惑人心。 申公豹:体力 4/4,技能“道友请留步”:当其他角色的回合结束时,若其本回合使用过至少两张牌,你可以弃置一张手牌,令其选择一项:1. 弃置两张手牌;2. 失去 1 点体力;“豹变”:觉醒技,当你累计受到 3 点或更多伤害时,你增加 1 点体力上限,回复 1 点体力,并获得技能“魔影”(出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于一名其他角色的武将牌旁,称为“魔影”,当该角色使用或打出手牌时,需弃置一张与“魔影”花色相同的牌,否则该牌无效,你可在任意角色回合结束时收回“魔影”)。心狠手辣,为达目的不择手段。 二、游戏准备 将五名角色的武将牌洗匀后分发给玩家,玩家确认自己的角色及技能。 为每位玩家发放初始手牌四张,然后游戏开始。 三、游戏流程 第一轮 姜太公回合 游戏开始,姜太公触发“空军”技能,获得一个“空军”标记,此时手牌上限为 4 + 2×4 = 12 张。 姜太公摸牌阶段摸两张牌,手中共六张牌。经过思考,决定发动“抛竿”技能,场上有其他四名角色,选择目标数为 4,执行弃至 4 + 2 = 6 张牌的选项,弃置六张牌后移动一枚“空军”标记,然后将妲己面前的一张【闪】移动到自己面前(假设场上这张【闪】可移动)。 出牌阶段,姜太公由于手牌不多,选择保留手牌,结束出牌阶段。 弃牌阶段,由于手牌数等于手牌上限,无需弃牌,回合结束。此时姜太公手牌数为 0,标记数为 1,等待下一轮开始前回收标记并摸牌。 哪吒回合 摸牌阶段,哪吒摸两张牌,手中共四张牌。 出牌阶段,哪吒看到手牌中有一张【杀】,发动“三头六臂”技能,弃置一张手牌,额外获得三张【杀】,本回合共有四张【杀】可以使用。他决定对杨戬使用【杀】,杨戬使用【闪】躲避。哪吒继续出【杀】,杨戬再次使用【闪】,此时哪吒手中还有两张【杀】,但考虑到可能后续需要手牌防御,决定暂不出牌,结束出牌阶段。 弃牌阶段,哪吒弃置一张手牌,保持手牌数为三张,回合结束。 杨戬回合 摸牌阶段,杨戬摸两张牌,手中共五张牌。 出牌阶段,杨戬怀疑妲己手中有对自己不利的牌,发动“天眼”技能,跳过摸牌阶段,观看妲己的手牌,发现有一张【决斗】,杨戬令妲己弃置这张【决斗】。之后杨戬没有其他合适的出牌策略,结束出牌阶段。 弃牌阶段,杨戬弃置一张手牌,保持手牌数为四张,回合结束。 妲己回合 摸牌阶段,妲己摸两张牌,手中共四张牌。 出牌阶段,妲己看到姜太公手牌较少,想对其进行限制,发动“魅惑”技能,弃置一张手牌,令姜太公获得一个“魅惑”标记。然后妲己使用一张【顺手牵羊】,试图偷取申公豹的一张关键牌,但申公豹有所防备,使用【无懈可击】抵消。妲己没有其他有效出牌,结束出牌阶段。 弃牌阶段,妲己弃置一张手牌,保持手牌数为三张,回合结束。 申公豹回合 摸牌阶段,申公豹摸两张牌,手中共四张牌。 出牌阶段,申公豹观察到哪吒在回合内使用了多张牌,在哪吒回合结束时,发动“道友请留步”技能,弃置一张手牌,令哪吒选择弃置两张手牌或失去 1 点体力,哪吒权衡后选择弃置两张手牌。申公豹本回合没有其他出牌动作,结束出牌阶段。 弃牌阶段,申公豹弃置一张手牌,保持手牌数为三张,回合结束。 第二轮 姜太公回合 回合开始前,姜太公回收因“抛竿”失去的“空军”标记,此时标记数为 1,摸取标记数一半(至少为 1)即 1 张牌,手中共 1 张牌。 游戏开始,再次触发“空军”技能,又获得一个“空军”标记,此时手牌上限变为 4 + 2×4 = 12 张。 摸牌阶段,姜太公摸两张牌,手中共 3 张牌。姜太公决定再次发动“抛竿”技能,选择目标数为 3,执行弃至 3 + 1 = 4 张牌(假设姜太公手中有足够的牌弃置且有一张武器牌可弃),弃置四张牌后移动一枚“空军”标记,然后将哪吒面前的一张装备牌【乾坤圈】移动到自己面前。 出牌阶段,姜太公装备上【乾坤圈】,利用其效果略微增强防御,然后结束出牌阶段。 弃牌阶段,由于手牌数小于手牌上限,无需弃牌,回合结束。此时姜太公手牌数为 0,标记数为 2,等待下一轮。 哪吒回合 摸牌阶段,哪吒摸两张牌,手中共三张牌。 出牌阶段,哪吒由于上回合被申公豹限制,手牌紧张,本回合只使用一张【杀】对申公豹进行试探性攻击,申公豹使用【闪】躲避。哪吒没有更多手牌进行强力输出,结束出牌阶段。 弃牌阶段,哪吒弃置一张手牌,保持手牌数为两张,回合结束。 杨戬回合 摸牌阶段,杨戬摸两张牌,手中共五张牌。 出牌阶段,杨戬使用一张【过河拆桥】拆掉妲己的一张防御牌,试图为后续队友创造输出机会。接着,他发动“八九玄功”技能,展示牌堆顶三张牌,进行手牌替换,优化手牌结构,然后结束出牌阶段。 弃牌阶段,杨戬弃置一张手牌,保持手牌数为四张,回合结束。 妲己回合 摸牌阶段,妲己摸两张牌,手中共四张牌。 出牌阶段,妲己发现姜太公的“空军”标记逐渐增多,心生忌惮,试图拉拢申公豹一起对抗姜太公。她对申公豹使用一张【桃园结义】恢复一点体力(若申公豹之前有受伤),然后向申公豹使眼色,暗示后续合作。之后结束出牌阶段。 弃牌阶段,妲己弃置一张手牌,保持手牌数为三张,回合结束。 申公豹回合 摸牌阶段,申公豹摸两张牌,手中共四张牌。 出牌阶段,申公豹领会妲己的意思,决定先对杨戬出手,削弱对方阵营的智囊。他使用一张【借刀杀人】,借哪吒之手杀杨戬,哪吒考虑到自身情况,拒绝出【杀】。申公豹见计谋不成,没有其他有效出牌,结束出牌阶段。 弃牌阶段,申公豹弃置一张手牌,保持手牌数为三张,回合结束。 第三轮 姜太公回合 回合开始前,姜太公回收“抛竿”标记,摸取 1 张牌(标记数 2,一半为 1),手中共 1 张牌。 游戏开始,触发“空军”技能,获得第三个“空军”标记,此时满足觉醒条件,触发“封魔”觉醒技,姜太公减少 1 点体力上限,变为 3/3,同时获得“挑衅”技能。此时手牌上限变为 3 + 2×3 = 9 张。 摸牌阶段,姜太公摸两张牌,手中共 3 张牌。 出牌阶段,姜太公决定发动“挑衅”技能,弃置一枚“空军”标记,依次询问场上角色是否打出“杀”。杨戬、哪吒、妲己、申公豹依次考虑后均未打出“杀”,姜太公选择让申公豹跳过出牌和弃牌阶段,削弱申公豹的行动能力,然后结束出牌阶段。 弃牌阶段,由于手牌数小于手牌上限,无需弃牌,回合结束。此时姜太公手牌数为 3,标记数为 2,体力值为 3。 哪吒回合 摸牌阶段,哪吒摸两张牌,手中共四张牌。 出牌阶段,哪吒看到姜太公觉醒后势力大增,决定孤注一掷,发动“三头六臂”技能,弃置一张手牌,获得三张【杀】,本回合共有四张【杀】,全部对姜太公使用,姜太公使用手牌进行防御,经过一番抵挡,最终受到一点伤害,体力值变为 2。哪吒手牌耗尽,结束出牌阶段。 弃牌阶段,无需弃牌,回合结束。 杨戬回合 摸牌阶段,杨戬摸两张牌,手中共五张牌。 出牌阶段,杨戬意识到局势危急,使用一张【五谷丰登】,与场上其他角色共同摸牌,补充手牌资源,然后利用“八九玄功”技能调整手牌,试图寻找应对之策,之后结束出牌阶段。 弃牌阶段,杨戬弃置一张手牌,保持手牌数为四张,回合结束。 妲己回合 摸牌阶段,妲己摸两张牌,手中共四张牌。 出牌阶段,妲己看到姜太公受伤,想趁机补刀,对姜太公使用一张【南蛮入侵】,姜太公使用手牌抵御,其他角色也纷纷响应。妲己又使用一张【离间】,试图让哪吒和杨戬内斗,但被杨戬识破,使用【无懈可击】抵消。妲己没有其他有效出牌,结束出牌阶段。 弃牌阶段,妲己弃置一张手牌,保持手牌数为三张,回合结束。 申公豹回合 由于被姜太公“挑衅”技能跳过出牌和弃牌阶段,申公豹本回合直接进入回合结束阶段。 后续轮次 游戏继续按照正常回合顺序进行,姜太公凭借独特技能掌控局势,其他角色或联合或各自为战,试图打破姜太公的优势。玩家需根据手牌、技能以及场上局势灵活出牌、制定策略,直至一方达成胜利条件(如击败所有敌方角色)。在游戏过程中,“空军”标记的运用、姜太公技能的转换以及各角色间的技能配合与制衡将成为决定胜负的关键因素,玩家需充分发挥智谋,体验这场充满奇幻色彩的三国杀对决。 |