飞翔游戏评论的话题
飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 飞翔游戏写给大家的道歉信。

如果要在国内进行销售游戏的话,第一要申请软件著作权。,第二要找一家出版代理公司,让他们帮忙去递交申请,去给网信部门来获取游戏的版号。把号获取成功之后,后面的什么微信支付凭证和支付宝支付凭证就简单的多了。

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 飞翔游戏写给大家的道歉信。

咳咳。看来我们的知名度可真是够低的哈。

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 飞翔游戏写给大家的道歉信。

这样子做感觉会比较奇怪。

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 飞翔游戏写给大家的道歉信。

是今年新创立的独立游戏工作室哦,团队里面的成员都是学生来的。

飞翔游戏 1年前 评论了 阿飞哥 创建的话题 › 小爱同学2.0时代来了。

哈哈,已经申请通过了

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 飞翔游戏作品实机演示延迟发布通知。

没有,我们现在推翻重做了

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 今日话题。大家喜欢哪一种的新手引导方式呢

拜托我们这个是单机游戏单机。游戏,

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 今日话题。大家喜欢哪一种的新手引导方式呢

拜托我们这个是单机游戏单机。游戏,

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 今日话题。大家喜欢哪一种的新手引导方式呢

这个我们尽量试试吧,因为我们这个游戏也不是网游,而是一个简单的独立单机游戏,未来正式上线之后大家只需要注册好账号,购买了之后就行了,以后我们官方出一些新玩法,大家也不用跟玩网游那样子,要掏钱购买装备什么的,直接更新上去登录好自己的账号就,可以玩了,当然也不会排除在未来我们会发售非数值项的内购内容。

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 今日话题。大家喜欢哪一种的新手引导方式呢

那些镜像网站哪靠得住啊,可能撑不了几个月就倒了。再说了,哪怕这个镜像网站能够长久运营,那我得训练这个人工智能,让他觉得自己是游戏里的NPC,而不是由某厂研发出来的人工智能,这就导致了玩家美,跟这一名NPC互动都要等好久的时间才能收到回复,因为我们这边得发送一篇长长的训练词,来诱导AI来让他扮演我们这个游戏中的NPC

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 今日话题。大家喜欢哪一种的新手引导方式呢

其实把NPC当做系统导师,这个技术也不是很难,首先第1步我们得先塑造这名NPC的人设,他是男的还是女的,是开朗的还是严肃的,人设设定出来之后,我们得思考在他这个人设他会说出怎样的台词呢,然后再写关于他的相关文案。文案写好了之后,就要开始写教学方面的文案了,写好了之后,当玩家们第1次玩的时候,他就会蹦出来教大家如何操作,例如说,选中我方的一名士兵可以进行前后左右移动,好,你已经熟悉了,如何操作了选中敌方的一个防御塔来摧毁他吧 如果这时候玩家们不听该NPC的画的话,则他会发脾气,你有说系统让你打敌人你偏拆塔他就会,生气。好生气哦,我让你打敌人你去拆塔干什么呀?你看。全军覆没了,看你以后还听不听我的话

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 今日话题。大家喜欢哪一种的新手引导方式呢

呃,这个目前技术还不太成熟,就连很多游戏公司都没有采用这个技术第一这个AI技术对服务器的要求会很高,我们可能租不起这样的服务器。第二我们这个是一个独立小游戏,那我们虽然能够做出来这个模型,没有服务器带动这个模型的话,难道要用你们的设备的配置来跑吗。

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 今日话题。大家喜欢哪一种的新手引导方式呢

OK,我们了解了,不过如果要做第2版方案的话,我们就得塑造这名NPC的人设以及文案了。

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 向大家汇报一下我们团队的游戏进度如何了

这就是一个普普通通的推塔游戏,还需要搞什么对话呀。就算我们要做角色扮演游戏,也不会找配音,因为找配音太贵了,一小时就要三四百。我们实在是烧不起这个钱。

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 向大家汇报一下我们团队的游戏进度如何了

我们这个游戏的角色是没有配音和对话的,玩家要做的事就是放置自己的兵力去摧毁掉敌方的防御塔还需要,搞什么对话。就算我们这个游戏的题材是角色扮演类游戏,我们也不会去找配音,因为找配音实在是太贵了,一小时就要三四百块钱付不起。

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 向大家汇报一下我们团队的游戏进度如何了

哈哈,感谢你的提醒,我们的程序同学已经了解到这个情况了。

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 济公防御塔,能让大家一眼就能看懂的游戏设计文案。

我也希望不会像他们那样子,突然就暴毙了,不过先声明一下哈,我们这个游戏是一个买断制游戏,就是说你买了这个游戏之后,后面你就不需要充值了,无论是我们官方推出多少次版本,你也不用付费,当然,除非我们推出一些游戏的扩展包才需要付费。

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 济公防御塔,能让大家一眼就能看懂的游戏设计文案。

这个后续版本会考虑加上天气系统。

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 向大家汇报一下我们团队的游戏进度如何了

那你们制作组快一点啊,

飞翔游戏 1年前 评论了 飞翔游戏 创建的话题 › 新进攻防御塔设定概念稿。

有664504747