阿飞人工智能科普评论的话题
阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞人工智能科普 创建的话题 › 飞翔游戏作品实机演示延迟发布通知。

双端互通。

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞人工智能科普 创建的话题 › 飞翔游戏作品实机演示延迟发布通知。

大家能不能多给我们一点时间?因为我们也是第1次做无障碍版本的游戏,虽然我们本身也玩过很多盲人游戏,但是等真正做的时候才发现到底有多难,一旦某个音效没有加到对应的点上,那么全盲的同学可能就会不知道自己在操作什么,v说实话独立游戏不像企业开发的商业游戏一样失败率很,高,企业开发的游戏,人家有专业团队和专业顾问,我们有啥只有三个苦逼的中学生,人家游戏公司可能一个团队,可能就有20多个人来负责开发游戏,我们呢三个人两个技术一个策划,而且呢我们每一个人团队的常人都要做两三个岗位,的工作,

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞人工智能科普 创建的话题 › 飞翔游戏作品实机演示延迟发布通知。

我知道大家很急,但是你们先别急,我比你们更急呢,本来我和技术同学是约好说,在今天7点多给我包,然后我去录制视频,剪一下视频就完了,就可以发布了,但今天下午我不知道发什么抽,组织了一次线下测试,没想到不测不知道,一测吓一跳。居然有,这么多bug

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞人工智能科普 创建的话题 › 飞翔游戏作品实机演示延迟发布通知。

我知道大家很急,但是你们先别急,我比你们更急呢,本来我和技术同学是约好说,在今天7点多给我包,然后我去录制视频,剪一下视频就完了,就可以发布了,但今天下午我不知道发什么抽,组织了一次线下测试,没想到不测不知道,一测吓一跳。居然有,这么多bug

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞人工智能科普 创建的话题 › 预告。飞翔游戏手部作品。的时机演示将会在今晚8点多放出。

额完了,好像要延期了。

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞人工智能科普 创建的话题 › 预告。飞翔游戏手部作品。的时机演示将会在今晚8点多放出。

社区和小破站。

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞人工智能科普 创建的话题 › 预告。飞翔游戏手部作品。的时机演示将会在今晚8点多放出。

在社区和地理地理。

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞人工智能科普 创建的话题 › 我来给大家介绍一下我们的独立游戏的玩法

都说了是单机游戏了

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞人工智能科普 创建的话题 › 我来给大家介绍一下我们的独立游戏的玩法

都说了是单机游戏了

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞人工智能科普 创建的话题 › 我来给大家介绍一下我们的独立游戏的玩法

是有关卡的。

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞人工智能科普 创建的话题 › 预告。飞翔游戏手部作品。的时机演示将会在今晚8点多放出。

额有可能会让你失望。 第一我们又不是公司,是三个人的小团队做的游戏,第二我们是第1次做游戏,经验不足,有可能会翻车。

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞人工智能科普 创建的话题 › 我来给大家介绍一下我们的独立游戏的玩法

我知道。不过我们昨天去测试了一下我们的游戏保存的数据,会另存为一个特定格式的文件。一般玩家是打不开的。大家要恢复出厂设置或者换手机的时候,把存档文件移动到其他地方,然后弄完之后再把该存档放回游戏的目录下就可以了。

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞人工智能科普 创建的话题 › 我来给大家介绍一下我们的独立游戏的玩法

我知道在局域网内建立服务器嘛。这个简单。不过我们觉得在这一款游戏中没这个必要,而且代码都已经写好了,重新再推翻,重血比较麻烦。下一款作品我们会考虑能让大家在局域网内建立服务器的。

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞哥 创建的话题 › 我来跟大家讲讲用手柄打游戏有什么缺点和优点。

好啦好啦,又不是不知道你的习惯,写作习惯,

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞哥 创建的话题 › 我来跟大家讲讲用手柄打游戏有什么缺点和优点。

好好好,别催了,别催了

另外纠正一下微光之径的类别,他不是恶魔城游戏,是类恶魔城,大家别误解错了,我们的策划同学的文字了

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞哥 创建的话题 › 我来跟大家讲讲用手柄打游戏有什么缺点和优点。

Ps我们打算我们的星座到时候也会在电脑端做出手柄的适配

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞人工智能科普 创建的话题 › 我来给大家介绍一下我们的独立游戏的玩法

好了各位小伙伴们,时间也不早了,有什么问题的话你们先留言哈,我明天再出来解答。我现在得熬夜加班,争取能够让我的游戏早日能够跟大家见面。

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞人工智能科普 创建的话题 › 我来给大家介绍一下我们的独立游戏的玩法

没错。

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞人工智能科普 创建的话题 › 我来给大家介绍一下我们的独立游戏的玩法

钱不钱的无所谓。主要是我们的精力可能不够了,因为我们又要做游戏,又要抽空去查看服务器是否被黑了。或者游戏服务器,有没有因为人数过多而崩溃。每天都这么搞的话,那我们还做不做游戏了,还更不更新我们的作品了?

阿飞人工智能科普 2年前 评论了 阿飞人工智能科普 创建的话题 › 我来给大家介绍一下我们的独立游戏的玩法

有服务器的好处第一,玩家的数据可以实时保存在我们的服务器上,哪怕你换设备了,只要你登录我们的游戏账户,你的游戏数据依然存在。

没服务器的坏处,玩家的游戏数据只能保存在玩家的设备的存处理,一旦玩家换设备了,或者恢复出厂设置了,数据丢失,找不回来了,就等于说你辛辛苦苦打到了100多关的游戏数据,就是因为你换了设备或者恢复了出厂设置,数据就没了。我们游戏开发商也没有办法能够帮你找回来,因为数据是存储在你的设备上的,而不是我们的设备上。

第2个有服务器的好处。可以做线上的功能。例如说聊天社交排行榜联机等内容。没有服务器以上我提到的功能都不能实现。