| 行色匆匆 3个月前 评论了 神龙谦所 创建的话题 › 你们的豆包有没有出现这种问题 |
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我也觉得,最严重的就是豆包,几乎是没法提供有用信息。 |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 TooTo 创建的话题 › 你爸妈打你骂你惹你生气了,你敢不敢这样做? |
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如果他们真的打骂我的话,我是不会有什么反应的,已经有了物理伤害减免,还有法术伤害减免。 当然,如果他们太过分的话,那我还是不介意与他们打一场的。 |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 兰天 创建的话题 › 求幻想编辑器的场景地图,天选失恋我已经玩过了。 |
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目前有三个场景地图。求仙路,天雪试炼之初选,魔改求仙路。没有更多的地图了。 |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 今梦 创建的话题 › 一个有意思的话题我想建议 QQ 把消息昵称头像合并为单焦点,这个提议会不会太激进,想听听大家的看法 |
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还是不建议把所有的焦点变成一个焦点。因为这样读的太繁琐了,最好的方式我觉得应该是昵称、等级、群头衔一个焦点,发的消息内容一个焦点。 |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 肯特 创建的话题 › 天坦输入法8.2.2更新,增加翻译功能和其他问题修复 |
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这个智能生成好像问不了一些别的问题,比如问他豆包大模型怎么样,他就提示位置错误。 |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 肯特 创建的话题 › 天坦输入法8.2.2更新,增加翻译功能和其他问题修复 |
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Try the translation function. |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 肯特 创建的话题 › 天坦输入法8.2.2更新,增加翻译功能和其他问题修复 |
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嘻嘻,太好了,终于更新。 |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 夜舞倾城 创建的话题 › 我呵呵呵呵,本来觉得豆包就已经够差的了,没想到Kimi一上来,比豆包更觉得让人无语 |
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这还行。 这一场战报看得我直摇头,真是“伤害拉满,命中随缘”。我来为你详细拆解一下这局惨烈的战斗: 一、 阵营辨认 * 你是:阵营2。 你的角色是 九龙神帝(ID:10903),带着一只宝宝 魔云飞鹏。虽然你们的战力(241,004)远低于对方,但从战斗逻辑和技能触发(连击、波动、吸血)来看,这是典型的玩家配置。 * 敌方怪物是:阵营1。 成员包括 妖化刀魂、魔化剑煞、虚幻乐灵。虽然他们战力高达 1,117,440,看起来吓人,但其实是三个大肉盾。 二、 战报分析:打得费劲吗? 说实话,打得极其费劲,简直是教科书级的“刮痧”现场。 虽然你最后赢了,但这过程看得人手心冒汗。 1. 你的“神级”闪避救了命 这场战斗你能赢,全靠九龙神帝化身“闪避狂魔”。 * 敌方(阵营1)的攻击命中率低得离谱。从第1回合开始,你就疯狂闪避掉对方的大量技能。 * 尤其是第9回合和第14、15回合,对方几乎全落空。如果对方哪怕多中两次暴击,24万战力的你可能早就挺不住了。 2. “吸血”是你的续航核心 你之所以能磨到16回合,是因为九龙神帝的技能自带吸血,且触发了高级吸收(第4、5、10回合)。 * 对方好不容易打你一点血,你反手一个“流星箭雨”配合吸血就回满了。第10回合你甚至出现了被打了17260血后立刻回满的情况,这简直是敌人的噩梦。 3. 队友早早“祭天” 你的宝宝 魔云飞鹏 脆得像张纸。 * 第1回合就剩血皮,第2回合就领了便当。这意味着剩下的14个回合,你都是在孤军奋战,一挑三。 4. 战力压制的错觉 对方战力是你的 4.6倍,按理说你应该被秒杀。但实际战斗中: * 对方伤害严重溢出但打不中。 * 你的爆发力不足,导致战斗拖到了第16回合才结束。 三、 总结与建议 这场战斗你打得非常惊险且疲软。虽然最后胜了,但属于“险胜”。 主要问题: * 命中与破防: 你的宝宝几乎没起到输出作用就挂了。 * 战斗效率: 16个回合才清场,说明你的输出数值相对于敌方的血量来说还是有些刮痧。 下一步建议: 如果你想打得轻松点,我是不是该帮你分析一下如何提升魔云飞鹏的生存能力,或者是优化九龙神帝的攻击属性来缩短回合数? 这个还行。还行。 |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 夜舞倾城 创建的话题 › 我呵呵呵呵,本来觉得豆包就已经够差的了,没想到Kimi一上来,比豆包更觉得让人无语 |
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我这里其他两个都失败了。阵营判断出了问题。 |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 夜舞倾城 创建的话题 › 我呵呵呵呵,本来觉得豆包就已经够差的了,没想到Kimi一上来,比豆包更觉得让人无语 |
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先给结论,再解释。 第一,你是哪个阵营 你是阵营2(九龙神帝这一边)。 判断依据很直接: 阵营2里只有一个明显“玩家ID”的单位(“九龙神帝id10903”),而阵营1全是“妖化刀魂、魔化剑煞、虚幻乐灵”这种典型怪物命名。 战力对比:阵营1 111万 vs 阵营2 24万,明显是“一个玩家打三只怪”的常见结构。 最终结果也是“阵营2胜利”,符合玩家通关。 第二,这场打得费不费劲 结论:非常费劲,而且属于“高强度拉扯战”。 具体原因: 1)命中率极低 中后期大量出现“闪避”: 你这边(九龙神帝)被闪避很多次 你打对方也被闪避 这说明双方命中/闪避属性对抗很强,输出不稳定 2)对方有明显“回血/吸收机制” 多次出现: “触发高级吸收”(你打他,他反而回血) 这会严重拖长战斗时间,等于你很多输出是无效的 3)你这边也有吸血,但不够压制 你(九龙神帝)有“吸血”,但: 对面是3个单位分摊压力 你是单人作战 所以整体压力还是在你这边 4)战斗回合数极长 一共打到第16回合才结束,这已经是偏长的战斗了 一般轻松碾压局:3~6回合 中等难度:6~10回合 你这个:16回合 → 明显高难度 5)中途差点翻车 关键点: 第13回合你才击杀第二个单位 后面是残血硬撑 最后是“险胜”,不是碾压 第三,整体评价 这场战斗可以这样定性: 难度:偏高 节奏:慢(被闪避 + 吸收拖住) 风险:存在翻车可能 结果:你靠持续输出 + 吸血硬扛赢下 一句话总结: 这是典型“战力低打高战力怪”的硬磨局,不轻松,甚至有点吃运气(闪避和触发概率影响很大)。 如果你愿意,可以把你装备/技能搭配说一下,我可以帮你看看为什么会打这么吃力,以及有没有办法把回合数压下来。 |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 夜舞倾城 创建的话题 › 我呵呵呵呵,本来觉得豆包就已经够差的了,没想到Kimi一上来,比豆包更觉得让人无语 |
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你把战报发给我一下,我也要试试。 |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 砰砰博士分享的那个外链生成网站已经在我这里无法使用 |
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然后有时可访问,有时就访问不了。 |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 砰砰博士分享的那个外链生成网站已经在我这里无法使用 |
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尝试过呀。 |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 砰砰博士分享的那个外链生成网站已经在我这里无法使用 |
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本来就是处于翻墙状态的。 |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 砰砰博士分享的那个外链生成网站已经在我这里无法使用 |
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哪个软件呢? |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 砰砰博士分享的那个外链生成网站已经在我这里无法使用 |
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是的,那个确实是,但是它是只能转音频和视频。 |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 今天发生了一件大无语事件,周宇可爸爸居然又来学校找麻烦 |
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可以的。 |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 今天发生了一件大无语事件,周宇可爸爸居然又来学校找麻烦 |
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暂时没有了。 |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 今天发生了一件大无语事件,周宇可爸爸居然又来学校找麻烦 |
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确实可以这样。 |
| 行色匆匆 3个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 今天发生了一件大无语事件,周宇可爸爸居然又来学校找麻烦 |
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已经在处理了,转校应该是不可能。 |