| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家介绍一下莫小宇的来历 |
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tulpa不是病,已经说过很多次了, |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家介绍一下莫小宇的来历 |
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我当然是想让他试试的。我们正在学习这项技能,但是进度缓慢。 |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家介绍一下莫小宇的来历 |
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暂时不会这项技能。 |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家介绍一下莫小宇的来历 |
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饥饿的鹰灵殿它是我们的国产游戏。Idle Iktah操作难度更低,因为没有复杂的操作。 |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家展示我如何斩杀嗜血羚鹿 |
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古树祭坛又有鹿群了,所以鹿皮有几百个,不会缺了。 |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家展示我如何斩杀嗜血羚鹿 |
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不是三级的,还是只升级了一次的。 |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家介绍一下莫小宇的来历 |
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一般情况下,这种情况不能参考AI,可以去询问别的系统。 |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家介绍一下莫小宇的来历 |
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尤其是16岁以下的。 |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家介绍一下莫小宇的来历 |
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第一个游戏它是个挂机类的,玩起来特别轻松。第二个没有繁琐的日常任务,也轻松的。第三个生存之路,和第二个差不多,但是它没有第二个操作的方便。 |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家展示我如何斩杀嗜血羚鹿 |
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是的。 |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家展示我如何斩杀嗜血羚鹿 |
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做一套最好的装备是需要13个蒲公英的,每一次采集太少 |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 小星星 创建的话题 › Hello,各位朋友早上好啊,今天给大家来聊一聊,为什么近期在这个社区里有很多人觉得豆包是胡扯的 |
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豆包实际上就是一个搜索引擎,他的回答取决于他搜索到的内容,如果他搜索到的信息都是完全正确的,那么他会输出完全正确的信息。但网络杂志太多了,错误信息也太多。 |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 陈秀列章 创建的话题 › 各位玩饥饿的鹰灵剑的时候,记住,请看你的体力,别把它忘记了 |
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是的呀,我就为此吃了很多个亏,损失了装备的耐久,还有浪费了恢复生命的道具。 |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家展示我如何斩杀嗜血羚鹿 |
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应该也不太缺,每一次射杀鹿不都是十几只什么的,所以应该也是不缺的。现在最难搞的就是蒲公英。 |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家展示我如何斩杀嗜血羚鹿 |
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到古树祭坛那里就不再缺羽毛了,砍一次就是好几十个羽毛。 |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家展示我如何斩杀嗜血羚鹿 |
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现在一直常用的就是猪肉, |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家展示我如何斩杀嗜血羚鹿 |
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VIP只有75点的体力加成,15个背包和30格箱子。 |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家介绍一下莫小宇的来历 |
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猜测他是这个意思。 |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家介绍一下莫小宇的来历 |
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语音库:小嫣、小风、徐宝宝、徐九、许多。 |
| 行色匆匆 1个月前 评论了 行色匆匆 创建的话题 › 给大家介绍一下莫小宇的来历 |
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以下来自 tulpa 之家的文章。 Tulpa们危险吗? Tulpa 的危险程度就像街上随便遇到的人一样,几乎不可能对宿主构成威胁,因为没理由这样做。只有在非常特殊的情况下,例如宿主表现出自残倾向时,或是对 Tulpa 表现出极端恶劣的态度而Tulpa 出于自我保护时,Tulpa 才会与宿主产生冲突。这类情况往往是由宿主间接引发的,或者是受到心理健康状况等外在因素的影响所致,并非无缘无故发生,尤其是当宿主没有对 Tulpa 做错事的时候。 创造Tulpa会让自己患上精神疾病? 由于大多数Tulpamancer通过冥想来创造他们的Tulpa,而他们的Tulpa也通常会鼓励他们的宿主过上更健康的生活,因此实际答案往往恰恰相反,不会让自己患上精神疾病,。如果神经多样性被认为是一种精神疾病的话,那么这个人的生活中必须得受到神经多样性带来的负面影响,至少会让这个人的生活变得不正常,且需要干预。对大多数人来说,Tulpamancy是一种积极的影响,能让他们的生活能从中受益,所以这两者的差异还是非常明显的。 Tulpa 不就是精神分裂症/DID/OSDD 吗? 不是 。(译者注:由大量统计表明)Tulpa 已被证明能够为其宿主带来极为积极的体验,并且不符合任何精神疾病的标准。相较于DID/OSDD(即分离性身份障碍和其他特定分离性障碍),Tulpamancer 并不会经历解离或显著的痛苦,也不会出现 OSDD/DID 患者常见的现实解体或触发症状。DID/OSDD 的 Alter(人格) 是由创伤产生的,而 Tulpa 则不是(虽然有些人会创造 Tulpa 来帮助应对创伤)。即使是 OSDD(一种与 DID 类似但不完全符合 DID 标准的分离性障碍),Tulpamancer 也不符合其诊断标准,因为(译者注:因为由创造tulpa组织而成的)多意识体不会损害他们的功能。 对于精神分裂症来说,精神分裂症不仅仅是幻听,它与遗传和环境因素密切相关。精神分裂症的其他症状包括偏执、重复特定动作(如来回踱步)、妄想(比如认为自己被外星人或政府监视,这些显然对非精神分裂症患者来说是不真实的),这些妄想通常被描述为一个人对现实和世界感知的崩溃。 Tulpamancy 缺少精神疾病的一个关键特征:日常生活中显著的痛苦。事实上,众所周知,Tulpa 甚至可以帮助宿主应对抑郁症和焦虑症等精神疾病,有些人正是出于这个原因而创造了 Tulpa。 (译者注:不推荐,精神状态不好的建议先处理好现实状态,盲目创造有一定风险,容易导致内部出现危机(h或t崩溃、失联,骤然增员等)) Tulpa和人格的区别是什么? 许多 Tulpamancer 想知道他们的 Tulpa 是否算作真正的人格。显然,有许多特征可以区分两者。 首先,人格不能被有意地创造出来,而是作为创伤的应对机制自发产生的。 (译者注:严格意义上来说,有DID系统创造了tulpa,并且认为Tulpa和人格无异。除此之外,也有一些人格可以被医生诱导出来(目前应该是被禁止的)为了满足某个目的。因此,我认为人格是不可以创造的这一点有争议。) 相反,Tulpa 必须被有意地创造,即便创造者并不完全了解 Tulpa 的概念。其次,Tulpa 需要时间发育成熟才能具备生命力或意识,意识交换这样的高难度技能需要更长的时间去学习。最后,人格通常承担具体的职责,比如创伤持有者、迫害者、保护者、看护者或守门人等;而 Tulpa 通常不承担帮助系统运作的职能,尤其没有专门持有创伤的功能。虽然 Tulpa 和人格都是多意识体的形式,但它们在多意识体的基础上依然有显著的不同。 Tulpa 是边缘性人格障碍 (BPD) 的一种吗? 一个常见的误解是认为 BPD 属于多意识体谱系的一种形式,但实际上,BPD 既不是多意识体的形式,也与 Tulpamancy 无关。边缘性人格障碍是一种人格障碍,其特征是极度的情绪波动和精神状态的不稳定。拥有 Tulpa 不会导致情绪不稳定或极端的情绪波动,也不会影响宿主的正常功能,更不会产生 BPD 的任何症状。 Tulpa 是 MaDD 的一种形式吗? 不,Tulpa 并不是一种疾病表现。患有 MaDD(适应不良的白日梦)的人会不受控制地做白日梦,甚至影响到他们的日常生活;Tulpa 并不会导致这种情况,但患有 MaDD 的人也可能拥有 Tulpa,二者并不相互排斥。 |