向阳而生yu评论的话题
向阳而生yu 8个月前 评论了 熊猫 创建的话题 › 你们是万万没想到我的笔记本是这样报废的

唉,空调可真是个祸害。用得好,能凉快;用不好,就麻烦了。前几天,我家空调装了个挡风板。我知道它会滴水,于是弄了一件衣服,盖在电脑上。第二天,衣服就湿了。不过就是那种凉凉的,没有非常的湿,幸好我盖了一件衣服,不然电脑就废了。你说什么,挪走?主要是我懒,不想拔电源,哈哈。后面把那个破挡风板拆了问题就没了,我怀疑应该就是那个空调冷气在那里积攒的雾气导致的水滴。

向阳而生yu 8个月前 评论了 向阳而生yu 创建的话题 › 给你们听听电脑制作AI音色模型的死动静。

这是我这台机器。

向阳而生yu 8个月前 评论了 向阳而生yu 创建的话题 › 给你们听听电脑制作AI音色模型的死动静。

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向阳而生yu 8个月前 评论了 向阳而生yu 创建的话题 › 给你们听听电脑制作AI音色模型的死动静。

还是带耳机吧,扬声器真的不行,音量开大了,还汇爆音。

向阳而生yu 8个月前 评论了 向阳而生yu 创建的话题 › 给你们听听电脑制作AI音色模型的死动静。

有点像我家那个打米机器的声音。

向阳而生yu 8个月前 评论了 骄傲的少年 创建的话题 › 关于旺仔小乔直播切片的视频。有兴趣的话,可以点进来看一看。

666

向阳而生yu 8个月前 评论了 向阳而生yu 创建的话题 › 给你们听听电脑制作AI音色模型的死动静。

自带扬声器肯定是不怎么行的有点单薄。毕竟就是个小扬声器,你能让他多好。

向阳而生yu 8个月前 评论了 心中无情冷若冰霜 创建的话题 › 没玩过圣石王座的看过来

笑死说出来,你隐私就没。

向阳而生yu 8个月前 评论了 向阳而生yu 创建的话题 › 给你们听听电脑制作AI音色模型的死动静。

rvc

向阳而生yu 8个月前 评论了 心中无情冷若冰霜 创建的话题 › 没玩过圣石王座的看过来

如果没搞错,你姓李。最后一个字是涵。

向阳而生yu 8个月前 评论了 心中无情冷若冰霜 创建的话题 › 没玩过圣石王座的看过来

嘿嘿,如果我没猜错的话,这个楼主小朋友可能是我们学校的。

向阳而生yu 8个月前 评论了 无敌之龙 创建的话题 › 无偿提取游戏音频,时间随缘,不一定成功。

我现在很想要腾讯的音效哇哈哈。但是实力不够,而且不敢碰。

向阳而生yu 8个月前 评论了 慢慢逐幽影 创建的话题 › 天坛读屏手势功能的建议,详看可进来

您去查一下,没有这么说的哈。法律规定的是非法获取的录音。例如在身上装监听器,在他家里装摄像头这样的东西,但是你录的话,那是完全可以做证据的。

向阳而生yu 8个月前 评论了 飞驰 创建的话题 › 7分18秒通关沙漠拉力赛,欢迎大家挑战我的成绩啊嘿嘿

All you need is notepad and a microphone to record the soundfile describing your vehicle in the menu. You can use your own soundfiles for the different sounds of the vehicle, but you can also use the ones already included in the game.

You need to create a textfile with the extension

.vhc

. Look at the

streetracer.vhc

file for an example.

The file contains several variables describing your vehicle. Here's for example the description of the Chopper:

enginesound=builtin12

throttlesound=builtin12

startsound=builtin12

hornsound=builtin12

backfiresound=builtin12

crashsound=builtin12

brakesound=builtin12

acceleration=13

deceleration=45

topspeed=24000

idlefreq=22050

topfreq=27550

shiftfreq=23550

numberofgears=5

steering=150

steeringfactor=66

haswipers=0

Warning:

spaces and capital letters are important in this file, so the easiest and safest way to create a vehicle is to start from an existing file.

We will go over each variable:

1.

The first variable is

enginesound

. It describes the standard engine sound. The value of this variable can be any wave file you place in the vehicles folder. If you want to use e.g. the file

engine.wav

as a loopsound for the engine, this line will read:

enginesound=engine.wav

Make sure your sound sounds good in a loop to get the best result. If you want to use a sound included in the game, you can use

builtin1

through

builtin12

. To find the right number for the vehicle you want, simply count the items of any vehicle selection menu in the game, or review the vehicles folder which you can find in the sounds folder of your favorite language pack.

2.

The next variable is

throttlesound

. This is a sound that is used when the user presses the throttle to give the engine sound that extra punch. It must also be a looping sound. In the game, not every vehicle has a throttle sound defined. You can choose between

builtin1

,

builtin2

,

builtin9

and

builtin12

. Choosing one of the other vehicles will use the throttlesound definition of that particular v

向阳而生yu 8个月前 评论了 飞驰 创建的话题 › 7分18秒通关沙漠拉力赛,欢迎大家挑战我的成绩啊嘿嘿

明天开电脑发您看看吧

向阳而生yu 8个月前 评论了 飞驰 创建的话题 › 7分18秒通关沙漠拉力赛,欢迎大家挑战我的成绩啊嘿嘿

我会,这玩意挺简单的,就是改完之后要测试很久才能调到你喜欢的数据。

向阳而生yu 8个月前 评论了 飞驰 创建的话题 › 7分18秒通关沙漠拉力赛,欢迎大家挑战我的成绩啊嘿嘿

哈哈哈,要不你去改一辆完美的车子,把这个记录刷新掉。hh

向阳而生yu 8个月前 评论了 飞驰 创建的话题 › 7分18秒通关沙漠拉力赛,欢迎大家挑战我的成绩啊嘿嘿

好的谢谢

向阳而生yu 8个月前 评论了 飞驰 创建的话题 › 7分18秒通关沙漠拉力赛,欢迎大家挑战我的成绩啊嘿嘿

另外兄弟请教一下,挂档一般怎么操作?就是手动挡的时候怎么调整档位才会醉舒服,然后挡位是数字越低,速度越快吗?

向阳而生yu 8个月前 评论了 飞驰 创建的话题 › 7分18秒通关沙漠拉力赛,欢迎大家挑战我的成绩啊嘿嘿

会改装吗?